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综合攻略
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开局记录贴(更新开局后流程)
时隔好久再次打开这个游戏,以前的存档就像过夜的剩菜,被我直接倒掉重新开一个新档,只因我喜欢开荒的前期。但是技艺生疏,于是便开此贴记录贴,方便我下次时隔一年开新档少走弯路[表情_捂脸哭] ———————分割线———————— - 开局布局 - 先造1个电梯加4个建筑呈交叉型如图1所示。交叉型布局的好处是前期灾难不会扩散,应对生存模式频发的灾难只需把小人拖到别的房间,灾难自己会没掉。孕妇会自动逃避灾难
【如何防灾】对游戏前中后期几种仓储区布局的分析
布局这东西,因人而异。 不可能有一个布局同时满足所有人,所以与其列布局,不如讲一下为什么要这么布局,搞明白这一点,就自然而然形成了自己的布局风格。 我写这文自己看了几遍,发现涉及数据过多,估计有人会看不进去。 所以我先把重要的事说在最前面: 避难所人口上限是200,上下层数25,也就是每层8人。 一间三联满员是6人,但同一层却有3联+3联+2联,后期妄图用8人管住3个屋子是痴心妄想。 不要试图这么
避难所必须知道的参数和最细配图攻略
一、各类测得的参数 等级要求: 宿舍,电梯1/3 发电站,核电站(60) 餐厅,花园(70),可乐(100) 水处理室,净水站(80) 储藏室(12),美发(50) 医务室(14),实验室(16),广播室(20),武器工坊*2(22),装备工坊*2(32),主题工坊*2(42),办公室(18),S(24),A(26),P(28),I(30),E(35),C(40),L(4) 耗水和食: 1人:-0
【废土副本,任务,答案】
辐射避难所,废土副本问题选项 避免开战,拿材料走人[表情_开心] 等级、属性会有影响(50级,全满属性进图,仅供参考) 全对选项给的材料不一定正确,但给的几率高,所以有的写上去了 给的物品不一定100%全对哦! 举例“不速之客” 第一个选项给传奇武器配方,金杂物 第二个选项给过蓝武器配方,蓝杂物 一共20个有选项的副本问答 『创作不易,点赞收藏』#攻略#辐射避难所#辐射避难所废土问题#辐射避难所废土副本
普通模式,一个略强迫的避难所布局
做了一个普通模式下的布局,采用323对称模式。 另外补充一下,后期在中控室拉到第一层时,可以把沙龙抬到原来中控的位置,反正后期前几层都是满级人物,不用担心来死爪。 如果你喜欢更多空间的训练场或者两联的宿舍,图二就是对应修改版,相对于原版的话,少了点仓库而已。 如果有什么不对的地方,烦请大家指正。
自己从前期玩到后期的心得分享一下(仅代表个人观点)
自己从前自己从前期玩到刚进后期的心得分享一下[表情_举手](仅代表个人观点) 1、人口发展 (1)人口入侵:14来强盗(送武器,装备,图纸,小几率送金色图纸),36来死爪(高耗食物),40来食尸鬼(很脆但很伤),50来蝎子(高耗电,高伤,高血,满图乱窜) (2)前期发展到35人卡死爪,解锁训练ASPE室。 (3)中期发展中期发展人口到45人,解锁二级武器工厂,再发展人口到49,做武器,升级人为50
【辐射避难所】前期全方位攻略
——布局—— 按灾难分阶段。 ①【1-39,鼹鼠偷电,存备用电】 ②【40-49,食尸鬼辐射,备辐射库存】 ③【50-60,蝎子随机偷电,换完10E再打】 工作区小而集中刷神秘人; AP房:一联二级>二联一级>其他(效率、耗电) 无人区(仓库、宿舍、api扩容),x型三联可升级;离线放人、上线收菜。 人员调动尽量同层,所以: 防匪电厂+生产房(生产互助、调人防匪)+夜间偷训; 训练室+宿舍。 ——
辐射避难所12月中更新
新版本更新后,任务中获取的这个卡兹先生,同时还能够获取一张33号避难所餐厅的配方
掉脑袋问题答案
因为在tap上面没有找到答案,所以去百度搜了一下,现在发在tap上面,希望会对大家有用,答对问题比答错问题的奖励高很多
精英避难所计划
计划目标:不调时间,不改存档,不卡bug,不死人,实行一夫一妻制,并且每对夫妻一般生育一到两个孩子,最终实现除小金人外的所有成员均为17E血量的精英小人。 优胜劣汰:正如游戏所说的,核爆炸后的冬天是寒冷的,所以请让避难所保持温暖!而幸存者模式在不踢人的情况下是做不到全员17E的,因为招来的小人初始等级就是5级了,所以后面只能驱逐外面招来这一批人,而他们的后代将会被培养成为精英。 注:实现目标的
高效毕业攻略
二刷,废话不多说直接开讲,本文不适合纯想体验的玩家,第一次玩想好好体验就自己瞎碰最爽。 最近考研上岸了,卸载以后存放不可找回,所以把这个坑填了新号玩了一个月不到,这会更新更全的攻略 开局篇 先来科普几个非常重要的游戏逻辑 A:餐厅+攻击速度 P:水房+降低暴击瞄准速度+可能有那么点的提升打野发展装备的概率 I:医务室做治疗针+辐射牌。 L:提高出现暴击几率+降低急速生产失败率+可能提高打野收益 E
[毕业帖]布局+武器装备的选择
一. 这是我的102人口布局 避难所90人+废土9人+副本3人=102人 (6的倍数,强迫症狂喜) 第一层可乐厂2+6+4 第二层可乐厂6+6+4 第三层核电厂6+6+4 第四层核电厂6+6+4 第五层药厂6+装备厂6+办公室 第六层针厂6+武器厂6+仓库 第七层针厂6+武器厂0+仓库 (装备厂和武器厂12人7属性全满按需求调整,必要时拿废土和副本12人过来打工,因为也是7属性全满) 第八层宿舍 第
对于即将迎来60人的盆友的一点建议
对于即将迎来60级的盆友,做好准备了吗?死爪哥哥大概率会在61人后大驾光临哦。如果想减少食尸鬼,蝎子,死爪这三个来的几率呢,减少自己一次的在线时间,尽量3-4分钟就下下线,虽然不可能完全避免,也是心里安慰嘛。实在点,卡60人口线,升升属性(推荐点满e,加血),刷刷武器装备(多去废土打野),保证足够的治疗针,消辐宁(食尸鬼和蝎子会有辐射伤害)。 对于食尸鬼,要是您有足够自信呢,可以在门口放两个厉害的
给新手的建议
游戏是好游戏,这个公司是个垃圾,当年玩的时候游戏既有更新还是个纯单机,现在还必须验证手机号,游戏已经四五年不更新了,stm上pc的还在一直更新,可惜一直没汉化。给新手说下一些重点: 1、死爪出现条件是60+人口,所以武器足够好前别爆人口。 2、电最重要,电有个特点是紧着周围房子给电,缺电时最先灭的是离电厂远的,所以你觉得重要的房子就建电厂边上。 3、属性E最重要,E属性是所有属性里唯一可成长属性。
避难所房间的详细数据
因为这个游戏并没有公开详细的数据库,大部分数据都需要玩家去测试分析,所以可能有些数据会有出入。 以下,来自辐射Wiki搬运以及少部分的本人测试(辐射在Wiki中文版里并没有任何与“辐射:避难所”有关的数据,只有在原版Wiki中才能找到,但原版Wiki的翻译一言难尽,所以没办法准确的分析出所有数据) 避难所SPECIAL详细数据: 避难所布局攻略: ————————————————————————
重生之我在辐射避难所无限开餐盒
#辐射避难所 #辐射避难所废土问题 #辐射避难所废土答案 #辐射避难所大非酋 #辐射避难所瓶瓶和盖盖 #辐射避难所生育计划 #辐射避难所新手解答 #辐射避难所废土副本 #辐射避难所我是欧皇 末日降临 重生之后我再辐射避难所无限开餐盒 女的无限生娃 男的帮我收集资源 从此过上了后宫佳期三千的生活 实在是索然无味啊
目标是:生存模式不死人!
大学在微软商店下的英文版,已经玩到二百人了。 现在ios建新号挑战生存模式不死人,从七月到现在已经重开五百遍了,废土上数以百计的亡魂。。。 分享几个tips 1、幸福度提升100%不生孩子也可以。 居民本身属性加装备尽量拉高i值,然后去一级医务室开极速模式,失败就把人拖走,【不要让人处理】。发电室餐厅同理,房间设备过载就换一种。基本成功两三次就能从75涨到100了,数字慢慢走高的。而且上到100不
新手初期如何布局
第一层直接空置,可放一般没人的宿舍,后面改造起来也不心疼。 建议选择323布局,强力人物放中间,这样去哪边支援都比较快。 【重点来了】水、电、食物建议同种资源纵向排布! 顺利度过初期爆了人口后,要兼顾资源生产和人员训练,就会经常出现某种资源匮乏的情况。看着资源条变红你难受不,差一点点变不了绿是不是强迫症都要犯了? 选择赌人品开一次极速,成了还好,不成要调其他房间的人救灾,你总不能调同种资源的房间去
辐射避难所~对话奖励
废土探险任务~十字路口,打完死爪之后,最后一个房间里是钢铁兄弟会,他问你是否要加入,选的第3个“我总是不免成为一名士兵”,然后他就会给你一个巧手先生。
记录一下
这游戏开始有一点意思,后面太无聊,就为了个图鉴,午餐盒那个应该是每人限够一次,而不是每天,想要午餐盒可以用时间大法,方法比如现在是2025可以改后退到2024,进游戏启动完再退出来,再去改时间一星期一星期改最好刚好领午餐盒,多了领不了,布局建筑我的全升满,死爪什么太弱一层走不完就死了,到不了2层,布局我的是一层:大门2人、可乐4人、可乐4人,第二层以后放人的房间都是4人,你们可以随意,二层可乐4人
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