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[大型攻略]战斗流程、舰娘技能等各类游戏机制一览
使用前说明 1.对应位置的插入链接仅参考链接帖子的对应内容。若帖子中含有其他内容,则不一定是正确内容; 2.目录尽可能写上了主题相关内容,但概括的比较简单,有些内容也许你点进去就会有新的收获; 3.机制类首先参考曾经发过的各种测试帖、科普贴,若无相关帖子则根据类似的内容(基本是技能方面)进行推测属性,比如终伤类文案很好判别就没有必要重新测试,最后抓拿不定的内容均会测试确认; 4.本帖内容基本为目前
[基础攻略] 《战舰少女R》地图机制详解
原文: 引言 舰R本身的游戏玩法是基于地图探索的;所以地图机制是很基础的萌新需要了解的机制;这个文章我以图为主,以文字为辅助,简单介绍地图机制。 本文分为基础篇(推荐新人即刻阅读)、决战篇(推荐开始打决战时阅读)、进阶篇(推荐通过5-5以后或遇到活动再阅读)三个部分 一、基础篇·常规地图的点位和路线 →1、地图点位的位置俗称 根据点的位置不同,大家会把点统称为出门点、道中、门神、终点、BOSS点等
超超超简单的航母食用攻略(新人向)
叠甲篇 第一次写攻略如有问题欢迎指正,写这个主要是看一些新人的航系配装属实逆天,仅适用于懒得去逛nga的萌新,主打一手简单明了,所以细节上的一些提升指定是一点没有,不过对新人来说完全够用(也可能是作者本人也玩不明白只能勉强教一点新人最基础的东西) 装备篇 1战斗机 任何对空值小于13并且没有特殊词条的战斗机统统都是勾史 2轰炸机 如果是推图攻坚,那么任何轰炸值小于13并且没有特殊词条的轰炸机统统都
理解一炮秒歼星舰的理论可能性(已完结)
只要能刷出同航而且暴击的话大概率能秒一个的,但主要问题集中在对局中航线很大一部分都是反航甚至是t劣,能刷出同航的概率很小,不需要那50的被暴击率把但丁换成高速船也一样。v方案相当于多给一件主炮装备,所以最好不要换。费拉迪的技能是核心输出技能,不能换。某g国航母稳定20增伤,不能换。 - 敌方火力比南胖高无法触发旗舰20%增伤(混战),但是能让理解增加18%的暴击率(不屈南胖也是加18%暴击率,但不
解答一下你们关心的问题!
最近看到了很多回坑和新入坑的萌新,提出了很多问题,我在这里解答一下,以下是我用自己港区的菇凉们做的示范,可能会和其他提督有些许冲突的地方,敬请谅解! 1.配装 (1)航母,装母,轻母类: 航母和装母都是三轰一战或者两轰两战,这样配装主要是保证制空和输出,轻母一般是一鱼雷一轰一战,这个配装是我自己配的,与其他提督不同,但也可换成两鱼雷一战或者两轰一战,飞机装备我给萌新的建议是有什么用什么,不要挑剔,
9-1推图简易攻略
首先是带路 下路H点解除封锁,拉菲5鱼大冒险即可,道中压力不大。 对付院长最节约的思路是下路C-G-I-O空想5鱼大冒险,索敌要求过300。基本需要点满工程局的潜艇索敌,空想视情况带雷达。 上路炸逼队A-D-M-Q,两航系+两装母+驱逐+防驱。 全队需要高于30节,不需要后备弹。 胜利专属战斗机+一架16制空战斗机即可,没有则需要三架战斗机。记得准备足够的b25。 下路大炮队C-G-I-O。同时需
搬运
【舰R】[渣技术科普] 2023/05/10期生煎公式推荐
原帖是大佬发布在NGA的攻略贴,个人在使用过程中受益颇多,申请搬运到taptap供大家使用。不做任何商业用途,如有侵权,我会立即删除本帖。 [渣技术科普] 2023/05/10期生煎公式推荐 公式来源 BM公式来源于旧阈值表旧阈值表 注意:建造概率up时间为05月10日15:00-05月13日15:00 500 30 600 201(BB公式,赌土佐,也能出石-荷) ↓出土佐后换 30 30 20
怎么快速刷三万油?
以困难活动和功勋任务为目标的练船选择方案。(24.3.15更新)
说明: 1、这里面的船我没有怎么办?我给萌新看这个表TA有好多船没有怎么办?暂时绝版的怎么办? 就练有的,剩下的该捞的慢慢捞、该造的慢慢造、该等的耐心等、慢热游戏不用着急。 2、是纯粹的强度排名吗?是日常用途排名吗? 不是,本图是以困难活动和功勋任务为目的而进行的船只练级顺序推荐排名。非日常实用性排名,非完全的强度排名。 3、有详细点的说明吗? 更详细的请去这里看:,这个帖子是大型合作,不会搬。 ,
8-5可行方案
花女仆镇楼, 新泽西起手对旗舰伤高,反航也能暴击两百伤,其他纯粹赌脸,走上路A点,全员高速,最好平均35加,道中航速和院长航速真的高,把吹雪换成明斯克也行,门神不打两鱼阵容,剩下只要Z17不道中大破基本能够击沉院长,只要脸好就行,战列多带日系炮,道中空压太大了,我Z17带天狼星改的雷达都能中破
群里转发的公式预备一下
四新船建造顺序 先500 30 600 201起手 出伊利诺伊没出不挠,转400 30 500 101赌不挠(建造限定战列没有出齐的,依旧可以用600钢201铝) 出不挠后,转300 30 300 300赌卡伯特 最后50 200 100 30赌X1 求速度的话,大船公式的弹可以加到251 单钓卡伯特或者判断铝比油钢对自己重要可以用500 30 600 300
低等级低耗开8-4k
看了不少攻略发现对舰娘等级要求普遍在100级左右,闲来无事发个低等级开k点的!4bb+cvl反潜+导驱,bb优先推荐低速的罗纳,配合低速轻母压航速!装备要求bb3炮1穿甲弹导驱导弹换个好点的。南胖不要用嘲讽技能!平均此舰队平均航速26.9上图 阵型选择从出门点开始复纵,单横,单纵,梯形,因为沟的原因可能提前见院长,开梯可打!
【舰R】[基础攻略] 萝莉控养成计划——驱逐舰使用从入门到入土
原帖是大佬发布在NGA的攻略贴,个人在使用过程中受益颇多,申请搬运到taptap供大家使用。不做任何商业用途,如有侵权,我会立即删除本帖。 [基础攻略] 萝莉控养成计划——驱逐舰使用从入门到入土 一、驱逐舰的机制简介。 1、驱逐舰简介 **长射程小型主炮 2、战斗流程和战斗特性 **护卫舰锁定机制 3、驱逐舰的属性维度分析 4、驱逐舰战斗特点简析 **输出总量的系数简算 ====== 二、驱逐舰攻
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[表情_吃瓜]
芯片选取指南
爬塔的芯片指南,为个人想法,仅供新手参考 搭配核心思想:可面对各种战况,不搞心态,愉快玩耍 1.作弊 第一名至实归,片如其名,只有T优和同航战,选了它就不会出T劣和反航战来搞你心态。你游航向对战斗力增幅多大我不用多说,可大幅减少战损 2.精准定位 火力和命中各加20 命中是防止打空搞心态 加20火力让中小型战舰炮战中也有一战之力,起码可以轻松干死敌人重巡,减少大型船火力浪费 这20火力对航母和导弹
关于埃姆登经验加成的论证
本论证基于5艘未满级船+满级埃姆登的条件。 在普通情况下,6艘船,mvp能获得额外50%经验,旗舰能获得额外100%经验,即7.5份经验。若旗舰和mvp重合,能获得额外200%经验即8份经验。 埃姆登3级技能的效果为战斗结束后全队经验提高15%,G国船再额外提高15%。 —————————————————— 假设队伍中其他舰船平均补给消耗为b,埃姆登消耗为a,埃姆登满级且不为旗舰和mvp。 在有埃
舰R机制入门——航速是如何影响战斗的
原文见NGA: 一、前言,一些常见疑问 不知道你有没有这种疑问: →胡德巡游技能全队+4航速为什么远逊于荣耀技能? →华盛顿为什么航速28就会带CA不太行? →紫石英配5主力BBBC,为什么是逗比行为,而圣乔治+5BBBC却没太多问题? →大冒险为什么很多时候要放弃狼群,使用驱逐旗舰? →西弗吉尼亚苏里高技能看起来很厉害,为什么实际用起来收益却很糟糕 其实这些疑问总结下来都是一个问题:航速是怎么影
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