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船员技能简单说明与推荐配置—枪炮长篇
1.神炮手:机制生效效果随百分比增加(仅匹配),使主炮射击散布更精准,散布最大减少10%。 2.破釜沉舟:机制生效需要该技能进度达到100%,自身舰艇血量在基本血量50%以下时装填速度提高20%,例如伊利诺伊基本88800血,在44400血以下时,无主炮插情况装填速度为25s一轮,该技能生效时为20s一轮,但是当血量回复超过44400,则该技能会造成卡炮bug导致无法输出,脱离锁定等待五秒可恢复。
给活动玩岛风的一点忠告
不懂人机运行逻辑半天雷不中人的就别乱玩了,明明全都在中间转圈还惦记着那b白线呢,照着白线雷就是一发都雷不中的 实在不行还有个逃课打法,在大前期人机仇恨没在你身上的时候,贴着边线开一炮或者开一下防空,亮一下马上灭点,人机(包括飞机)会朝着你最后消失的位置走,到最后全部日边,一般来讲只需要一个人守着边线,剩下的全部去打王八就行了
超大?
解释一下为啥你游的火控有时候距离越近越抽风。 如图,假设你玩的是一艘超大,现在你近距离想爆缅因的头。理论上缅因的船头的尖尖是32,你是可以碾的,所以你自信地瞄准了图中的A点。但是这时候火控系统不会认为你瞄准的是A点(我怀疑你游根本没有z轴,所以我之前那篇关于副炮瞄点的帖子可能是错的),而是会认为你瞄准的是A点后方水面处的B点。此时你很自信地认为,你的510炮弹将会打穿A处的32板(图一下方绿色部分
辽宁小窍门
辽宁返场了,想来有不少人趁着这波机会入手了,但开着新入手的辽宁又老是亏很多钱,就感觉不太愉快。借此机会让我捞一捞我的辽宁食用视频吧~ →← 视频有点历史了,如果看了觉得还可以,还想要的话可以留言。如果有比较多人感兴趣的话我这几天就再录一波新版的(还能顺便展示一些花里胡哨的东西) 补两张比较新(?)的收益情况
德国战列二线前瞻(伪)
Ⅳ级 7.0 卡尔•爱德华•赫斯纳 武备3*3 283mm主炮 2*3 533mm鱼雷 7.0 裸射速2.6轮 AP标伤10100 HE标伤4400,1/4穿 26%点火率 19.5km射程 36s转炮 血量60100 防雷20% 满隐蔽13.2 满舵17s 转向半径800 航速28节 内圈1.2km 60 中圈3.5km 70 外圈5km 90 鱼雷 12500标伤 6km射程 50s满装填 5
云船系列:艾伦•萨姆纳
现有的美系9.6竞技点驱逐舰蒂默尔曼从上架以来风评一直较差,因其和基林区别较小,实用性差,和烂大街的查理曼/莫斯科比起来,非专业dd玩家换这艘船的人很少 历史上有一级和基林级非常接近的美国驱逐舰,艾伦•萨姆纳级,虽然船体和吨位相较于基林小,但这一级驱逐舰也毫无疑问拥有9.6权重的实力 所以今天要说的就是这么一艘9.6竞技点美驱:艾伦•萨姆纳 这艘船和基林相比将有较大的差距,表现为装填极快隐蔽极好但
排位基本意识
时隔1年,再来发个攻略帖 先讲一些基本战略思想,在慢慢补上一些氪金船的建议(但不会像当时那样去详细介绍了)。因为本人技术有限,所以也就讲讲基本战术了。然后就是,我只玩bb所以这个攻略主要针对bb的打法 1.拖刀 拖刀是某些人的传统艺能,我不说是谁。不过拖刀分很多种,有时候拖刀能扭转战局,有时却会被骂。 (黑色是船行驶方向,红色是船,蓝色是对方攻击方向) 第一种拖刀:“牛马开局”拖刀法(不包括航母局
SP中系驱逐龙舟
SP中系驱逐 龙舟 可通过端午节PT活动获取 武备: 主炮:双联406 鱼雷:4*2鱼雷 本船收益极低,可通过消耗大量自由经验和金币 解锁研发升级项 完全体鱼雷输出效率将超过顶级驱逐舰
均衡——美系战列舰爬线指南
由于低级人少且地图小,故低级船掠过,直接从6.0(5.6)开始 美系战列线主要特点: 🟩中高级船使用超重弹,具有更优于常规406的标伤 🟥弹速也慢得很 🟩防护较为优秀 🟩中高级船防空秒伤优秀 🟥但航母想投你还是拦不住 加点推荐: 一层:炮击预警 神炮手 高速换档 浮力储备 二层:鼓舞士气 破釜沉舟 高级高速换档 精英损管组 三层:舰体防护 高速瞄准 降噪除烟 紧急注水 四层:灭火 防空强化 操舵能
航空母舰 入门介绍
第一部分 航空母舰简介 在游戏中,cv(航空母舰)是以舰载机为主要武器,使用舰载机进行作战的一类战舰。和其他舰艇相比,航空母舰拥有全新的作战机制。航空母舰的游玩机制更类似于RTS类游戏,而不是水面舰艇的TPS射击游戏。 航空母舰的作战主要以上帝视角进行,操作多组舰载机编队以及自身本体进行战斗,需要注意的是,如果本体沉没,cv将直接失去对所有飞机的控制权。 航空母舰使用高航速的舰载机进行战斗,这意
重发一个较完整的文字版
活动偷渡流攻略
萌新如何开局(捷径篇)
假如你想要入坑这个游戏,该怎么快速用最短的时间,最少的付出达到最高的收益呢? 答案是显而易见的——钱💰 但是充钱对于普通玩家来说,不会充太多。 所以我们的目标是,找到一个月卡差不多的钱,就能换到很多的物资! 楼主在刚开始玩时,磕磕碰碰了许多,直到我闲着没事在闲鱼上搜索了一下游戏。 是的没错,闲鱼有初始号,也就是开局号出售。 就是那种只过了新手任务,然后签到了很久的账号,这些一般物资都很多,且钻石,
省流:新弹速手感更好,可挑战打远距离腹肌
新弹速总体来说手感都是在提升,4000磅打击手感更好了,偏向于G3HE和前卫HE之间,插件也建议换精度插,进攻能力有很大提升,尤其是对对面航速较快的拖刀船
浅析防空机制:防空圈单次判定击落概率与累积击落概率对时间的表达式及击落时间期望[已修正]
“Mathematics and Physics rest beyond the boundaries of Loong’ s magic” ——Pythagoras · Akizuki 继上一个帖子: 本体镇楼 如果说战列的舰炮对决、驱逐的白刃相接看的是技术的话,那么空与海的碰撞则三分看属性,七分看运气。舰盟的防空机制与WOWS最大的不同点,或者说前者标新立异之处,在于引入了概率击落。正所谓,只
[攻略]手把手带你了解排位地图和基本战术 多图预警 建议正序
◆关键词:战舰联盟 海战 图片攻略 竞技场(排位)全地图攻略简介 1.8.18版 ◆作者:Mr.Z ◆本攻略基于战舰联盟1.8.18及之前三个月的数个版本(即英巡测试-2019年3月版)构成,并在理论上来说可以为之后的版本提供有效参考。 (注1:部分攻略包含个人主观评价,以及以前版本的部分个人战术习惯,如有错漏失误以及由于版本更新造成的差异……概不负责) (注2:多图预警,浏览者请自行支付浏览攻略
杭州号个人测评
杭,或者说杭州,中系20权驱逐舰,第四艘20权舰船,也是第一艘20权钻石船 自身血量十分恐怖,基础血量42500,点上加血后可达到48500,比某些重巡血量还高 自身主武器为两座ak 130舰炮,HE标伤3000,穿深50mm,HEDPM比得梅因低了4万,不过弹道极其优秀,极限射程落弹仅为9.9秒,算是差强人意,可惜没法击穿大和级的57板,更无法击穿德战的150防火砖,不过AP十分优秀,近距离可强
战舰联盟巡洋我有三必玩。
德大,我必玩,因为我义,让战列抗线我吸血是背信弃义的行为,所以德大我必玩。 日重,我必玩,因为我善,让队友没视野自己爽刷是不善的行为,所以日重我必玩。 航巡,我必玩,因为我仁,让队友没肉吃是不仁的行为,我只要丢雷丢飞机打个辅助就OK,所以航巡我必玩。[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
战舰联盟战列舰节奏榜 2022.9.1
本节奏榜仅针对环球竞技场环境 排行高低不完全代表船的强度,综合了特定阵容下的强度和泛用性,不考虑跨权重情况 仅代表个人观点 10.0 t1:超大和,法兰西,24工程 t2:英格尔曼兰德,缅因 t3:蒙大拿,查理大帝,L3,K2,H42 9.6 t1:伊利诺伊,近江 t2:路易斯安那,圣女贞德,改大和 t3:鲁莽,苏联 8.8-9.0 t1:拉斐尔,密歇根 t2:大和,和泉,G3,阿尔萨斯,23工程
AP?
在请教过几位大佬后我自己总结的你游ap的机制。 ap造成伤害的主要过程是: 1,接触装甲后,炮弹将会转正,即减小炮弹的入射角度,进而减小装甲的等效厚度。不同炮弹的转正角度不同,目前我知道的较为优秀的是美战的mk71,有12度的转正。 2,根据入射角判定是否发生跳弹,当入射角大于起跳角(好像通常是45度)时,将有概率发生跳弹,且随着入射角增大跳弹概率将会越来越高,当达到终跳角(好像通常是60度)时,
弗吉尼亚测评
更快,更高更强的衣阿华,带着常规权重最逆天的副炮和最快的航速朝我们来了! 就目前来说,弗吉尼亚显然没有辜负所有人的期望,又强又好玩,对什么目标压制力都非常强,尤其面对战列舰时强度极高,在全部10.0战列舰中,只有全程拖刀的H42才能打赢弗吉尼亚,拖刀K2,英格尔,蒙大拿全都被弗吉尼亚创飞了,更是不需要主炮就能单杀查理曼,虽然主炮火力薄弱,但目前来说毫无疑问是单挑最强的战列舰 副炮没有细测,齐射角是
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