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工程师
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工程师人物解析(一技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法。 我可爱的小炮台,敌人随便几发子弹,你怎么就没了呀,呜呜呜呜! 输出说实话,如果炮塔没有被迅速清除的话,输出还可以,可以吃的天赋也挺多,技能没有保命。 个人认为强度在t2顶尖~t2下游。 人物介绍 初始武器 机枪武器,连续射出4发子弹,每发子弹2点伤害,不耗蓝,可以有效过度前期。 有个好的武器可以赶快更换,输出频率
工程师入门攻略(二次更新)
爆炸即是艺术---工程师 1.工程师的属性,看图 一技能 二技能 三技能 血量:5点升级+1点 护盾:5点升级+1点 子弹:180点升级+20点 爆击:5点 手刀伤害:3点 被动:火盾 出始武器:欠欠时代冲锋枪 升级:欠时代冲锋枪 ----------------------分割线-------------------- 点评:角色属性中规中矩,但是两个技能是打BOSS的重点输出;初始武器学会极速
工程师人物解析(三技能)
评论区有补充评论,看完帖子觉得还不错,可以再看看那个。 强度证明和个人对人物的想法。 感觉挺好玩的一个人物,技能虽然无法有效清除子弹,但是面对众多子弹,可以为自己清理出来子弹缺口,有效锻炼走位,玩久了,真的有感觉自己的走位有提升。 裸开dzt前三大层还是比较轻松的,没有办法面对更高压的环境,上限很明显,更多的是作为锻炼自己的玩法技能,个人认为强度在t1下游~t2上游。 人物介绍 初始武器 机枪武器
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『全网最稳』的不能再稳的工程师三技能攻略。什么叫地牢消消乐啊?
在这次的暑假版本更新中,许多角色都有了自己的三技能。今天要说的就是工程师的三技能“迎击炮台” 首先我们看游戏中的简介“召唤一个激光迎击炮台拦截敌人子弹”。 这句话有两个重点。激光 拦截子弹。 那么比起工程师一技能的炮台,三技能有何不同呢?下面给大家带来详细的解析。 一:激光炮台数据和攻击特点。 1激光炮台攻击机制[重点』 经过我的测试激光炮台的发射激光的优先度是不同的。比起小怪它更热衷于跟子弹玩消
人物攻略——最值付费:工程师
工程师这个角色是我自认为最值的付费角色,基本可以算是花上买一个角色钱体验到两三个角色的效果,极其推荐新人购买的角色(不过我买工程师已经很久了,记不得二技能是蓝币解锁还是花钱解锁了) 1技能:【工程炮台】【放置一个炮台,提供火力支援】【五星强化:炮台会发射导弹】 隐藏效果:1炮台持续时间大约为10秒,而基础冷却时间在5秒以内,也就是说可以同时存在两个炮台,时间卡得准可以存在三个,再算上技能冷却缩减可
[朴初]浅谈工程师
目录: 1,整体介绍 2,1技能介绍 3,2技能介绍 4,初始武器 5,适配因子和天赋 6,各关打法 整 体 介 绍 6点血,很平均的血量,在男性人物中是比较平常的。 6格护盾,不多,但也不少。可以说刚刚好。 200蓝量,不少,但使用2技能还是要注意。 5暴击,提供的加成不少。 总之,这个人物面板不错,平均发展,比较值得入手。不过工程师是个苟的人物,对于那些喜欢亲自上阵的人,可能体验不会很好。具体
工程师所有技能解析
工一,工程炮台 当个炮台伤害220-248之间(最高值是火焰烧伤最多,最低值是根本没出现火焰伤害),优势在于每个炮台是独立的伤害,叠加起来还是很强的存在,但是保命不行,需要玩家自己带近战武器,而且炮台其实很脆(12点血量) 工二,机甲武装 优势在于多变,而且防御输出兼备,能够帮玩家抗住部分伤害而且机甲被打爆的伤害多余伤害不会溢出(变相蓝盾) 增幅器机甲 辅助机甲,就机甲浮游炮输出在380-420之
【工程师-机甲武装】第二技能攻略
本攻略由元骑攻略社-走位君完成,禁止转载 这期攻略是在攻略社v2.2版本出的第一篇攻略 (很有纪念性对吧) 以后攻略社每小篇都会出现KeyPoint,来帮助萌新更清楚的get到重点和隐藏点。 ——— ★【数据篇】 工程师-机甲武装 简述:装备一件临时机甲进行战斗,增强后增加机甲的持续时间。 下面是这个技能的重点数据.(按满级计算) 机甲持续时长:12s 技能恢复CD:12s 机甲爆炸伤害:12伤,
元气骑士工程师有什么作用
元气骑士中的工程师是一名可以选择使用的角色,除此之外工程师还有隐藏的作用,工程师的隐藏作用就是可以帮助解锁元气骑士中的隐藏角色机器人,只有使用工程师角色时,来到大厅右侧的工坊区与维修机器人进行对话才能够触发任务选项修复机器人。修理机器人需要自备20块电池和20块零件,修理完毕之后就可以激活隐藏角色机器人了。 工程师的获得方法是通过付费解锁,工程师的初始属性为5点血量、5点护盾值、180点蓝量和5点
元气骑士工程师如何切换机甲
元气骑士中的工程师并非只能够召唤出原型机甲,机甲武装召唤出的机甲取决于停放在机甲制造区的机甲。想要切换机甲的话,需要提前在大厅中将想要使用的机甲造好放在锻造台处,需要注意的是不要装备上机甲,这样在进入地图后使用二技能就会召唤出对应的机甲了。 例如想要乘坐wifi增幅器的话,只需要在机甲制造台处放置一个wifi增幅器即可,当然在制作之前首先需要获得机甲的蓝图,工程师机甲武装技能可以让工程师不再依赖使
时代系列武器推荐
这几把除了第一把的工程师专属武器外,都能在关卡中遇到的时代系列武器,从参数来看,普遍单发伤害都是2,除了次时代是3,暴击率方面普遍不高,当中也就次次时代暴击率还行 下面是几组测试常数(无天赋加成,测试选手工程师,目标,沙袋) 武器一号,欠时代 可以看出伤害波动最高14,一般在8-10之间波动,伤害还不错,而且零蓝耗,是手感不错的武器 武器二号,次时代 比起前一代,多了点蓝耗,每发提示一点伤害,但是
小小指挥官(工程师直接过关)
小小指挥官,这个模式出来已经有一段时间了,本人玩了很长一段时间,都被恶心到了,刚刚玩了一把,没想到居然过了,现在给大家介绍一下 开局先拿一个工程师或者牧师(这两个是核心)没有工程师的话,就用牧师后期可以刷到工程师 工程师放炮台有稳定的输出,牧师也给了工程师一定的生存能力 第一局会给你两个猫币,打完怪之后是3个就去升级猫咪 那么第二局开宝箱就会获得三个猫币 期间如果有工程师或者牧师的话,可以拿一个 1
工程师一三技能强化想法,常考战魂的机械师, 技能炮台变成可堆叠式一次可以堆叠上限变成两个连续加一天赋可多加一个,当工程师范围3层三范围内有炮台时,点击技能可以消耗一次技能对身边的炮台进行一次强化,血量变30输出子弹变成两排且附带导弹一次变成三发,持续时间在技能强化后重置,如果炮台没死可以重复强化不过上限为3也就是放置炮台,强化炮台,延迟炮台这三次,三技能也和这个差不多,强化后可持续释放小范围的冲击波,最初神殿那种冲击波塔那样,且3秒一次 炼金术士二技能加强想法,丢出的瓶子释放的元素圈可以强化炼金术士的攻击效果,进入火圈射出子弹有概率烧伤敌人,毒圈则是敌人中毒,冰圈则是有概率冰冻,效果的触发和武器暴击率有关
理论上工程师二技能在弹幕海中存活的时间
听说元气骑士在受到伤害时会有0.5秒的全免伤,以此为基础从理论上计算工程师二技能在不断受到伤害时的持续时间(以下分析以dzt为准) 机甲每0.5秒受到1次伤害同时每过一秒机甲自身损失一点耐久。 (VC)当弹幕海伤害为4时机甲每秒损失3点耐久,能够坚持4秒,如果有随从加强则为6秒。当伤害为5点时每秒损失5点耐久,能够坚持2.5秒。当伤害为6时每秒损失7点耐久能够坚持2秒,有天赋则为3秒。当伤害为7时
联机角色定位及技能分析
工程师 火力辅助类角色,联机中召唤机械炮台进行辅助队员提高输出。 一技能,工程炮台 火力辅助类,应对前提装备不行情况下效果明显,缺点防御不足 二技能,机甲武装 火力辅助及保命兼得,该技能变化大,机甲决定该技能的定位,原型火力辅助类,高火力和自爆能够快速解决战斗,但血量少不适合硬刚。天启,控制兼防御,远程可以打控制,近可清弹幕,联机表现一般,因为血量低,续航表现不足。维C,高火力兼高防御,无弹道爆破
打塔防可以试试工程师的三技能
通过训练可以增加炮台伤害,炮台激光条数(很像闯关导师的那个升级,不过可以随着升级越升激光越多),炮台存在时间,炮台生命值(子弹基本上打不到炮台)。到了七十几级可以存在十个炮台,激光消除子弹的同时还可以攻击怪物,而且是一次攻击多个,一次攻击可以有七八十的伤害,防守起来可以无需精致法杖还有脉冲装置,很适合打肉身流。(前期建议在家用刮刮乐多刷点钱开局升级到十级左右,这样炮台可以直接秒小怪),目前打到两百
氪金路线推荐
元气发展到今天已经有了许多付费内容,例如皮肤,角色,技能,但其实真正能够改善玩家游戏体验的内容其实只有20~35,这是我总结的氪金路线: 1.吸血鬼/圣骑士——工程师+二技能——狼人,这个组合一共为:5(吸血鬼/圣骑士)+工程师(5+10)+狼人(10)=30元,这个组合可以让你体验这个游戏三大保命机制,一是吸血鬼/圣骑的免伤,二是工程师的机甲,三是狼人的减伤和回盾(工程师可以用德鲁伊替代,总体价
工程师二技能机甲输出,辅助,保命排行榜,主推的三套机甲,输出最强原型机,第二维C,第三增幅器,保命排行榜第一维C,第二增幅器,第三原型机,辅助排行榜第一增幅器,第二维C,第三原型机。原型之所以输出最高火神炮和世界再见组合起来伤害是这三个中最高的,特别是新版伤害自爆50变199后,一套下来600随随便便的,联机自爆小王子,维C适合中等火力和保命使用,使用要求没增幅器和原型机高,会开炮就行了,增幅器是游走流派的,很少人用这套机甲,我是其中之一,这套机甲重在辅助和游走,别用着玩意打爆发和清屏,这玩意输出和血不如前两个,重在配合手中武器来用,关键时候抗伤害和拼近战,快没血就学会撤退
工程师角色详解以及皮肤推荐(萌新速进)
大家好,我是黑猫 这应该是我开始写攻略以来写的最最认真的一篇攻略 希望大家能够认真看完 也希望能对萌新或者考虑购买工程师的人一些帮助 由于我没有什么经验 这篇攻略里应该会多多少少出现一些错误 希望大佬能够给我指出来 目录 1:工程师角色介绍 2:初始武器介绍 3:一技能介绍 4:一技能打法介绍 5:一技能适配天赋,因子,雕像等 6:二技能介绍 7:二技能打法介绍 8:二技能适配天赋,因子,雕像等 9
机甲数据来了!(汤姆の大表哥)
这次真是要了亲命了,居然搞了快两天了,而且昨天走在路上突然想起了工程师二技能,🌿 工程师二技能和机甲正常数据有部分不一致,原因基本上就是二技能效果和火盾天赋。 然后凡是开头写了取整以及有取整数据参与运算的皆只做参考(毕竟这个整取的万分主观) 然后就上表了,都在表里了。 首先放干货总结表 测试数据样本表(样本极少,极其不科学,我懒,放过我) 好,就是这样了,等我休息一哈再想想下次做什么表,资瓷留言提
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