首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
综合攻略
加载中
前期3个巧乐机器人
1.任务白给一个,收集食物1500好像给一个巧乐先生 2.简单的,探索任务 :联邦来的扎因斯任务五 3.有点困难的,探索任务:狩猎的战栗任务六 4.剩下的随缘了#游戏日常
避难所房间的详细数据
因为这个游戏并没有公开详细的数据库,大部分数据都需要玩家去测试分析,所以可能有些数据会有出入。 以下,来自辐射Wiki搬运以及少部分的本人测试(辐射在Wiki中文版里并没有任何与“辐射:避难所”有关的数据,只有在原版Wiki中才能找到,但原版Wiki的翻译一言难尽,所以没办法准确的分析出所有数据) 避难所SPECIAL详细数据: 避难所布局攻略: ————————————————————————
自己从前期玩到后期的心得分享一下(仅代表个人观点)
自己从前自己从前期玩到刚进后期的心得分享一下[表情_举手](仅代表个人观点) 1、人口发展 (1)人口入侵:14来强盗(送武器,装备,图纸,小几率送金色图纸),36来死爪(高耗食物),40来食尸鬼(很脆但很伤),50来蝎子(高耗电,高伤,高血,满图乱窜) (2)前期发展到35人卡死爪,解锁训练ASPE室。 (3)中期发展中期发展人口到45人,解锁二级武器工厂,再发展人口到49,做武器,升级人为50
萌新必看
新手刚开存档想玩的快乐一点有两个土方子 第一个是刷箱子 刷箱子就是在任务里面,只做有午餐和的任务,不做或者跳过瓶盖任务,这样子的话系统会自动认为你还在新手期会不断的给你推送很简单就能完成的午餐盒任务 第二个就是看完我的攻略 ①灾难 10来土匪抢劫你的避难所(给社区送温暖) 就是开局给你点武器让你好打开局面 20人口来辐射蟑螂 这个蟑螂还是很好解决的没啥担心的 30人口来鼹鼠 总的来说也没啥 40人
记录一下
这游戏开始有一点意思,后面太无聊,就为了个图鉴,午餐盒那个应该是每人限够一次,而不是每天,想要午餐盒可以用时间大法,方法比如现在是2025可以改后退到2024,进游戏启动完再退出来,再去改时间一星期一星期改最好刚好领午餐盒,多了领不了,布局建筑我的全升满,死爪什么太弱一层走不完就死了,到不了2层,布局我的是一层:大门2人、可乐4人、可乐4人,第二层以后放人的房间都是4人,你们可以随意,二层可乐4人
最简易的新手教程,全干货
⛺生存难度:刚玩儿的时候找了好多教程,但还是走了很多弯路,在这里出一个傻瓜教程😊 布局方面:有些新手特别在意开局怎样布局(说的就是我😂,当时在这一环节查了好多资料在网上找大神布局,其实完全没必要),担心影响到后期,其实完全不用担心,因为后面这些都是要拆除的,而且后期这些东西很便宜,所以不用太在意布局,但是一定要使用井字阵排列,这种排列灾害不会扩散到其他房间,有灾害就把小人拉到别的房间,灾害很快就
[毕业帖]布局+武器装备的选择
一. 这是我的102人口布局 避难所90人+废土9人+副本3人=102人 (6的倍数,强迫症狂喜) 第一层可乐厂2+6+4 第二层可乐厂6+6+4 第三层核电厂6+6+4 第四层核电厂6+6+4 第五层药厂6+装备厂6+办公室 第六层针厂6+武器厂6+仓库 第七层针厂6+武器厂0+仓库 (装备厂和武器厂12人7属性全满按需求调整,必要时拿废土和副本12人过来打工,因为也是7属性全满) 第八层宿舍 第
避难所SPECIAL相关
因为这个游戏并没有公开详细的数据库,大部分数据都需要玩家去测试分析,所以可能有些数据会有出入。 以下,来自辐射Wiki搬运以及少部分的本人测试(辐射在Wiki中文版里并没有任何与“辐射:避难所”有关的数据,只有在原版Wiki中才能找到,但原版Wiki的翻译一言难尽,所以没办法准确的分析出所有数据) 避难所布局攻略: 避难所房间详细数据: (E相关数据在最底部) —————————————————
新手初期如何布局
第一层直接空置,可放一般没人的宿舍,后面改造起来也不心疼。 建议选择323布局,强力人物放中间,这样去哪边支援都比较快。 【重点来了】水、电、食物建议同种资源纵向排布! 顺利度过初期爆了人口后,要兼顾资源生产和人员训练,就会经常出现某种资源匮乏的情况。看着资源条变红你难受不,差一点点变不了绿是不是强迫症都要犯了? 选择赌人品开一次极速,成了还好,不成要调其他房间的人救灾,你总不能调同种资源的房间去
居民/小人受孕全过程
1.魅力值特别低的可能会同性待在一起,也会聊天但是不会受孕 2.就算是只有两个人,魅力值低还是有可能不聊天 3.只要有一方魅力值高就会开始聊天,可以穿装备加成 4.如果另一方没动作则换加魅力的装备 5.双方进入愉快聊天,两个人都有肢体动作 6.跳舞,如果有一方没有跳就换装备 7.洞房(其实建模是躲起来跳舞 开局有睡衣魅力+3几分钟就可以受孕成功
避难所设计样本(后期自用参考)
1.避难所大门——花园——花园 2.营房——净水厂——净水厂 3.核电站——核电站——仓库 4.仓库——仓库——仓库 5.医院——医院——医院 6.科学中心——科学中心——仓库 7.餐厅——餐厅——核子可乐工厂 8.(A)体育中心——体育中心——沙龙 9.(E)健身中心——健身中心——沙龙 10.(L)游戏中心——游戏中心——仓库 11.(P)武器中心——武器中心——仓库 12.(S)力量训练——
#辐射避难所 #辐射避难所新手解答 #辐射避难所online #辐射避难所废土问题
幸存模式游戏的建议
入侵关键人口数量: ≥16来强盗(送温暖,给武器、装备、图纸) ≥36来死爪(高耗食物) ≥40来食尸鬼 ≥50来辐射蝎子(高耗电量) 游戏可以离线(仅限≤1.13.27版本),手机设置禁止游戏使用网络,可以跳过登陆验证和广告的提示。 一楼不建议升级房间等级,房间等级高了死爪不好防守。 灾难的类型跟人口数量有关。 灾难的难度跟房间等级和人物平均等级相关,越高越难。 平均等级越高每日任务获得的物品越
前中期武器推荐
开荒期: 有啥用啥,出了医疗室和研究所就放个小人出去探险,睡一觉回来就有很多武器了 >前期: 等可以造武器工坊后就造以下两把枪 增幅霰弹 激光手枪 有高攻击就用高攻击,以上两把只是为了全员有枪才去造 >中期: 等45人口升级武器工坊就可以造稀有武器了 首先是大家喜闻乐见的等离子和高斯步枪 高斯的话开始只能造生锈的,普通的要图纸(我也没有图纸)普通的伤害是16-17,所以说等离子还是会好一点,建议材
武器科普。什么武器强。龙胃?复仇?核弹?首先排除消防栓。
武器特性: 这游戏武器我觉得可以分四类。 一类是导弹:有核弹和飞弹两种,都是群伤,打多目标时会分摊伤害数值。 二类是机枪:有加特林激光枪和机枪两种,特点是五段伤害,若射击期间目标被击杀,剩下的几段伤害会打到下一个目标身上,不会浪费伤害。 三类是近战武器:消防栓长剑菜刀等等,只适合探索废土或者做单人任务。做多人任务时只会击杀眼前的目标然后摸鱼,需要手动换目标攻击,如果让他攻击队友已经在瞄准的目标,则
reddit论坛搬运'属性的作用'
几年前的东西了,但管他呢我还是发一下。 S(Strength 力量):你在荒原能携带的物品数量 / 你用当前武器能造成的伤害。(S=11 时,你总是能打出最大伤害) P(Perception 感知):你在荒原能找到的物品/地点数量,以及暴击条移动的速度。 E(Endurance 体质):每升一级获得的生命值数量。(E=11 时,荒原探索时不会受到辐射伤害) C(Charisma 魅力):说服别人帮
【如何防灾】对游戏前中后期几种仓储区布局的分析
布局这东西,因人而异。 不可能有一个布局同时满足所有人,所以与其列布局,不如讲一下为什么要这么布局,搞明白这一点,就自然而然形成了自己的布局风格。 我写这文自己看了几遍,发现涉及数据过多,估计有人会看不进去。 所以我先把重要的事说在最前面: 避难所人口上限是200,上下层数25,也就是每层8人。 一间三联满员是6人,但同一层却有3联+3联+2联,后期妄图用8人管住3个屋子是痴心妄想。 不要试图这么
精英避难所计划
计划目标:不调时间,不改存档,不卡bug,不死人,实行一夫一妻制,并且每对夫妻一般生育一到两个孩子,最终实现除小金人外的所有成员均为17E血量的精英小人。 优胜劣汰:正如游戏所说的,核爆炸后的冬天是寒冷的,所以请让避难所保持温暖!而幸存者模式在不踢人的情况下是做不到全员17E的,因为招来的小人初始等级就是5级了,所以后面只能驱逐外面招来这一批人,而他们的后代将会被培养成为精英。 注:实现目标的
装备配方132/137 现在都没有7e的衣服[表情_喷][表情_喷][表情_喷]
02:13
您的末日避难所使用指南
哔哔小子倾情支持#夏日游戏安利大赛Vol.2#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯#单机游戏
加载中