每日一喷
1.牙签(原话中尖刺是有宽慢慢往前变窄的这么一个过程,但是到游戏里就变成了一个牙签。)2.幽默之魂(要点击10次才能暴击一次,满血暴击和动能打击表示很幽默。)3.幽默100蓝(没什么太大的实用性,你要是缺蓝,就算加上这100蓝你还是缺,你要是不缺蓝,你也不差这100蓝。)4.破甲修复(60秒的CD一小关只能触发一次,给你恢复一半的护甲但是向下取整,整个元气角色平均护甲值为5,向下取整回复2护
剑宗人物解析(三技能)
一定要记得看额外补充区(放在评论区,因为懒得修稿)。强度证明和个人对人物的想法。数值有保证,技能第三段无敌时间逆天,玩的好可以全屏飞。技能额外词条暴击可召唤的落剑是这个技能的核心(带有概率眩晕和小范围消除子弹的效果)。人物技能依赖【散弹,高攻速或者高暴击】的武器,用来频繁触发技能带来的额外词条召唤落剑。有效提高人物的整体输出和增加人物保命。个人认为是很强势的技能,打小怪物关卡技能可轻松
Boss全图(用一张图片打败他们)
只能发元气骑士人物 #游戏日常#游戏杂谈#元气骑士#浅评一下#筑城与探险
嫦娥的这两只兔子是不是反了
因为治疗那只兔子背上好像背了箭袋,浮尘更适合拿着白色的兔子
機械皮膚與廳色對比
想與各位探討一番,在遊戲美術設計方面,究竟是《機械狂潮》系列的皮膚更具觀賞性,還是《戰魂銘人》裡那七械主題皮膚更勝一籌。這二者在風格、細節雕琢以及色彩搭配上,想必各有千秋。 此外,遊戲大廳的整體色調選擇,亦是一個頗有趣味的話題。綠色調所營造出的氛圍,或許蘊含著自然、清新之感;而銀灰色調,則可能傳達出科技、冷靜的視覺印象。不知各位更傾向於哪種色調所構建的大廳環境,是綠色的生機,還是銀灰色的冷峻?
【TapTap专属活动】魔法大陆的夏天,从哪里开始?
五一假期结束,夏天也正式开启了。有的夏天,是从一个阳光明媚的早晨开启的;也有的夏天,从一场颠倒城市的大雨开开启。那小骑士在魔法大陆的夏天,是从哪里开启的呢?截图任意一个《元气骑士》的游戏瞬间,打上个人水印后在本帖评论区发布并说明夏天从哪里开启即视为参与活动啦!举个例子:在魔法大陆的夏天,从收获宝石开启!2025年5月13日18:00我们将从所有本帖所有满足活动参与条件的评论中,随机
大召唤师
#元气骑士
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游侠应龙皮肤手感太好了,期待加强立绘,请大家多点点关注
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处