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元气骑士出皮肤
价格合适就出
5月12日 带车明细
今日份②双boss试炼车🏎️、④周挑战车🚕 、⑥祖传锻造车🚗和3村⑦祖传刷怪框车🚗部分日常分享~##元气骑士##
为什么我试用周限的领三没有战意条
这是啥呀
元气骑士的神
下版本又是老活动返场😂
下版本的鱼干皮很大概率是星轨歌颂给武斗家和3技能~~~~嗯(2楼某神秘女子🤡)
【元气骑士】盘点元气骑士最强红武和最强橙武?#发现好游戏 #元气骑士
估计今天就有新技能是谁的消息了
都是提前四五天发个整活(相较于上午10点的图文前瞻)戏二工三整活11月30号,图文前瞻是12月4号领三整活12月26号,图文前瞻12月31号船二船一整活4月10号,图文前瞻14号端午版本6月5号,往前捋14天是22号,今天也刚好是周日
「武器词缀+联动系统 概念设计,做了个可以玩的原型」
玩元气骑士很久了,一直觉得武器掉落这块还有很大空间可以挖。 我设想了一个武器词缀系统:武器掉落时随机附带1~3个词缀,稀有度越高词缀越多。词 缀本身不改变武器基础数值,只是叠加额外效果——比如「烈焰」「穿透」「吸血」「时间 裂隙」这类。 最有意思的地方是跨武器联动:你手里三把武器的词缀可以互相触发组合效果,比如一把 武器有「烈焰」,另一把有「爆裂」,两把同时带着就会激活「烈焰爆裂」联动—
论出累充奖励的可行度
这游戏感觉可以出个累充奖励了,现在能氪的东西挺多的,出个累充加点氪度,充钱玩家玩的也开心,零氪该怎么玩还是怎么玩
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处