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新手避难所所长培训篇
对于一个新手所长来说,面对着看不懂的老玩家攻略、分不懂的属性值、所里的一堆哭丧脸、没水没电没食物没药品的那些日子。是难啊,太难了啊啊啊啊啊。退游应该是最常见的一种结局吧。 但是你现在不能走哦,欢迎来到第一期所长培训!!!!!好,你是问我为啥来是吧,请看VCR“太快了,我的眼睛都无法准确捕捉到你的动作。如果不是此时此刻你试图害死我们每一个的命,我一定以为你是一位玩家。”摘录自《关于我的所长是索命阎罗
01:05
简单刷资源,无线箱子
简单无后果刷箱子,瓶盖,可乐都可以刷,如图所示可以两个任务一起刷这样刷的快点,3个任务手速跟不上很容易失败,建议刷1百个箱子开局就行,刷多了完起来就没意思了#辐射避难所
第一天
天崩开局 1房间分开建造,不要升级房间 2前期靠任务拿瓶盖,把人口拉到造药 3遇到灾难最好还是把小人拉走,不要硬抗
【辐射避难所】前期全方位攻略
——布局—— 按灾难分阶段。 ①【1-39,鼹鼠偷电,存备用电】 ②【40-49,食尸鬼辐射,备辐射库存】 ③【50-60,蝎子随机偷电,换完10E再打】 工作区小而集中刷神秘人; AP房:一联二级>二联一级>其他(效率、耗电) 无人区(仓库、宿舍、api扩容),x型三联可升级;离线放人、上线收菜。 人员调动尽量同层,所以: 防匪电厂+生产房(生产互助、调人防匪)+夜间偷训; 训练室+宿舍。 ——
【废土副本,任务,答案】
辐射避难所,废土副本问题选项 避免开战,拿材料走人[表情_开心] 等级、属性会有影响(50级,全满属性进图,仅供参考) 全对选项给的材料不一定正确,但给的几率高,所以有的写上去了 给的物品不一定100%全对哦! 举例“不速之客” 第一个选项给传奇武器配方,金杂物 第二个选项给过蓝武器配方,蓝杂物 一共20个有选项的副本问答 『创作不易,点赞收藏』#攻略#辐射避难所#辐射避难所废土问题#辐射避难所废土副本
开局记录贴
时隔好久再次打开这个游戏,以前的存档就像过夜的剩菜,被我直接倒掉重新开一个新档,只因我喜欢开荒的前期。但是技艺生疏,于是便开此贴记录贴,方便我下次时隔一年开新档少走弯路[表情_捂脸哭] ———————分割线———————— - 开局布局 - 先造1个电梯加4个建筑呈交叉型如图1所示。交叉型布局的好处是前期灾难不会扩散,应对生存模式频发的灾难只需把小人拖到别的房间,灾难自己会没掉。孕妇会自动逃避灾难
避难所从前期到后期流程及布局(搬运)
因为这个游戏并没有公开详细的数据库,大部分数据都需要玩家去测试分析,所以可能有些数据会有出入。 避难所SPECIAL详细数据: 避难所房间详细数据: 以下,来自QQ官群中的一位大佬,我并没有找到具体的人,而且攻略也没有署名,也看不到发件人的信息。并且我也不能确定这篇攻略是否出自其手。 该文件的具体链接: —————————————————————————— 1. 新手开始玩避难所注意一点,刚开始游
全宠物排行
玩的也挺久的了,以下排名是根据个人了解所做的排行,如有错误欢迎指正,神宠镇楼
01:26
大部分任务记录
瓶瓶盖盖的任务和一些可跳过任务没做,瓶瓶盖盖会时不时来避难所有概率跳舞,跳舞的时候点击会给瓶盖或核子可乐,但其实没啥大用可有可无,#辐射避难所废土副本 #辐射避难所 #辐射避难所废土问题 #辐射避难所新手解答
目标是:生存模式不死人!
大学在微软商店下的英文版,已经玩到二百人了。 现在ios建新号挑战生存模式不死人,从七月到现在已经重开五百遍了,废土上数以百计的亡魂。。。 分享几个tips 1、幸福度提升100%不生孩子也可以。 居民本身属性加装备尽量拉高i值,然后去一级医务室开极速模式,失败就把人拖走,【不要让人处理】。发电室餐厅同理,房间设备过载就换一种。基本成功两三次就能从75涨到100了,数字慢慢走高的。而且上到100不
辐射避难所~对话奖励
废土探险任务~十字路口,打完死爪之后,最后一个房间里是钢铁兄弟会,他问你是否要加入,选的第3个“我总是不免成为一名士兵”,然后他就会给你一个巧手先生。
[毕业帖]布局+武器装备的选择
一. 这是我的102人口布局 避难所90人+废土9人+副本3人=102人 (6的倍数,强迫症狂喜) 第一层可乐厂2+6+4 第二层可乐厂6+6+4 第三层核电厂6+6+4 第四层核电厂6+6+4 第五层药厂6+装备厂6+办公室 第六层针厂6+武器厂6+仓库 第七层针厂6+武器厂0+仓库 (装备厂和武器厂12人7属性全满按需求调整,必要时拿废土和副本12人过来打工,因为也是7属性全满) 第八层宿舍 第
普通模式,一个略强迫的避难所布局
做了一个普通模式下的布局,采用323对称模式。 另外补充一下,后期在中控室拉到第一层时,可以把沙龙抬到原来中控的位置,反正后期前几层都是满级人物,不用担心来死爪。 如果你喜欢更多空间的训练场或者两联的宿舍,图二就是对应修改版,相对于原版的话,少了点仓库而已。 如果有什么不对的地方,烦请大家指正。
自己从前期玩到后期的心得分享一下(仅代表个人观点)
自己从前自己从前期玩到刚进后期的心得分享一下[表情_举手](仅代表个人观点) 1、人口发展 (1)人口入侵:14来强盗(送武器,装备,图纸,小几率送金色图纸),36来死爪(高耗食物),40来食尸鬼(很脆但很伤),50来蝎子(高耗电,高伤,高血,满图乱窜) (2)前期发展到35人卡死爪,解锁训练ASPE室。 (3)中期发展中期发展人口到45人,解锁二级武器工厂,再发展人口到49,做武器,升级人为50
发现幸存者模式真的需要这种布局,单单x型布局只能防火防蟑螂,当时玩想要快速解锁建筑,人口留的比较多,但是很多人都比较弱,结果大门外面来的食尸鬼把我这溜了个遍,从一楼杀到底层再杀回一层出去,又要点辐射宁,又要点治疗针,往外拉人也难拉,x型建筑旁边都满人,拉过来几个就要挤出去几个,拉慢了直接被辐射死。最恶心的是食尸鬼连续来,刚结束时间没多久又来了一次,辐射宁都用完了。后面在贴吧找了这个布局,避难所内部
精英避难所计划
计划目标:不调时间,不改存档,不卡bug,不死人,实行一夫一妻制,并且每对夫妻一般生育一到两个孩子,最终实现除小金人外的所有成员均为17E血量的精英小人。 优胜劣汰:正如游戏所说的,核爆炸后的冬天是寒冷的,所以请让避难所保持温暖!而幸存者模式在不踢人的情况下是做不到全员17E的,因为招来的小人初始等级就是5级了,所以后面只能驱逐外面招来这一批人,而他们的后代将会被培养成为精英。 注:实现目标的
掉脑袋问题答案
因为在tap上面没有找到答案,所以去百度搜了一下,现在发在tap上面,希望会对大家有用,答对问题比答错问题的奖励高很多
如何刷金图纸?如何提高副本触发率(二)小人出门的第一句话
战果: 派出去36人次,4天刷出了7E图纸[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]感觉以前走了超多弯路。 承接上文关于属性的分析。 ———————————————— ★重申一遍:这个游戏关于探险的设定,都是增大概率,不管是属性还是其它,并非100%!并非100%!并非100% , 大家一起来验证一下吧!看看第一句话究竟有没有加成。 , 这个方法尚且存疑,没有进一步深度检测过。可以自己派20小人出去,分别第
萌新必看
新手刚开存档想玩的快乐一点有两个土方子 第一个是刷箱子 刷箱子就是在任务里面,只做有午餐和的任务,不做或者跳过瓶盖任务,这样子的话系统会自动认为你还在新手期会不断的给你推送很简单就能完成的午餐盒任务 第二个就是看完我的攻略 ①灾难 10来土匪抢劫你的避难所(给社区送温暖) 就是开局给你点武器让你好打开局面 20人口来辐射蟑螂 这个蟑螂还是很好解决的没啥担心的 30人口来鼹鼠 总的来说也没啥 40人
记录一下
这游戏开始有一点意思,后面太无聊,就为了个图鉴,午餐盒那个应该是每人限够一次,而不是每天,想要午餐盒可以用时间大法,方法比如现在是2025可以改后退到2024,进游戏启动完再退出来,再去改时间一星期一星期改最好刚好领午餐盒,多了领不了,布局建筑我的全升满,死爪什么太弱一层走不完就死了,到不了2层,布局我的是一层:大门2人、可乐4人、可乐4人,第二层以后放人的房间都是4人,你们可以随意,二层可乐4人
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