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意大利攻略
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意大利?sap?
最近匹配玩了好多好多把意大利,想总结一下你游sap副炮的特点。 首先和隔壁的赖皮蛋本质上是he不同,你游的sap本质上是ap,简单来说你游的sap就是穿深较低,有点火率,有特跳的ap(大口径sap跳弹角和ap差不多,所以大口径sap基本上就是个废弹种),所以你游sap和隔壁赖皮蛋最本质的区别就是其穿深不是固定的,而是随着距离拉近而提升的。 其次你游意战副炮的散布公式和瞄点就是普通的副炮公式和水线瞄
不全面的意大利高级战列舰解析(上)
与其说是对费迪南多私案的现代化改造,不如说是其思路在30年代的再演绎 为了尽可能缩小装甲覆盖面积,以控制战舰尺寸与排水量,工程师费迪南多提出了一种新颖的布局:将锅炉放置在轮机之上,这样能够缩减相当一部分的装甲甲板面积。只不过,这种布置并非意大利人独有,在稍早一些的德二GK系列与更晚的南达科他级(BB57)的设计中均出现了类似的排布。该舰主装甲带虽厚,但仅覆盖一层甲板高,这是在有限吨位下必要的妥协。
活动可以带新船意大利
1辽宁3战列配置。 意大利牢大,控好烟和角度和距离,可以吸引巨量火力,给队友争取足够多的时间。 一个烟就是一个大复活术,也不用担心第一波被航母撅。
不全面的意大利高级战列舰解析(下)
根据某份出处未知的文献,费迪南多在突出重叠动力布置的优势时预计,重叠设计需要约45,000t的排水量,而正常设计需要约57,000t。 回归了正常布局后,锅炉区域的防护弱点被消除,而整舰尺寸的增加同样使得其上甲板布置更加方便。战舰增加了90mm与37mm火炮并扩大了小艇运作区域的面积,战舰侧面轮廓也更加趋近于维内托级的错落有致而不是挤成一团。 同样的,考虑到避免火炮炮口风暴的互相干扰与优化整体
☁️船系列-终极半伤机器:意大利1936型巡洋舰
这里借用一下尼比鲁的图 直接上数据 1936型 权重:9.6 生存性 血量:52800 船壳厚度:头尾侧板及甲板25mm,下巴32mm,舵机装甲32mm(从主装后端开始向后一直到舵机处均有保护),中端侧板及甲板30mm 重点防护装甲区布置同历史数据(我实在找不到,这个我也不想太☁️,有懂哥可以发一下) 隐蔽性 水面隐蔽距离:13.2km 空中隐蔽距离:9.3km 机动性 基础航速:37节 加速等
意大利巡洋舰科技树构思
今天一看新赛季司令旗 好家伙,红白条纹,这让我直接联想到了意大利船 然后转念一想,意大利似乎还没有科技树? 那好,今天我就给大伙整一条线 科技树从1.0开始,将有如下几条船 1.0:厄立特里亚 4.0(2级):朱桑诺 5.0(2级):莱蒙多•蒙特库科利 6.5(3级):特伦托 7.5(4级):庞贝 8.0(4级):维罗纳 9.0(5级):佛罗伦萨 9.6(5级):米兰 这条线的常规特色将是:优秀的
萨伏伊的荣光照耀地中海--意大利巡洋舰科技树构想
原发于贴吧,发布者Chris-W即为本人 地址:https://tieba.baidu.com/p/6026892237 写在前面:本人海军小白,比较喜欢RM的一些船,故云了一条线出来。如有疏漏还请不吝赐教 航海是意大利悠久的传统,在海图制作和造船技术方面,都为世界作出过巨大的贡献。巡洋舰是意大利海军中最有魅力的舰种之一,意大利的巡洋舰也一贯拥有着优秀的设计。 先摆出个人构想的科技树: 意大利巡洋
已经到底了
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