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评价
571
攻略
论坛
猫猫祟祟
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.6
571个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
1
带图
86
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
171
画面优秀
33
音效动听
14
操作体验
67
运行稳定性
41
玩法设计
17
羽
游戏时长 59 分钟
推荐:
可玩性
终于!通关了。
死亡音效略惊悚。
第4关(?中间有一关)折磨(痛哭流涕)。
死出心理阴影卡了半年没玩(大脑放空)
裂纹木桥(锈蚀水管?)可以一直跳着走过去然后它就不会裂开了。裂开后过几秒会恢复。
很有意思的小游戏,但我以后应该不会再来折磨自己了(哈哈哈)。(对无论是画面音效还是玩法都有点恐怖的游戏表示了害怕抱头)(不是)
最后的打光真的很有救赎感啊!( ´ ▽ ` )ノ
君澜.佚鸢
:
ヾ(✿゚v゚)ノ
麦克老狼🐺
游戏时长 12 分钟
🎮可玩性:
一个让猫各种死的游戏(不是)。
横版动作类单机游戏,以关卡制进行游戏,主角设定为一只小猫,收集齐关卡内所有金币,结尾处的门才会打开。基本操作是摇杆外加一个跳跃按钮,跳跃可以按照力度分大跳和小跳两种,根据地形效果酌情选择。
关卡内容本身并不复杂,甚至感觉比较简单,主要是拿到金币的过程,地图有一定探索性,不需要面对敌人和战斗。场景内包含若干不同种类机关,每一种都能要小猫的命,通关需小心谨慎。
🪄耐玩度:
看不到总共有多少个关卡,可以感受到难度的逐渐增加,主要是机关种类的新增,以及拾取金币的难度增加。需小心应对,体现出了猫的敏捷特点。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质一般,画面结构简单,整体色调偏暗,俨然一副地牢场景。没有做世界观设定,猫为啥要拾取金币,又为什么闯入地牢,缺乏故事内容支撑。像素小猫看不出具体品种,颜色比较偏白,姑且称之为白猫。
各种机关的表现力较好,种类丰富,有一些可能借鉴了超级马里奥。基本意思表达很清晰,理解上手不难。
🔖运营服务:
没有任何付费设定,可以放心玩。
十年之约
:
小米手机怎么玩的,为什么我的玩不了😭
林
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真的很有创意,很治愈的一款游戏,小猫通过艰辛万苦的道路来到最后的一束光面前奔向光明,谁懂!!!真的很有救赎感这是我玩过最好的一款治愈系游戏,关卡都挺简单的,多尝试就可以过去,画面像素小小猫咪很可爱,音乐也很好听很适合这款游戏,第一次玩游戏玩出特别深的感悟
“通过那万丈黑暗,奔向未来的光明”
强有力的加肥猫
游戏时长 112 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏画面不错,天然对像素风有好感,游戏流程不长,操作也很简单,操控猫猫收集金币的玩法还算休闲,藏在木桶箱子的玩法很有趣,适合喜欢解谜元素但时间精力不多的玩家。美中不足的是不能调节按键位置大小,这点太败游戏好感了,跳跃键偏小,在关键时刻失灵的挫败感太强了,明明对猫猫的死亡判定那么严格,对按键的判定范围却那么小就挺扫兴的。结局画面还是很温馨的,带着猫猫一路摸爬滚打上来,迎着阳光奔去的那一刻确实有被治愈到。
黑色小猫
:
就冲你这句迎着阳光奔去,这游戏我玩!
参渗铅糖
游戏时长 63 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
一句话总结:闲得无聊+有耐心不怕反复死可以打发时间玩,不是温馨可爱猫猫游戏,是坑向+微微带点惊吓要素(指机关)的平台跳跃游戏。
跳跃手感真的……作为一款平台跳跃游戏手感给人一种“程序能运行就行了”的感觉()还有各种蹭到脚尖给蹭死了的严苛判定+各种坑真给整笑了,如果说明是I wanna、猫里奥这类坑类游戏会有心理预期,被“休闲”tag骗进来后被各种无语死真的不知道是该笑还是红温。
解密上容错率高、重来的时间成本短、解密成功的成就感多起码占一条吧,然而体验下来是容错率低(操作手感不好导致失误的情况极多)+重来时间长(少量关卡)+低成就感(玩过点同类型游戏就很难卡关)
比较好的是最后一关是个结合了玩法和演出的特殊关卡,难度不高但关卡设计比较烘托情绪,所以通关的成就感还是很高的()
希望改进的地方:
1把套箱子移动速度和猫猫速度改成一样的,水中移动改成和现在的箱子移动速度一样——因为现在的移速真的太慢了增加了很多试错时间
2增加选关界面或者起码标一下是第几关
3虚拟摇杆可以做大一点,或者做成可调大小的
4跳跃手感可以优化的太多了……
最后放出通关截图()
没必要
游戏时长 88 分钟
闲来无事打发打发时间的小游戏罢了
毛咪挺萌的 死亡还有血爆出来(?
就是拯救毛咪离开下水道这样的。
横版动作类单机游戏 我一般是没网了才玩
内容就是收集金币 还有一些隐藏金币和机关
说实话我觉得可以加一个关卡选择什么的
不然想玩从前的关都没办法直接玩
苹果在奥里克喝酒
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我觉得还是可以玩的,也比较好玩
之所以给三星呢,是因为我全过关了,内容形式新颖,内容简单,多摸索几次就能过关(我个人观点并没有虐不虐猫的事情,玩的时候里面的小动物就代入是自己了)
但是,没有关卡选择按钮,没有上一关和下一个按钮,如果想想重新玩上一关,必须重新开始游戏(就是重复之前所有的关卡,才能到上一关。
嗯………关卡比较少得可怜,希望后续会有更多的关卡。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户47154007
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
9.28
很喜欢像素风的小游戏,没有多余选项没有广告很舒适,小猫很可爱,玩这个游戏是奔着小猫来的,每一次死去也很有意思(并不是那种),的确给人带来了感官上的新鲜。但。作者的恶趣味可以明确看出,这很让人不适。问题并不是‘可爱小猫与微血腥的场景’,而是‘小猫死去’不可避免。
并不是人人都是经验游戏高手。听到声音第一反应起跳。这些机关从一开始就未提到。是隐匿的、突然的,小猫会被夹碎(仔细看会有腿飞出)
很有创意,但,或许可以尝试在短暂的教程阶段里添加一句‘有隐匿的陷阱,发现的瞬间请躲避’。
12.31
是不是没有存档?容易点到‘新的游戏’
很好但算了
:
其实有,不过不是提示牌,是白骨
亓谷
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
最重要的,我感觉和小时候的2D手柄游戏手感一样,不知道有没人有同感,或者是用手柄试玩过。
很精妙的卡手感,一定得写在前面
💡游戏创意:循序渐进的小坑,画风很可爱,坑提示还可以,就是关卡具体有多少不显示很不习惯
🎮可玩性:还可以
🪄耐玩度:还可以
🌃画面音乐:整体属于黑暗像素画风,美工风格还可以,音乐就是一段在循环+机关的声音,探索感还可以
虹不舞
:
多少关啊
梦
游戏时长 23 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
💡游戏创意:
猫猫很可爱
其中的关卡陷阱什么的,挺刺激的,很吓人,我第1次被陷阱伤到的时候吓我一大跳
🪄耐玩度:
总体来说还是挺好玩的。风格上来讲非常的统一是可爱,但是有点恐怖,有点神秘的感觉
其中有一些隐藏的空间很值得探索
🌃画面音乐:
画面音乐大赞
背景音乐的节奏很有动感,和猫猫的跳起的声音搭配起来非常的合适
可以看出在音乐方面是下了功夫的
✍🏻建议:
但是怎么说呢,死亡画面很吓人。
可以感受到来自作者的“恶意”。(带引号的,只能说恶趣味吧,吓一吓玩家)
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