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综合攻略
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新手避难所所长培训篇
对于一个新手所长来说,面对着看不懂的老玩家攻略、分不懂的属性值、所里的一堆哭丧脸、没水没电没食物没药品的那些日子。是难啊,太难了啊啊啊啊啊。退游应该是最常见的一种结局吧。 但是你现在不能走哦,欢迎来到第一期所长培训!!!!!好,你是问我为啥来是吧,请看VCR“太快了,我的眼睛都无法准确捕捉到你的动作。如果不是此时此刻你试图害死我们每一个的命,我一定以为你是一位玩家。”摘录自《关于我的所长是索命阎罗
我发现很多人并不知道瓶瓶盖盖有什么用
在这里是在这里说一下 1.瓶瓶盖盖在避难所中会增加所有居民的幸福度直到离开。 2.可以给玩家带来瓶盖,他们两个来了之后如果听到音乐去找他们两个其中一个可能在跳舞或者打招呼点击可以给瓶盖 3.这也是我觉得最重要的一点,瓶瓶有小几率给你核子可乐,来了很多次其中两次获得了,但不要指望用它来刷核子可乐它来一次只给一瓶。#辐射避难所新手解答 说白了他俩就是个会动的奖励更好的神秘人 #辐射避难所 #辐射避难
教刷午餐盒,别傻傻冲钱了,不会使游戏出错
配图一看就明白我刷的午餐盒。1、关闭移动网络和winn,2、进手机设置改时间、3、进入游戏里看日常报告你领了几天了4、改到刚好领到7天 5、进游戏领午餐盒6、以后就可以7天7天的刷午餐盒了。
避难所设计(后期自用参考)第二期
#辐射避难所 #发现好游戏 重新设计一下,把以前的15E人物全踢出去了,可以理解为:“避难所发生一场大灾难,死了一大半人”,毕竟我之前已经180人口了,现在只留了80多,而且越来越无聊了,高低得整个活继续玩…… ………………分割线……………… 1.避难所大门——花园——花园 2.营房——净水厂——净水厂 3.核电站——核电站——核电站 4.仓库——仓库——仓库 5.医院——医院——医院 6
分享一下个人理解
我觉得这种3/3/2,下方x型的好用,下方灾害不用管,上方灾害扩散不开()因为人员全部安排在上层完美,我是因为属性还没拉完,所以中部卧室部分塞了很多训练营,大成状态应该就是训练营每种属性留一个,即可,至于属性,我个人是前期就拉耐力和运气,这俩个平均值到7之后才慢慢拉其他属性,耐力决定血量不必多言,运气就很有讲究了,出门探索找到的瓶盖和运气挂钩,避难所里生产资源后有概率爆瓶盖的概率也和瓶盖挂钩,前中
【废土副本,任务,答案】
辐射避难所,废土副本问题选项 避免开战,拿材料走人[表情_开心] 等级、属性会有影响(50级,全满属性进图,仅供参考) 全对选项给的材料不一定正确,但给的几率高,所以有的写上去了 给的物品不一定100%全对哦! 举例“不速之客” 第一个选项给传奇武器配方,金杂物 第二个选项给过蓝武器配方,蓝杂物 一共20个有选项的副本问答 『创作不易,点赞收藏』#攻略#辐射避难所#辐射避难所废土问题#辐射避难所废土副本
01:26
大部分任务记录
瓶瓶盖盖的任务和一些可跳过任务没做,瓶瓶盖盖会时不时来避难所有概率跳舞,跳舞的时候点击会给瓶盖或核子可乐,但其实没啥大用可有可无,#辐射避难所废土副本 #辐射避难所 #辐射避难所废土问题 #辐射避难所新手解答
普通模式,一个略强迫的避难所布局
做了一个普通模式下的布局,采用323对称模式。 另外补充一下,后期在中控室拉到第一层时,可以把沙龙抬到原来中控的位置,反正后期前几层都是满级人物,不用担心来死爪。 如果你喜欢更多空间的训练场或者两联的宿舍,图二就是对应修改版,相对于原版的话,少了点仓库而已。 如果有什么不对的地方,烦请大家指正。
任务奖励更新帖~
废话开局可不细看) 闲来无事又回来玩玩,发现自己上个任务奖励帖不是很详细(因为俺这个回归玩家现在要看自己之前写的任务攻略帖来做任务了)[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 发现版本更新多了一些新任务,这次就会写的比之前更详细些,由于部分任务副本前往时间较长,前期量子可乐🥤不够喝,并且本人对时间大法还不是很熟练[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭],所以部分任务更新起来会有些慢,敬请
如何快速刷金图纸?增加爆图纸的概率的属性。提高杂物品质的属性
战果: 派出去36人次,跑到103上限,(没有频繁点击,不做副本,4天左右点一次收集) 刷出了7E图纸……感觉以前走了超多弯路。7e并没有那么难获得。 、 刚刚发现……这一轮龙胃也刷出来了,但是一直没注意,光去看7e去了。我就说怎么后面怎么也出不来龙胃图纸,原来第一轮时就刷到了 、 结论: ①探险高L比高P重要 17P和17L出的杂物图纸品质等级类似,但17L能保证3金图纸、拿到上限的用时大幅度缩
给新手的建议
游戏是好游戏,这个公司是个垃圾,当年玩的时候游戏既有更新还是个纯单机,现在还必须验证手机号,游戏已经四五年不更新了,stm上pc的还在一直更新,可惜一直没汉化。给新手说下一些重点: 1、死爪出现条件是60+人口,所以武器足够好前别爆人口。 2、电最重要,电有个特点是紧着周围房子给电,缺电时最先灭的是离电厂远的,所以你觉得重要的房子就建电厂边上。 3、属性E最重要,E属性是所有属性里唯一可成长属性。
避难所灾难介绍以及应对方法
以下为个人观点,不喜勿喷,如有错误的地方还请指正。(等级参考新手前期,不同等级所遇到的怪物数量和能力不同,可在此方法上灵活处理) 避难所中的灾难大致有这几个: 1-火灾; 2-辐射蟑螂; 3-辐射蝎子; 4-裸鼹鼠; 5-外星人攻击(外来灾害) 6-劫匪攻击(外来灾害) 7-野生食尸鬼攻击(外来灾害) 8-死爪攻击(外来灾害) 一号灾难火灾简介:避难所中最容易突发的内部灾害,如果没人,要不了多久就
对小人全收集浅聊几句
#辐射避难所 #辐射避难所新手解答 # #辐射避难所问题 全收集相当艰难,正常游玩几乎不可能做到,值得注意的是,最后一个金色居民几乎是不可能开到的(人为的调整了概率) 前1500个箱子可以开到38个金色居民(不同的) 后500到2000左右个箱子可以开到最后一个不同的金色居民 真的是太难了。 不敢想象正常游玩该如何去得全图鉴。 另外,似乎箱子里开不出等离子发射器(龙胃)
01:05
简单刷资源,无线箱子
简单无后果刷箱子,瓶盖,可乐都可以刷,如图所示可以两个任务一起刷这样刷的快点,3个任务手速跟不上很容易失败,建议刷1百个箱子开局就行,刷多了完起来就没意思了#辐射避难所
开局记录贴(更新开局后流程)
时隔好久再次打开这个游戏,以前的存档就像过夜的剩菜,被我直接倒掉重新开一个新档,只因我喜欢开荒的前期。但是技艺生疏,于是便开此贴记录贴,方便我下次时隔一年开新档少走弯路[表情_捂脸哭] ———————分割线———————— - 开局布局 - 先造1个电梯加4个建筑呈交叉型如图1所示。交叉型布局的好处是前期灾难不会扩散,应对生存模式频发的灾难只需把小人拖到别的房间,灾难自己会没掉。孕妇会自动逃避灾难
【辐射避难所】前期全方位攻略
——布局—— 按灾难分阶段。 ①【1-39,鼹鼠偷电,存备用电】 ②【40-49,食尸鬼辐射,备辐射库存】 ③【50-60,蝎子随机偷电,换完10E再打】 工作区小而集中刷神秘人; AP房:一联二级>二联一级>其他(效率、耗电) 无人区(仓库、宿舍、api扩容),x型三联可升级;离线放人、上线收菜。 人员调动尽量同层,所以: 防匪电厂+生产房(生产互助、调人防匪)+夜间偷训; 训练室+宿舍。 ——
高效毕业攻略
二刷,废话不多说直接开讲,本文不适合纯想体验的玩家,第一次玩想好好体验就自己瞎碰最爽。 最近考研上岸了,卸载以后存放不可找回,所以把这个坑填了新号玩了一个月不到,这会更新更全的攻略 开局篇 先来科普几个非常重要的游戏逻辑 A:餐厅+攻击速度 P:水房+降低暴击瞄准速度+可能有那么点的提升打野发展装备的概率 I:医务室做治疗针+辐射牌。 L:提高出现暴击几率+降低急速生产失败率+可能提高打野收益 E
避难所必须知道的参数和最细配图攻略
一、各类测得的参数 等级要求: 宿舍,电梯1/3 发电站,核电站(60) 餐厅,花园(70),可乐(100) 水处理室,净水站(80) 储藏室(12),美发(50) 医务室(14),实验室(16),广播室(20),武器工坊*2(22),装备工坊*2(32),主题工坊*2(42),办公室(18),S(24),A(26),P(28),I(30),E(35),C(40),L(4) 耗水和食: 1人:-0
幸福度提升攻略
攻略篇截稿与2024.3.19,20:00 可以进这个扣扣群一起交流915452202 是不是有过小人幸福度为50,却一直不提升的情况?没看懂幸福度特性?来看看这个攻略,让你的帕鲁开心的工作 幸福度介绍和作用 先说说幸福度有什么作用吧。总体幸福度可以缩短居民的生产、活动所需的时间,示意图如下 加成最低为0%,最高为10%,每10幸福度增加1%效果,你的避难所居民越幸福,奖励就越高。 对应前三个
看大家都在分享布局,也来晒一下
我习惯把发电室放在每五层的中间,因为“电量不够的话会从最远的房间开始停电”,所以我就放在“圆心”位置以充分发挥作用,没有数据支撑没有多方测试,纯纯是个人习惯,数据佬和较真党请绕路[表情_微笑]房间安排,一层我直接空出来了,在没有充分余量的大规模生产模式下,我觉得一层安排食堂,有突发情况会很影响生产,所以直接安排宿舍空出来,大致2-6是生产和安防层,7-12是训练学习及娱乐宣传层,余下是库房储存层
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