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【舰R】[基础攻略]冲击胡德的新时代旗舰——24型战列舰详解
原帖是大佬发布在NGA的攻略贴,个人在使用过程中受益颇多,申请搬运到taptap供大家使用。不做任何商业用途,如有侵权,我会立即删除本帖。 [基础攻略]冲击胡德的新时代旗舰——24型战列舰详解 超短简评:红得发紫 个人定性评价,仅供参考,顺便解答几个匪夷所思的问题 满级誓约后面板面板 旋转木马Slv3:自身携带装备的命中值的160%视为火力值,40%视为装甲值。自身为旗舰且索敌成功后,首轮炮击阶段
【转自NGA】【舰R】[基础攻略] 5.4.0版战舰少女R建造时间表
原帖是大佬发布在NGA的攻略贴,个人在使用过程中受益颇多,申请搬运到taptap供大家使用。不做任何商业用途,如有侵权,我会立即删除本帖。原帖地址为: [基础攻略] 5.4.0版战舰少女R建造时间表 附上电子文档链接,有需求可以自行保存编辑
[基础攻略] 战舰少女R新人入坑指南(一)——注册账号、界面、氪金、功能介绍
原贴: 官方网站: 官方微博:[] 客服邮箱:cs@moefantasy.com 游戏支持的设备:安卓设备、PC(安卓模拟器)、IOS 资料网站:[][] (一)如何注册账号 进入游戏客户端后,点击“注册账号” 填写注册信息和实名认证。 服务器选择:作为多年老游,服务器的优化合并都经历过了,目前选任何服务器区别都不大。 初始舰选择:看眼缘,喜欢什么选什么就好,无论从前期难度还是后期收集
[基础攻略] 《战舰少女R》地图机制详解
原文: 引言 舰R本身的游戏玩法是基于地图探索的;所以地图机制是很基础的萌新需要了解的机制;这个文章我以图为主,以文字为辅助,简单介绍地图机制。 本文分为基础篇(推荐新人即刻阅读)、决战篇(推荐开始打决战时阅读)、进阶篇(推荐通过5-5以后或遇到活动再阅读)三个部分 一、基础篇·常规地图的点位和路线 →1、地图点位的位置俗称 根据点的位置不同,大家会把点统称为出门点、道中、门神、终点、BOSS点等
大建不规范,提督两行泪——3月8日圣建公式分析与总结
前言 此帖总结的公式是根据目前已知的阈值推测出来的,仅供参考,圣建开始后将根据情况进行更正与完善。(公式全中了,大力建吧) 话不多说,先上图 这图是之前在nga看见的,不知道是哪位大佬做的。图也有点老了,没有提及德梅因的阈值,应该是在去年光辉圣建前做的,除了少数错误(比如女灶神有阈值),并没有什么大问题,值得大家参考。当然,公式不只看阈值还看出货权重,因此就算在阈值内,资源消耗也不是越低越好。 开
理解一炮秒歼星舰的理论可能性(已完结)
只要能刷出同航而且暴击的话大概率能秒一个的,但主要问题集中在对局中航线很大一部分都是反航甚至是t劣,能刷出同航的概率很小,不需要那50的被暴击率把但丁换成高速船也一样。v方案相当于多给一件主炮装备,所以最好不要换。费拉迪的技能是核心输出技能,不能换。某g国航母稳定20增伤,不能换。 - 敌方火力比南胖高无法触发旗舰20%增伤(混战),但是能让理解增加18%的暴击率(不屈南胖也是加18%暴击率,但不
解答一下你们关心的问题!
最近看到了很多回坑和新入坑的萌新,提出了很多问题,我在这里解答一下,以下是我用自己港区的菇凉们做的示范,可能会和其他提督有些许冲突的地方,敬请谅解! 1.配装 (1)航母,装母,轻母类: 航母和装母都是三轰一战或者两轰两战,这样配装主要是保证制空和输出,轻母一般是一鱼雷一轰一战,这个配装是我自己配的,与其他提督不同,但也可换成两鱼雷一战或者两轰一战,飞机装备我给萌新的建议是有什么用什么,不要挑剔,
【舰R】[基础攻略] 战役打法相关(重制版)
原帖是大佬发布在NGA的攻略贴,个人在使用过程中受益颇多,申请搬运到taptap供大家使用。不做任何商业用途,如有侵权,我会立即删除本帖。 [基础攻略] 战役打法相关(重制版) 关于原战役帖作者摸了以后我莫名接下了这个项目还作死般地重置了一遍这件事(虽然是重置但由于决战,新船出现,技能改动等导致打法变动其实和原版挺大的) 有问题回复即可 一.战役介绍及准备 1.并不需要准备什么,第一天入坑开始就可
怎么快速刷三万油?
老咸鱼拿章简要说明
注意:请根据自己船池选择,不要照抄!不要照抄!不要照抄! E1-E6简单模式一般如果有一定的船池且有一定开发,是可以拿到1300分。 如果速通拿章先打H6,不要选紧急战况和挑战自我,再根据船池推基本上到1420分左右。 H1由于难度极大,最好拿少一点分。H2不要选紧急处理,直接美国航妈洗地。 H3直接航妈,如果打不动可带大巡防敌导战,基本上可以凑齐1600分拿头像。
这次深海强度个人评价
深海因为是从零开始,所以需要一些战略规划,我也算打了很长时间,有一定经验分享给大家 前2关是舰娘开路,深海跟进,因为前期深海弱,我们高等级舰娘有等级压制,还是很舒服的 后期随着深海强度上升,开始反超我方舰娘,而且深海不需要资源,可以用深海开荒,舰娘跟进,尤其是是最后一关的3个BOSS,用深海先去抗一波深渊凝视可以让你少很多维修费,但注意只需要打赢,不要全灭 因为深海打赢一次100,换舰娘斩杀130
【新人向】新人简易配装速查
原文: 本文不会随版本更新,其实也啥必要更新。 本文只针对下列情况的新人: 1、没到6-1,或者到6-1以后没多久 2、装备基本没积累,练度不高 3、没接触过,暂时不想纠结于舰R较复杂的数值公式和机制 注1:作为速查式配装法使用,主要思路是保证简单和没有明显错误,仅在极简情况下保证较高收益,无法保证最高收益。 注2:"xxx不要拆"不等于"不满足xxx就可以拆"。 注3:平均80级的远征队、长春
整理一下比较有用的帖子?
其实就是方便一些懒得跑泥潭或者论坛精品贴的新手玩家(包括自己) 一、萌新前期一些常用的攻略(老咸鱼依然表示很实用) 1. 2.(新老萌新都可以看看) 3. 4. 4. 二、练船推荐 新人练船表(真萌新看这个) 活动练船推荐(主流的一些战力)8月2号更新了茶表 三、战利品兑换(内有战利品的兑换推荐) 四、活动推图 1.(近期预告决战三期) ....... 有时间的话会陆续整理一下吧
9-2j点攻略(无后备弹)
看了网上很多关于9-2j点的攻略,有1驱5鱼,2驱5鱼,还有说什么95迂回,纸上得来终觉浅,实践以后结合自己体验,给一个方案供参考。 攻略路径CFIJ 阵容参考如图 1.C点用sl大法,遇到3鱼再进, 2.I点索敌309有90%的发现概率,该阵容航速27+(C-F需要低于航速28),有30%的迂回概率,没有后备弹的不建议I点硬抗,同样用sl大法迂回。 3.F点有一艘轻母,大凤至少带2战斗机可以航空
关于埃姆登经验加成的论证
本论证基于5艘未满级船+满级埃姆登的条件。 在普通情况下,6艘船,mvp能获得额外50%经验,旗舰能获得额外100%经验,即7.5份经验。若旗舰和mvp重合,能获得额外200%经验即8份经验。 埃姆登3级技能的效果为战斗结束后全队经验提高15%,G国船再额外提高15%。 —————————————————— 假设队伍中其他舰船平均补给消耗为b,埃姆登消耗为a,埃姆登满级且不为旗舰和mvp。 在有埃
我刚入坑/回坑,想拿胜利/头像,应该怎么办?——新人也能用的本期决战的偷鸡打法
原帖链接: 禁止无断转载 决战三期的难度达到了史诗级的低 ,按照惯例,开活动当天入坑,活动结束前是完全可以拿船加上获取一队接近成型的鱼队的。 这次活动需要的所有东西:一队6条鱼+一个有反潜两件套,最好还有长炮的轻巡。 所以本攻略分成两部分。获取6+1和推进决战。 TIPS: 决战是可以进行sl的!你可以在每一章每一小关的第一点不断地退出游戏重置第一个点的船来获得自己想要的船。这个技巧在这个流程中会
4-3偷铝 全G福超级低耗省桶阵容
建个马耳他闹麻了,20多万铝全部飞光,至今不出,这下不偷都不行了。 hm你要么优化池子要么加个保底,好吗? 思路: Z17集火旗舰,降低受伤,提高掉落质量; G潜艇在炮击战吸引中小船火力,进一步降低擦伤,潜艇的高额索敌也很关键; T23为潜艇提供圣盾,为右侧提供高额炮击加成; 吕贝克索敌很高,和潜艇一块凑到F点168索敌,撤退偷得更快,并为全队提供24%增伤。 装备: Z17和T23雷击特化,带穿
9-1推图简易攻略
首先是带路 下路H点解除封锁,拉菲5鱼大冒险即可,道中压力不大。 对付院长最节约的思路是下路C-G-I-O空想5鱼大冒险,索敌要求过300。基本需要点满工程局的潜艇索敌,空想视情况带雷达。 上路炸逼队A-D-M-Q,两航系+两装母+驱逐+防驱。 全队需要高于30节,不需要后备弹。 胜利专属战斗机+一架16制空战斗机即可,没有则需要三架战斗机。记得准备足够的b25。 下路大炮队C-G-I-O。同时需
【舰R】[渣技术科普] 2023/05/10期生煎公式推荐
原帖是大佬发布在NGA的攻略贴,个人在使用过程中受益颇多,申请搬运到taptap供大家使用。不做任何商业用途,如有侵权,我会立即删除本帖。 [渣技术科普] 2023/05/10期生煎公式推荐 公式来源 BM公式来源于旧阈值表旧阈值表 注意:建造概率up时间为05月10日15:00-05月13日15:00 500 30 600 201(BB公式,赌土佐,也能出石-荷) ↓出土佐后换 30 30 20
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