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304
攻略
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废墟物语
9.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.3
304个评价
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嘴替发言
2
带图
11
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
72
音效动听
37
画面优秀
23
操作流畅
18
剧情跌宕
12
操作体验
30
运行稳定性
11
广告频率
8
玩法设计
4
日常肝度
3
画面视觉
1
UI设计
1
游戏平衡
1
音效音乐
1
叫啥都一样
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
从前作穿梭物语过来的,可惜穿梭物语在tap平台下架了,不过最近了解到steam上有,之后会补票
最吸引我的还是像素和独特的画风,让我意外的是之前看了评论还以为难度很高,没想到只玩了两局就打死了前两个boss。不知道总共有几个,不过感觉比穿梭物语简单多了,boss机制背板相当容易
巴别塔的恶灵
:
但这个很乱,各种东西花里胡哨得混在一起,操作也不如以前舒服,感觉不如以以前的好玩了说真的。
怀旧不念旧
游戏时长 2.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
简单评价一下,最让我惊艳的首先就是画面,特效几乎没有像素感,打击感很顶,音乐也是如同前作《穿梭物语》一样好听到让我喜欢的不行(让我有种窝在土里的骷髅💀见到太阳的感觉),可能唯一的问题就是镜头摇晃,打怪堆的时候特别容易眼花缭乱😖,然后就是boss挺简单的,前三个boss我都是初见过,弹幕密度不如前作那般恐怖,暂时先说到这里
Noelle.
:
嘟嘟哒嘟嘟哒
永远爱琉璃酱
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
可以说是继承了上作(穿梭,力荐!)很多优点,例如:阴间的boss和优秀的剧情(虽然很多有点难看懂)。本作由上作的移动攻击反向改成同向并取消了滞空(一下没习惯过来),有点疑惑的是,为什么不能水平移动,一水平就变成α攻击。boss虽难但有固定机制,多打几遍都能过。音乐,美术还有剧情都很不错。游戏性也不错。作为一款肉鸽来说算很好的了
Nightingale
:
阿尔法和贝塔我死活打不出来,构思一整天的攻略卡壳了啊啊啊
麦克老狼🐺
游戏时长 27 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
比较有创意的2D动作射击类单机游戏,一上来引导不全的时候可能会玩得一头雾水,有一定上手和操作难度,适应之后感觉还不错。战斗打击感比较好,也有很好的无期选用和行动策略,闯关过程中还带有肉鸽元素,以及地图探索玩法,设计很不错。扑家发的游戏,至少游戏性上不会太差。
养成内容比较单薄,主要就是天赋技能和属性,类似小游戏数值结构,升级所需资源跳变比较大,作为单机独立游戏来说应该是够了。
美术是经典2D像素风,常见于各种单机独立游戏,也是符合扑家调性的一贯画风。战斗效果丰富,意思表达基本准确,除了开始的引导有些不清晰,基本都能理解。
问题和建议:
1、第一关的门不清楚如何打开,还需要自己摸索,引导介绍不清晰。
2、第二关首次进入有个永远也打不死的敌人,重启之后消失了,可以正常通关。
3、操作经常会出现手指挡住目标的情况,似乎也没什么好办法解决,电光火石间比较考验反应,容易被弹,只能用行动策略来弥补。
李二而已
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🥊打击感:
这游戏分两种类型的武器,红色武器打击速度迅速,手感不错,蓝色武器伤害较高,手感较缓,但依然很棒,实在不行就让猫猫头帮你打吧(
⚖️平衡性:
多种武器和藏品、配件相互配合都十分强力,没有什么可以称得上十分垃圾低效的武器
🎮可玩性:
肉鸽类型的游戏,可玩性那必然是大大的丰富,多种武器与多种藏品、配件相互搭配,都能组合成不同的体系,我个人还是喜欢流星大狙,狠狠的射爆😡
🌃画面音乐:
音乐那更加是一绝,BGM十分带感,打完各种BOSS或者解锁相应成就后就能获得新的音乐,让我唯一不满的是,网易云要会员才能整(你小子就不能让我嫖吗😡
画面上当然是我们清新脱俗的像素风格,这个也是主要吸引我的原因
总而言之,游戏很棒,画面和音乐很对我胃口,难度较高(你不开高灯那就当我没说)😋
Garam_
:
平衡很棒:只要不拿虚无就还好(
墨羽
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很不错,整体操作画面也很好,唯一的不足之处就是移动和β重复,要么浪费子弹要么移不动,要是可以调整下可玩性会高很多
明天的你
游戏时长 43 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画面很流畅,动画做得很好👍
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
舞线23333
游戏时长 8.4 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🎮可玩性:
游戏在前作的攻击系统上进行了很大的改动,改为了α贝塔武器和咪咯芯片,有更多选择空间。饰品的搭配和房间的随机也让游戏的可玩性大副提升。
🌃画面音乐:
画面非常精致和唯美
音乐特别赞!!!!和前作一样是高质量
✍🏻建议:
难度太大,我刚玩的时候前两个boss打了十几回打赢
学牲而已
游戏时长 5.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
确实是不错的作品,比起前作来说界面优化不少,没有了之前那种半成品的感觉,音乐作画都不错,少一星是因为实在是简单过头了,通关的太快了,边追番扫两眼打两关就完活了,内容少的可怜
学牲而已
:
级都没怎么升,都没有体验到点天赋到后面的内容游戏内容就已经体验完了,太悲伤了
starry欢
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画面音乐特别喜欢,和上一作玩法不一样,玩法更新盈,很有创意
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