每日一喷
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1.牙签(原话中尖刺是有宽慢慢往前变窄的这么一个过程,但是到游戏里就变成了一个牙签。)
2.幽默之魂(要点击10次才能暴击一次,满血暴击和动能打击表示很幽默。)
3.幽默100蓝(没什么太大的实用性,你要是缺蓝,就算加上这100蓝你还是缺,你要是不缺蓝,你也不差这100蓝。)
4.破甲修复(60秒的CD一小关只能触发一次,给你恢复一半的护甲但是向下取整,整个元气角色平均护甲值为5,向下取整回复2护甲,60秒CD给你恢复两个护甲,幽默)
5.损血暴击(我要想打出暴击,为什么要扣血啊?付出这么大的代价?二村的小怪炸天难度下平均伤害为五,没蓝盾要是扣血后非死即伤,但是这天赋又与蓝盾天赋形成矛盾,这个天赋要在你扣血的情况下才能发挥出来,这就导致了玩家想自保的情况下,这个天赋想让你进攻,2秒的让你暴击,如果想要自保,那么就发挥不出来,如果你不想,那就去当2秒真男人在极有可能暴毙的情况下去进攻。)
6.真正的大💩来了,吸血虫!(防御-1,4格距离积累一次吸取攻击,吸取攻击6秒一次,积累三次吸取攻击你回复一滴血)这个天赋无论是放在之前的迷迭岛,还是现在都是路边一条🐶,迷迭岛时期这个天赋是没有防御减一的效果,结果给搬到地牢里就给你添加了一个负面效果防御减一,而且以四格的距离,这是什么概念?你要与小怪和boss贴脸的,才能造成一次的吸取攻击。6秒一次的吸取攻击积累三次给你回复一滴血,吸血效率极其低下,不如杀怪掉血,打箱爆血的一根毛。
你若想要狡猾商人里面的一个天赋,要是保底的情况下,你失去两个体力上限,结果给你爆出个这么垃圾的天赋,你是什么感想?