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综合攻略
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分享一下布局(更新于2025年10月19日)
食物:一个三联,一个二联 电力:两个三联,一个二联 药:六个三联 制造:六个三联 人物属性全满后,训练房全拆 装备全满后,制造房全拆 其余全变仓库 模式为幸存模式
新人必看的最全面攻略!
眨眼2023年了,原谅我好久都没回复问题了,因为太久不玩很多游戏内容都记不太清了。祝诸君2023平平安安,一帆风顺,百毒不侵。 祝大家2022平安喜乐。作者太忙了没时间回复消息了,后面会尽量抽时间看回复的。 祝大家双肺纹理清晰、分布正常,肺内未见实质性病灶,肺门不大,纵隔未见增大淋巴结,心影不大,膈面光整,肋膈角锐利。血尿常规正常,PCR正常,核酸检测阴性,身体健康,欢度佳节。 2021年春节祝福
刷箱子一时爽
一直刷一直爽,今天重新开档,本想刷100箱开局,结果中途脑抽让小人生了孩子,接下来就是无穷无尽的灾难,只能终止。最终刷了88个,凑合开局。 目前版本依旧采用诱导式进程,诱导任务总共三类,一旦完成即扩大任务池,增加刷箱难度。1.装备类,主要是卖掉一件武器或装备以及穿戴一件装备。2.人口类,主要是提升幸福到100以及生下一个婴儿。3.灾难类,目前只发现阻止一场火灾。刷箱方法是利用修改系统时间完成游戏任
避难所从前期到后期流程及布局(搬运)
因为这个游戏并没有公开详细的数据库,大部分数据都需要玩家去测试分析,所以可能有些数据会有出入。 避难所SPECIAL详细数据: 避难所房间详细数据: 以下,来自QQ官群中的一位大佬,我并没有找到具体的人,而且攻略也没有署名,也看不到发件人的信息。并且我也不能确定这篇攻略是否出自其手。 该文件的具体链接: —————————————————————————— 1. 新手开始玩避难所注意一点,刚开始游
,
前期这样建可以没有灾害蔓延
幸存者模式终极攻略
幸存者模式难点就是人一条命,各种突发事件死爪、辐射蝎子、火灾等,只要能抗住快速解决就能安然度过。布局为前四层生产建筑,隔一层中间训练建筑不要相连,两个小人的房间处理突发事件是最快最简单的,死爪、辐射丧尸就在前四层解决。仓库、房间、医院、科学院建立在最底层,各种突发事件不用管自己会消失,上面要隔一层。重要的属性E抗辐射S电量A食物在35人口时就训练高,ES“AL”属性尽可能高拉出去搞资源,药品不够就
核电站,避难所核心
所有房间运行都需要电力,电力不足将无法训练、打造、生产等,所以要保证足够的电力,主要有两点: 1.生产力,就是人,我现在有10个小人生产电力勉强够用,后期需要还会增加,因为现在有6个都去生产传奇武器加特林,所以估计需要25-30个S小人 2.房间。一是房间数量,没有需要的房间暂时不要建造,平白增加电力负担;二是仓库这种不需要电力的房间放到最下边,即便电力不够,也不会影响仓储数量;三是升级(这点很重
避难所两个经典卡BUG方法
两个方法,指“调时间”和“重复领取目标任务”,下面会详细介绍其操作方法和注意事项 前言:辐射避难所卡bug并不会破坏游戏体验,实际上,上述两个bug作用只是为你跳过等待时间和提供稀有物品,避难所的建设,人物培养,任务剧情都是要你自己打的 正文: 一,调时间 介绍:避难所一大特点就是“等时间”,生产物资要时间,出任务要时间,可以说避难所的绝大多数玩法都需要“等时间” 那我们能不能用一些方法,跳过上述
分享一波辐射避难所布局
首先大门就用辐射保安套装,增加防护能力,还带了一只狗武器是喷火枪算是中上级武器守门没问题 然后第一个房间就是水处理室,这样收集外面带有核辐射的水最短管道铺设就能处理然后1层放的也是战斗型巧手先手咔嚓水 处理室也可以用水清洗掉外部带来的辐射然后进入避难所也相当于消毒室的功能 然后就是一个中型宿舍,外面探险的队友出去有时候好几天,第一时间就能休息,而不是到家后还得跑几层楼 然后到2楼左边这个仓库,这里
布局攻略
#辐射避难所新手解答 这是我分享的一个100人口以上的布局 顶端战斗房用来防死爪 ,两排可乐场两排核电,提供三维,到这儿基础就已经打好了 下面接医院和消辐,武器和装备厂 中间随便安插各种训练营 最后最后最下边两排满级卧室,剩下的全都放仓库,卧室跟仓库由于没人,所以紧密挨着就行,注意跟上层工作区隔开
游戏小技巧-灾难房 在过任务的时候,我们经常会过到灾难任务, 如果自然依靠灾难发生的方式过任务的方式的话,会卡手,浪费很多时间,但是灾难房可以解决这个问题 灾难房 推荐一级发电站(成本低,刷怪强度低) 找一个高E角色带高属性武器,连续开极速模式,在短时间内大量刷灾难 优势 快速过灾难任务, 一级房灾难难度低,损失很小, 经验收益 #辐射避难所 #辐射避难所逆天任务 #
后期发展:一个思路迥异,倒反天罡的布局
一、布局适用条件: 1、这是个323的专属布局,332严禁使用,后果自负!改造费用大概50万左右! 2、发展中后期解锁可乐工厂,至少有3个好好先生,能保证核电可乐和治疗针的采集。 二、布局特点: 1、极简,保证进入游戏视觉舒适。 避免了传统布局日常进游戏看到一大堆人,一大堆资源采集的杂乱画面。 2、仓库与资源倒置 后期发展上游戏也就做任务、造衣服武器,提升小人和野外探险,所以武器工厂、装备工厂和各
02:35
焚决:刷无限抽奖盒子方法
让你也能体验当氪佬的感觉#辐射避难所
训练室的时间问题
对训练室做个记录,1-3级训练室,每升一级会减约1/22的时间,训练室每多一个人会减约1/60的时间。三联的作用就是可以放六个人,升级带来的收益没区别。以上数据是自己随手比对了一下,可参考一二,剩下八九可自行摸索。
01:15
关于生存模式开局快速刷午餐盒爆7e
自从看了《这游戏太真实了》,楼主对于废土风很是向往,于是就入坑了辐射避难所,在肝了一段时间后觉得自己行了,于是心血来潮想试下生存模式,结果好家伙,每每开局各种死人,根本连前期都扛不住,于是就刷攻略,发现有各种刷午餐盒的方式,有改时间的,有拼手速的等等,但是鉴于改时间可能会出现bug,于是楼主最后选择了拼手速,但是有一个问题,现在手机的手势导航对于楼主这种手残来说容错比较低,每次刷着刷着就断了,经过
生孩子而不乱伦的方法
一开始我是乱生的小人,最后一放到房间就跟我说没什么能比得上在家里和家人在一起。 而且这种情况多次出现,所以干脆做了个测试,看看这个游戏的血缘关系到底是怎么算的 测试过程(可跳过,挺无聊的) 先取最初的男性中属性最好的几名保留,分别命名为种马1234 最初的女性(包括后面外来的女性)全部命名为初代 种马1234与初代的后代男性只保留一个,其余命名为驱逐。 女性根据种马的1234命名为2341代 根据
避难所设计(后期自用参考)第二期
#辐射避难所 #发现好游戏 重新设计一下,把以前的15E人物全踢出去了,可以理解为:“避难所发生一场大灾难,死了一大半人”,毕竟我之前已经180人口了,现在只留了80多,而且越来越无聊了,高低得整个活继续玩…… ………………分割线……………… 1.避难所大门——花园——花园 2.营房——净水厂——净水厂 3.核电站——核电站——核电站 4.仓库——仓库——仓库 5.医院——医院——医院 6
教刷午餐盒,别傻傻冲钱了,不会使游戏出错
配图一看就明白我刷的午餐盒。1、关闭移动网络和winn,2、进手机设置改时间、3、进入游戏里看日常报告你领了几天了4、改到刚好领到7天 5、进游戏领午餐盒6、以后就可以7天7天的刷午餐盒了。
新手避难所所长培训篇
对于一个新手所长来说,面对着看不懂的老玩家攻略、分不懂的属性值、所里的一堆哭丧脸、没水没电没食物没药品的那些日子。是难啊,太难了啊啊啊啊啊。退游应该是最常见的一种结局吧。 但是你现在不能走哦,欢迎来到第一期所长培训!!!!!好,你是问我为啥来是吧,请看VCR“太快了,我的眼睛都无法准确捕捉到你的动作。如果不是此时此刻你试图害死我们每一个的命,我一定以为你是一位玩家。”摘录自《关于我的所长是索命阎罗
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