三角洲行动 的评价

▽
游戏时长 795 小时后评价
不推荐:
可玩性运营服务画面音乐

我从s1就开始玩,游戏时长700多小时就是见证,刚开始我是很喜欢玩三角洲的,被它“硬核”和“战术射击”游戏的设定以及它的画风画面表现所吸引,我开始时喜欢摸金,哪怕我的爆率不高,我也还是喜欢那种探索未知世界探索没去过的地图的新鲜感,喜欢那种成功撤离的死里逃生的庆幸感,但我玩的不是很好,钱亏的比较多,后面没多少钱了就去打大战场,当时和平的刺激战场模式也才刚出来没多久,我很喜欢那种多人竞技、重载具入场的游戏玩法,看见三角洲也有大战场也能开坦克,当时心里面就特别惊喜,感谢三角洲给我带来的大战场,接着便一发不可收拾,经常玩大战场玩到废寝忘食,即使连输十几把也只会觉得是我的技术问题,丝毫减退不了我对它的热情。可到了s2,官方就改了大战场的匹配机制,原来的人机被删减了很多,对局难度直线上升,我完全上不了段位,而s1的大战场还没有这么折磨人的,外挂也多,好多时候都不知道是怎么死的,队友跑脸上了也不救人,大战场的救人机制也改了,除了支援位外,只有同为一队的人才能互救,不是一队的,只能看着他死,自己死了,也只能看着别人从自己的尸体上跨过去,渐渐的就觉得有点恶心了。当时合作行动衔尾蛇上线,觉得不耗费资源和队友一起过剧情的模式很好玩,经常玩,渐渐的就从大战场转回烽火了。可到了s3,衔尾蛇不知道为什么玩不了,合作物流的票子抽完了就没办法再补了, S1就在说的瓦尔基里也没有上线,心里莫名觉得有点难受,但还是坚持在玩,我也叫上班里为数不多愿意打洲的一起摸金,但我一个所谓的s1老玩家的爆率还没有他们这些后起之秀高,像非洲之星、3x3大红我基本就没怎么见过,但我同学后入坑反而出的比我还多,开始时我没想那么多,只觉得我继续玩下去应该也有属于我的非洲之星吧。但随着时间的推移,到了s4,三角洲也慢慢火起来了,我没记错的话,航天堵桥、红狼花来夺舍、鼠鼠卡战备跑刀这些玩法也是从这时候开始火的吧?我周围越来越多的人开始打洲,但“长江后浪推前浪”他们的爆率依旧比我高太多了,我一把绝密的爆率就和机密差不多,大保和小保基本上不是出紫就是出蓝,出个金都算运气好的了,唉,可我同学、那些爆率高的人完全不是这样,旅行箱、柜子或机哥的包他们都能经常出红经常出3x3,我和他们打,他们基本上没有哪一天是不出红的,就算没有红,也有金卡红卡,我一个s3赛季末才开始玩的同学拿新兵劵跑普坝都能出两张红卡,都能1000多万撤离,但我穷极一个赛季,也才勉强只能出一个红卡,3×3大红和非洲之星更不用想了,而在我以前打洲的时候,他甚至还经常笑我,说我玩什么八宝粥行动,呵呵,真是讽刺,我一个喜欢玩洲的人出不了红,他一个不喜欢玩洲甚至刚开始还嘲笑玩洲的人偏偏能出红,是不是很现实,和现实里,某些现象,某些人很对应呢?!到了s4末尾的时候,我身边更多的人打洲,他们的爆率也还是比我高。我依稀记得,我有一个同学他以前打暗区,不怎么打洲,但当他开始尝试打洲,他才刚玩三四天就出了非洲之星,这三四天还只是上学期间偶尔打而已,他一分钱都没有充,仅仅只玩了三四天,就把我玩了两个赛季都没有出的非洲之星拿下了……每当想起这些事的时候,我都觉得很讽刺都觉得很怀疑人生都觉得很无力,我一个s1开始就在打洲、喜欢打洲的人出不了红,得不到相应的反馈,而那些开始并不看好三角洲只是偶尔玩两把的人,没怎么充钱的人,却经常能出红,经常能出3x3大红,经常能出非洲之星,经常能出海洋之泪!或许我嫉妒心有点大了,但我们人人都有七情六欲吧?人人都有羡慕嫉妒恨别人的时候吧?谁能做到一点都不羡慕别人,谁又能做到完全不嫉妒别人呢?这游戏的爆率,对我的态度,真的令人心寒。我玩的仅仅只是游戏啊,又不是在追对象,搞得我tm像一个舔狗在追所谓的女神,花了很长的时间,花了大把精力和金钱,却什么效果都没有一样,而那些渣男海王,仅仅只是三言两语,花个两三天甚至是两三个小时就能够在钟点房和所谓的女神搞上关系……(比喻可能有点不恰当,但我真的感觉好像、好讽刺,还请见谅)以及三角洲后面暗改人机强度,暗调爆率,暗改大战场匹配机制,削弱干员,限制撤离人数(这个后面改过来了)等等逆天操作,真的愈发让我觉得恶心,愈发让我不想再玩这游戏了,我不知道你们或者说其他玩家心里面是怎么想的,反正我是真的玩不下去了,一想到刚开始那么喜欢玩这游戏,真的觉得有种时间的沧桑感……大战场开挂的变多了,很难打下去;烽火的话如果你脸黑的话真的不建议玩,很容易生气,但如果你爆率高的话,那就另是一回事了……总之,我不会再碰这游戏了,三角洲差不多快火了有一年了吧?也是时候该凉了……(写的不是很好,我的文学天赋和文采真的不够,很多地方细节都不够到位,不够充分,还请见谅,谢谢)

2026/2/23
来自 IQOO Neo11
60
126