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萌新向,顶战鉴赏与前瞻
众所周知,顶战作为一条线的终点可以代表这条线的大部分特色,今天我来为大家介绍目前战列线的各个顶战的特色,包括特殊消耗品和主炮以及亮点属性(隐蔽,机动,射程,护甲等) 首先是活动之子,御三家之一的拿拿酱! 拿拿的特色在于其12根406超重蛋和100点的优秀防空以及不会被510爆的铁头。缺点在于超重弹带来的低蛋速和高抛弹道,以及美丽坚特色豆腐腰() 接着是同为御三家,排位ban位常客,超大和! 其特色
第13期:船员怎么练?
讲完了设置和操纵,接下来我们来看一看船员_(:з」∠)_ 船员是困扰许多萌新的问题,其机制复杂、资源耗费大且误导性强,很多萌新都会在迷茫中浪费大量资源,因此了解船员机制和学习船员继承方法是非常重要滴(๑•́ωก̀๑)。今天,樱梦酱就带大家一起了解一下船员的机制与技巧。为让大家能够更好地理解与记忆,本帖采用一边介绍练船员方法一边介绍机制的方式进行讲解|・ω・`) (在准备完爬线部分的图片素材后,官方
AP?
在请教过几位大佬后我自己总结的你游ap的机制。 ap造成伤害的主要过程是: 1,接触装甲后,炮弹将会转正,即减小炮弹的入射角度,进而减小装甲的等效厚度。不同炮弹的转正角度不同,目前我知道的较为优秀的是美战的mk71,有12度的转正。 2,根据入射角判定是否发生跳弹,当入射角大于起跳角(好像通常是45度)时,将有概率发生跳弹,且随着入射角增大跳弹概率将会越来越高,当达到终跳角(好像通常是60度)时,
[A2]苏联测评
前言: 钢化玻璃大炮。制作者将舰萌战列第一梯队的主炮,第一梯队的主装和第一梯队的引擎效率塞进了一个放大版的vv里,还补足了vv雷抗和防空的短板。但是,被450及以上口径ap碾压的船壳,剑走偏锋的装甲布局和核心布置,和V级战列最差火控,又限制了苏联与顶战角逐的能力。大和改和可能会出的路易斯安那也将一定程度上削弱其在10权重以下的压制力。但不管怎样,作为目前舰萌唯一价格超过3000点券的战列舰,苏联还
弗吉尼亚测评
更快,更高更强的衣阿华,带着常规权重最逆天的副炮和最快的航速朝我们来了! 就目前来说,弗吉尼亚显然没有辜负所有人的期望,又强又好玩,对什么目标压制力都非常强,尤其面对战列舰时强度极高,在全部10.0战列舰中,只有全程拖刀的H42才能打赢弗吉尼亚,拖刀K2,英格尔,蒙大拿全都被弗吉尼亚创飞了,更是不需要主炮就能单杀查理曼,虽然主炮火力薄弱,但目前来说毫无疑问是单挑最强的战列舰 副炮没有细测,齐射角是
飞机受击概率研究
当我意识到游戏的防空判定是一个很有趣的概率学问题后,很快就做了图中所示的一些简单的工作。 这一篇仅仅是针对防空作战建立的模型,文章中涉及到的仅仅是一些基础的理论分析,其对游戏操作的实际指导意义我将会通过更多常见的例子进行阐述。 在可预见的未来我还计划为建立应对航空攻击所做战术动作的模型完成另一个讨论。旨在为应对航母提供系统的理论指导。 最后感谢小风老师和他的粉丝团的大力帮助。参考文献包括论坛里的机
杭州号个人测评
杭,或者说杭州,中系20权驱逐舰,第四艘20权舰船,也是第一艘20权钻石船 自身血量十分恐怖,基础血量42500,点上加血后可达到48500,比某些重巡血量还高 自身主武器为两座ak 130舰炮,HE标伤3000,穿深50mm,HEDPM比得梅因低了4万,不过弹道极其优秀,极限射程落弹仅为9.9秒,算是差强人意,可惜没法击穿大和级的57板,更无法击穿德战的150防火砖,不过AP十分优秀,近距离可强
00:13
按空格键起跳躲避鱼雷教学!
要点讲解: 1,看到鱼雷过来时不要慌张,先深呼吸,做好跳跃准备 2.鱼雷即将碰到船时按空格键起跳,规避伤害 3.没有空格键的同学请自行购买外接键盘 4.因为配合问题这两波雷扔的太近了,只规避了第二波雷 5.如果有其他任何疑问请联系ZL
战舰联盟7.0以上全战列舰齐射角一览
缓更 数据来源于更新公告和物理测量,由于物理测量不可避免会出现一定误差,可能存在2度以内的差距 权重:10.0 超大和:33/33 蒙大拿:32/30 缅因:32/35 弗吉尼亚:32/32 H42:30/30 L3:36/40 K2:32/32 法兰西:37/35 查理曼大帝:36/38 英格尔曼兰德:30/30 24工程:30/30 权重:9.6 伊利诺伊:33/33 鲁莽:38/40 路易斯
新入手辽宁的朋友们,走过路过不要错过呀!
视频中我介绍了一些辽宁高收提高收益和降低消耗的技巧,感兴趣的还请务必抽空看看呀~
战舰联盟环球竞技场战列舰节奏榜2023.1.14
仅针对环球竞技场环境 排行高低不代表单船强度,综合了特定阵容强度和泛用性,仅代表个人观点 10.0房 法兰西:性能最均衡的10级战列舰,无显著缺点,极高的弹速赋予其对任何目标的优秀的持续输出效率,可称万金油船 24工程:非常硬且爆发输出极高的船,和法兰西相比拥有前压的资本且主炮穿深标伤更高,但24工程he输出极弱且机动性不佳 超大和:510不砍永远不会下t1 英格尔曼兰德:多bb水面局t1,航母局
船员技能简单说明与推荐配置—损管长篇
1.精英损管组:机制生效需要该技能进度达到100%,增加损管持续时间3秒 2.紧急注水:机制生效效果随百分比增加(仅匹配),降低着火概率5% 3.防鱼雷网:机制生效效果随百分比增加(仅匹配),降低漏水概率5% 4.浮力储备:机制生效效果随百分比增加(仅匹配),增加维修回血量10% 5.灭火,抢修,兄弟连机制请移步《舰长篇》 ——————————————— 推荐配置: 航母:首点紧急注水,前三技能推
舰萌战列舰第十六期—K2(更多测评详见贴吧)
K2人,K2魂,K2都是人上人。 我们要摆好角度,然后烧死对面人。 没有强大的装甲,只有蹦迪的K2人。 没有超快的弹速,只有昏睡的K2人。 开局没有视野吗?又要我敌前大转向吗? 敌方超大打得很准吗?L3死盯着你不放吗? 队友大和冲锋吗?巡洋舰开局倒船吗? 航母在头上画Z吗?残局被迫一打三吗? 开局三点全部丢,马车上树为你痛哭。 要通往金舵之路,队友终究靠不住。 A点来,B点去,K2游击能顶天立地。
二战德巡计划(大雾)
(m型轻巡)n型重巡,是m型轻巡超改,是希佩尔级重巡的后继重巡建造计划,作为希佩尔级的接班人,n型重巡虽说是m型轻巡超改其实只是把m型船体增大顺利自然就成了重巡,但n型重巡在m型增大体积的同时也增大了武器配置,比如装备有反潜深水炸弹,可以执行反潜任务,船体的增大也同时增加了防空炮,防空炮的增加也大大的提高了n型重巡面对航母打击的生存性,而且n型重巡计划装备德国最新型的对海火控雷达,对海火控雷达的b
活动船简评
因野队多次翻车,一气之下花了2000钻毕业活动,结果到手的奖励实在不尽如人意。 1. SP 11.0 年 答辩SP船,在SP房体验还不如海洋山 主炮是海洋山同款电磁炮,标伤9999,实际只能打999的过穿伤害,而且10秒一轮,这意味着你的主炮只能听个响,射界也非常局促,跟海洋山那个舰艏电磁炮的射界比没什么两样 哦对了,你还没有海洋山那个指哪打哪的散布,所以你等了10秒可能等到一个0 鱼雷,一边2发
战舰联盟驱逐舰主炮射界汇总
本帖记录权重6.0及以上驱逐舰的齐射角以及全部炮塔各自的射界,格式规则如下: 1、黑色方括号前面的两个数字为舰船前后齐射角,用斜杠隔开,第一个是向前齐射角(冲锋齐射角),第二个是向后齐射角(拖刀齐射角) 2、黑色方括号里面的一串数字为所有炮塔各自的射界,格式例如: “莫加多尔:33/40【0/0/33/33,33/40/0/0】” 其中,前半部分为向前射界,代表一二号炮塔可以向正前方射击,三四号炮
这周看到群里有人说氪金免费
我来推荐一下氪金船吧,只讨论战列,只给结论,至于理由太多了我不想说 7权声望,声望的强度与你的技术成正比,下限低,上限高,特点是炮火控机动。罗德尼不讨论,纳尔逊翻版(ban了纳尔逊可以玩罗德尼,强度也很好) 8.0黎姐,没啥好说的,强就完事了,就怕kgv 8.2公主,散布容易高血压,其他都好,硬性要求是神炮手 9权密歇根,重甲战士,没啥好说的,你看看排位9权都是些啥 9权半苏联,本体煎包视野,炮质
【云船】舰萌特色日系轻巡3.0
一、简介 众所周知wows前段时间发射了日系轻巡的卫星,高级日系轻巡似乎将借用陆军马鹿的五式15厘米60倍径高炮,那我也借来用用吧(海军要知耻啊) 所谓舰萌特色的日系轻巡,实际上是你游阿贺野的特色:只拥有六根152的羸弱火力却待在6.5(17年删测期间更是直接以七级船出现),比隔壁wows的矢矧高了整整一级半。没错,鱼雷占模就是这么强大,你应该放弃无谓的炮击,而去追求极致的雷击战术(坂载!) 本帖
关于如何破ai福建金身
选二号雷分开下即可,三组包死,两组加轰炸机也能死 1,不要叠一起,2,拉开 3,本配置可能难以pvp
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