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补充说明:这个是可以复刻的,只要你的平均等级没有达到过6,白色任务和每日任务的等级要求就不会超过10,白色任务就会一直卡在这个宠物笼子任务这里,不会刷新其他任务。如果你的居民平均等级达到了6,白色任务就会正常刷新了,第一个出现在大概率应该是“阉割偷猫贼”,注意,这里是只要居民平均等级达到6,就会刷新进度,之后你再生小孩把平均等级压到6以下也没用了,因为6级这个“进度条件”已经解锁了,一证永证。我个人感觉这个应该不算是bug,这游戏很多任务都需要特定条件来解锁,对于幸存者模式来说,压级发育再正常不过了,就是正常压进度而已,条件没达成,就不会解锁新任务,这是正常的游戏机制。
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我已经开始玩了,不过瓶盖很缺,储藏室三个最大没有瓶盖升级,一直提示我库存满了,绿色的服装可以卖吗?还是说绿色所有东西都可以卖?
【如何防灾】对游戏前中后期几种仓储区布局的分析
布局这东西,因人而异。
不可能有一个布局同时满足所有人,所以与其列布局,不如讲一下为什么要这么布局,搞明白这一点,就自然而然形成了自己的布局风格。
我写这文自己看了几遍,发现涉及数据过多,估计有人会看不进去。
所以我先把重要的事说在最前面:
避难所人口上限是200,上下层数25,也就是每层8人。
一间三联满员是6人,但同一层却有3联+3联+2联,后期妄图用8人管住3个屋子是痴心妄想。
不要试图这么

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这个游戏游有个作弊bug,它每天登陆会有奖励,一个周送一个箱子。你进入游戏后开启飞行模式,调整手机时间,游戏进度会加快,刷每日奖励,大概半个小时就有核电站了。还可以把人拉去探险,刷一个周的时间,回来就满级了。这个方法建议是过一遍就好,找找感觉,适应游戏理解游戏,玩久了没意思,还是自己一步一步建起来好玩![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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