《元气骑士》玩家体验优化意见收集帖
小骑士们好:
《元气骑士》一路走到现在,离不开大家一直以来的陪伴和支持。对我们来说,大家愿意认真提建议、直接说想法,一直都是很重要也很珍贵的事。
之前的公告中,我们向大家承诺会把“主动听取大家意见”变成固定流程,开展一次全面、深入的玩家意见调研。
在此之前,我们想先通过这个意见收集帖,在论坛集中收集大家的建议与反馈,深挖大家认为目前《元气骑士》最需要关注的问题,并当成专项调研的参考依据:
1、最想

睡觉去吧:
建议再次加强道士一技能,之前的加强完全不够看,技能强度依旧很低,个人喜欢剑二这样的技能,按这标准来了(纯数值致歉)1、吃副武器暴击率的机制太鸡肋,改为基础自带暴击率或吃主武器暴击率2、基础伤害改为4点,暴击伤害8点3、移除标记敌人的机制,改为全图自动锁敌,且一把飞剑能连续攻击多个敌人,不再以固定方向飞出4、点按技能,飞剑环绕自身5秒后或再次点按技能将飞剑射出5、暴击时额外产生飞剑(角色自身暴击或技能暴击),额外产生的飞剑将储存在技能中,在技能图标下显示数量,上限为10,释放技能时将连同储存的飞剑一同释放5、道士一技能可以吃到散弹增多天赋加成,导师强化改为飞剑存储的数量上限+3,飞剑环绕范围增加有意见请指出
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打扰了,小游戏活动需要集赞,看见的兄弟姐妹主页置顶帖帮忙点个赞,谢谢,这对我真的很重要不喜可删(*´ω*)(↑tap内部的链接才会显示蓝字,如果担心风险可点击我的头像点赞置顶贴子)
这是怎么回事?

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没有什么必氪的,氪得少就是先买几个轮椅角色,不氪也能玩
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官方真的是太卑微了,你们做游戏是来做慈善的吗?玩游戏氪金不很正常的事情嘛,出一些不影响大原则的骚套路不很正常嘛,你们怂什么呢?花钱不行,氪金不行,肝不行,玩家这么逼逼不也很正常嘛,这么听话啊?你们公司把游戏扔那儿当作单机游戏回馈社会,该干嘛干嘛去得了,更新锤子游戏啊!
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确实反对的人就是想要又不想那么肝现在老玩家其实都没什么玩的了我就只有怪物没有全金我有的皮肤也全渡金了上号都不知道干嘛还有那个大师其实可以直接只给要出的想模式就行了直接砍了这游戏玩久了也没有新鲜感了还有元气也没有什么好开发的了要是一直这样游戏也没有新的创新了有还得让一些xxs认可要是这样迟早完完
确实反对的人就是想要又不想那么肝现在老玩家其实都没什么玩的了我就只有怪物没有全金我有的皮肤也全渡金了上号都不知道干嘛还有那个大师其实可以直接只给要出的想模式就行了直接砍了这游戏玩久了也没有新鲜感了还有元气也没有什么好开发的了要是一直这样游戏也没有新的创新了有还得让一些xxs认可要是这样迟早完完 














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地生会考考的全会
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