蔚蓝档案

蔚蓝档案

8.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.016921个评价
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嘴替发言29 带图1816 长评342 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1833 剧情跌宕1291 画面优秀1123 音效动听599 福利丰富352 轻松护肝230 设定独特195 物超所值185 UI美观40 操作流畅18 玩法设计860 运行稳定性440 资源获取133 操作体验23 背景设定21
小瑞瑞
游戏时长 259 小时
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务/ 可玩性
没啥说的,老式二游懂得都懂,直接把玩法扣掉吧,本质就是厨力游戏。
剧情我保持中立态度。你说他不好吧,小活动是没法看,但是主线剧情和个人剧情很能调起玩家情感,好力都用在刀刃上。你说他好吧,****特有的键政抹黑和矢一样的叙事逻辑不得不品,而且有些剧情太逆天了,尤其是未花那个剧情,不是个人剧情拉踩一手别的学员npc强抬一手真的比散兵还畜牲。别被尬吹当真也别太在意细节,当番剧看就好。
玩法真是石啊,隔壁1,1都知道删格子把战斗集中,你日服运营到三年半才知道搞简易攻略。而且ba的格子全是负面价值,指挥三队的时候无法容忍。战斗模式一坨,可能刚入坑会比较喜欢,总力战和各种限时本会把你的热情飞快磨光。不过你要是喜欢这个模式的话也好。
全角色动态立绘才是神中神,ba最拿得出手的核心。在拿捏热水器这一块立绘非常好,互动也不错。你可能不知道对方叫啥,但是肯定知道对方是谁。你甚至一看本子都能认出来是谁,就是叫不上名。恭喜你,这就是ba的核心玩法,尽情对学生发癫吧,作为二游这个区间ba无疑是花刀刃上了。
福利国服是最差的一个。这一年的加速基本没有补偿,玩家也跑的跑散的散。这一颗星根本不是给你的,而是给国际服和日服的。而且就算是国际服比起他爹pcr也差一大头。
建模?q版小人是糖了点,不过我觉得还行。
别管社区什么样,玩玩就行了。当年麻辣龟盛行后已经去插不进去了,环境好了不少。最起码玩家不会攻击玩家了,这是好事。许多游戏眼见为实,不要被若制节奏弄坏了心情。
好🥥! : 走格子真的一坨
雨村雨村雨?
游戏时长 38.7 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
本人自从很早之前就开始玩ba了,先是日服开服就玩,然后是自己买了国际服初始号玩了一年半,后来参与了ba国服的多次测试。所以ba算是陪伴我走过三分之二大学时光的游戏了(本人马上毕业了都快变成社畜了,令人感慨)。
以下是我对于ba的分段评价。
首先是剧情,没什么好说的,剧情整体上偏向happy ending,玩家需要扮演夏莱/沙勒的sensei,奔走于各个学院,各个派系之间,缓解矛盾化解分歧,进而寻找“什亭之匣”以及“联邦理事会长”的真相。
关于国服汉化,我只能说,有点大杂烩,既有国际服一如既往的反应地名,也有从日语综合而来,更有国服特有的翻译(第一次看到说老师所在的社团叫沙勒我真的没绷住)
国服剧情跟国际服以及日服的剧情,有99.5%是高度重合的。为什么这么说,因为有些翻译上一定程度上淡化了学生与我们扮演的“老师”的关系,搞成了类似于各大学院职员和董事长的关系(x),使得刚开始国服一直不用看好。当然在很多的汉化方面,国服也是做出了相对遥遥领先的本土化翻译,在阅读剧情的同时不禁宛然一笑。
其次是国服运营。其实ba的运营,无论是国际服、日服还是现在诞生出的国服,或多或少都有些许问题(比如日服服务器崩溃/排队问题,笑),也并不存在所谓优越感之说(也就是外服剧情比国服遥遥领先罢了,后面好加就行,比如pcr国服和pcr日服也是这样)。首先国服特有的和谐一说,我只能说是一种无奈之举,毕竟在当下这样一个相对严格审查的时间点,如果不去或多或少做出一点和谐的话,其实也没办法过审(但是如果是策划纯粹恶心玩家恶意和谐我第一时间冲)。另外一个就是国服卡池加速问题。其实这个问题的主要矛盾点在于国服加速卡池补偿做得不够到位。国服运营本身的目的是赶上日服的节奏,但是迈开步子太大,真的会勒短腿的,我劝国服策划麻烦稍微慢点,慢点只追国际服我觉得也可以,急功近利有些时候只会带来负面效果,诸位sensei也心知肚明。(另外金桑在其他服务器也搞了点小问题,麻烦多冲冲,拜托了)。(这也是先给国服扣掉一分的原因。)
再说抽卡体验。这么说吧,你见过1200水砸下来,直接一发双彩吗(但是全歪无UP)。痛!真的是太痛了!不过这个游戏本身抽卡就得冲着井来规划青辉石的使用的,建议多屯点防止fes池下毒(笑)。
🌃画面音乐:没啥好说的,有目共睹的不错,过。
🎮可玩性:
走格子玩法比较头疼,但是过关后可以扫荡这点必须好评
✍🏻建议:
说到最后,我还想再说几句。
国服本身就是一个奇迹,我希望的是游戏能更好,而不是这个游戏被某些别有用心之人给糟蹋掉。在此我也呼吁一下沙勒老师(包括我):
第一,能给出具体的建设性意见就多提,别老是阴阳怪气四处引战。
第二,卡池加速,福利不行,就多冲
第三,你们要记得,各个服务器也没有什么优越感,我们只是一群喜欢对着学生发电的“老师”而已,没必要划分三六九等。
第四,不要百合鲀,不要百合鲀。
第五,国服是可以期待的,剧情配音以及角色的配音表现也是有目共睹。我不希望各位借助原日配踩一捧一。选择哪个配音是个人自己的选择,没必要上升至整体。
第六,屏蔽梗小鬼,乱刷梗请多举办。
最后,我希望沙勒服(国服)能好好的活下去,谢谢。
明天 :
三冬暖
游戏时长 114 小时
: 考走
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
五道星辰
游戏时长 3 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
最近BA国服节奏还蛮大的,抛开节奏不谈,我想聊聊关于游戏本身的看法
🧝🏻‍♀️角色人设:
作为一个开服玩家(日常玩玩,才刚到73级),我觉得ba的关卡游戏性真的很枯燥,但ba吸引人很大程度上取决于角色塑造,它很好地利用剧情中人物的反转在剧情中展示出角色的个性特点,如日奈初见给人一种严肃感,但随着剧情深入,她渴望得到老师关爱的一面变会现露出来(特别是她在伊甸园那一章中,在硬吃一发导弹后还在保护sensei,真的被感动到了)
💬叙事:
ba的叙事也是值得称赞的一点,它的叙事节奏既不急切也不拖沓,更关键在于,ba的故事是绝对以玩家为中心的,这让玩家在剧情中有很强的参与感而与我来说,我更看重ba的温馨的剧情,虽说可能有点小刀,但相比于某些动不动就发刀的二游——如崩3与方舟来说,它真的很仁慈了(孩子真的不想吃刀了)
🃏抽卡体验:额对于抽卡,ba你真的沒有调爆率吗?不细说,看图(水梓170发才出,亚子池150发歪出夏,这运气没谁了)
🔖运营服务:
相较于日服和国际服,沙勒服的福利有点少,在加上国服运营的迷之赶进度行为,我已没有资源给学生了,(对此,我想说,工头再带我们冲一次悠星总部吧!)
✍🏻建议:
总的来说,如果你不是刻意在意强力(是总力战害的)的xp党,ba国服还是可以一试的,如果在意ba国服的赛博贷款行为,建议转日服或国际服
TapTap
TapTap
TapTap
Lian_Sama : 国服是这样的
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
五星是打给蔚蓝档案的。
首先,蔚蓝档案除了游戏性有些不足以外可以说是目前最好的二游,尤其是剧情和人物非常好。
剧情上,蔚蓝档案的故事非常优秀,并且除了主线和活动剧情外,每个学生和学生所在社团还有专门的故事。
蔚蓝档案的剧情整体是光明,积极向上的,有刀但只会吓你一下,扭头就拿刀切了快蛋糕给你。在二游普遍喜欢发刀的现在,蔚蓝档案这样不发刀的二游实属罕见。
人物上,每个学生都有自己的特点,哪怕是主线没出现的角色也会有自己的专属剧情,十分照顾冷门角色厨,很多学生都有意想不到的反差,都是一群十分可爱的学生,不会像某些游戏故意整一些讨人厌的角色。
蔚蓝档案的主角参与感可以说是非常高,不仅所有主线和活动剧情都有老师参与,并且还是非常重要的位置,主线和活动的许多难题都是依靠老师才能解决。
对比一下就会发现有多难得。隔壁明日方舟的博士人设和主角可以说相当类似,都是没什么战斗力的军师角色,身份神秘,博士的剧情参与度几乎没有,大部分活动剧情和主线与博士都没关系,我们也看不到博士那么厉害的人设什么巴别塔恶灵有什么表现,老师不仅实打实指挥了无数战斗,更是有着大人的卡片力挽狂澜拯救学生。
画面上,因为蔚蓝档案比较穷,所以很多场景重复利用,但也有许多很不错的场景。
音乐上,蔚蓝档案的音乐非常出色,那首魔性的银行不妙曲就是蔚蓝档案的。
说了那么多优点也来说说缺点。
国服蔚蓝档案为了赶进度卡池安排的很紧,而石头的福利却没有跟上,并且蔚蓝档案的卡池没有小保底,保底必须两百抽且卡池不互通,因此国服蔚蓝档案想抽到某个特定角色很难,月卡给的奖励大部分都是养成资源,石头给的也少,而蔚蓝档案想拉满一个角色是比较难的。
而且国服蔚蓝档案的配音不是特别好,有些地方会怪怪的,但国服有一个别的服都没有的优点。国服有特供主线配音,国际服和日服的主线是没有配音的。
总之蔚蓝档案是一个非常好的二游,有瑕疵但瑕不掩瑜,很推荐大家玩。
All for Hina!
仙哥XYZ成就党 : 你字多跟你混