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战列舰攻略
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[给萌新看的日系科普:战列篇]扶桑号战列舰
声明: 1.本帖为科普帖,其中有大量的搬运属于正常。本帖专门为零历史零军事基础的你游萌新而写,如有不对欢迎诸位大佬指正 2.本帖可以讨论,但请文明用语,请勿口吐芬芳 3.本帖具有反地瓜的性质(滑稽),所以请地瓜自觉,不要扰乱本帖秩序更不要开小号,毕竟你那语气没人认不到 ——————————分割线—————————— 扶桑(Fuso)号战列舰是旧日本海军于20世纪初自主建造的第一型“超无畏”战列舰,
战列舰攻略一
《走位与机动》 战列必修,走位与机动 战列舰作为你游决定胜负的主力舰种,通常在一局中有多艘出现,利用厚重装甲和高额血量有效抵抗敌方攻击,和大口径主炮在一次攻击对敌人造成大量伤害 第一章,走位 对于舰萌初学者,舰萌主要分三种走位 单人走位 1冲锋,冲锋的主要技术为卖头,即使用舰首面对敌军,舰首装甲虽然薄,但是拥有非常大的角度,因此大部分穿甲弹无法对卖头战列舰造成伤害 冲锋优势 战列舰的厚重装甲与高额
环球竞技场战列舰强度排名2023.7.2
和上期相比,主要改动还是来源于几条新船,老船没有什么明显变化 7.0 t1新增:声望 绝对毋庸置疑的控场能力,超强的机动性和优秀的隐蔽能走到战场的任意位置,和胡德相比爆发更强但扛压则略有不如 8级 新增:南达科他t3 隐蔽还是差了点意思,加上装甲并不好,哪怕输出端在8级比较优秀,依旧难登大雅之堂 新增:克莱蒙梭t3 装甲过于脆弱,极度充沛的模块血量导致克莱蒙梭可以被一轮三万半伤不衰减,且机动性不佳
不知道选什么好?环球竞技场所有战列舰推荐程度一览
如标题,本帖从高权到低权开始,将用尽可能少的语言描述出每条你能在环球竞技场里选到的战列舰的特色和强度,以更新日期为准 权重:10.0 超大和:究极地图炮(强度档次t1) 510mm主炮拥有对全舰种全距离的极强压制力,强,但玩起来游戏体验不好 蒙大拿:环境牺牲者(强度档次t3) 没有优点,全身都是缺点,反正尽量不选就对了 缅因:巡洋毁灭者一号(强度档次t2) 面对战列舰唯唯诺诺,面对巡洋舰重拳出击 抓
战列舰匹配守则十条
Ⅰ 单挑不应只考虑同级、同舰种,至少在你游分房做得靠谱之前,你还需要面对更多花样的敌人。有些船会在面对低等级的对手有着充分的压制力,有些船在面对高等级的敌人也能不落下风,合理利用这些特色是很有益处的 Ⅱ 最好的战术叫做以多欺少,无论如何,两个人打一个人就是天大的优势。想达成这样一个完美的作战手段,前期尽量考虑“斩杀、交换比”的事情 Ⅲ 虽然匹配标准对局有20分钟,但由于双方作战素质的差
战舰联盟环球竞技场战列舰节奏榜2023.4.20
依旧是权重从高到低排,因为我懒,这期没做表。综合了各种阵容下的表现,仅代表个人观点 权重:10.0 法兰西:综合强度t1 优点:主炮弹速快,主炮射程远 缺点:装甲较差 24工程:综合强度t1 优点:主炮质量好,装甲质量好 缺点:主炮射速慢,主炮射程短 超大和:综合强度t1 优点:510mm主炮 缺点:隐蔽差,装甲差,机动差 缅因:综合强度t2 优点:主炮质量很好,血厚 缺点:隐蔽差,机动差,装甲较
部分战列舰副炮射界一览
弗朗西斯科·卡拉乔洛 利托里奥 那不勒斯 意大利
5.6~10.0线上战列舰基础数据
(由于太久没更新,导致有了太多的数据错误和数据缺失,所以就直接删了重发了) 和之前一样,数据均为完全体无船员带涂装状态,航速分为常态最大航速和过载最大航速(两者共同比较),每分钟点火期望值保留两位小数,灾害抗性取5.6~6.0权为30%,6.5~7.0权为35%,8.0~8.2权为40%,8.8~9.0权为45%,9.5~10.0权为50% 楼下开始,如数据有错误,欢迎指出
《新人需要了解的一些基础战列舰攻略》
1.拿到新船后一定要仔细浏览本舰重要数值 如弹速,隐蔽圈,航速,鱼雷射程等!!并在高收人机或普通人机试航几局再加入真人对局 2.开局在左向左拉侧!!在右同理。现版本有大量可快速转点毒瘤BB(如一票法战,贞德伊利),和队友拉不开架射距离意味着开局输一半。 2.撞船未成或接舷战千万不要转身露腰回打!!拉开距离拖刀,对方如果会回身,捏ap。不回身换he,等对方射击完毕再回身射击(这里建议上舵效插)ps:
【长文】战列舰究极畅想系列
战列舰究极畅想1 最佳的战列舰设计模型(火力产量性价比最大化) 战列舰究极畅想2 数百艘防空艇包围航母,保护战列舰,大举猎火鸡无飞机敢靠近 战列舰究极畅想3 炮塔布局全例举 战列舰终极畅想4 元首的终极火力舰与大和的两种改型 战列舰终极畅想5 二战坦克也要设计倾斜装甲 战列舰究极畅想6 左上角最佳坦克避弹外形设计 战列舰究极畅想7 右上角超级最佳战列舰
SAP云船厂-Y系7.0战列舰 罗德尼 重置(3改
在游戏中,罗德尼作为线战纳尔逊的姐妹舰仅因用小幅度的防空和转舵属性换取了两组船头搏命雷而被放在了线外,本身较为枯燥且与线船完全相同的游玩体验使其成为了大部分氪金玩家的+3工具(bushi),因此本期云船厂提出了罗德尼重置方案 注:未提及的船只数据代表使用原版数值 罗德尼 权重7.0 船体方面: 船壳: 全甲板25,侧板25-32-25 血量防雷均维持原数值 核心仓宽度收拢至类似田纳西 高度下压至类
战舰联盟环球竞技场战列舰节奏榜2023.4.20
依旧是权重从高到低排,因为我懒,这期没做表。综合了各种阵容下的表现,仅代表个人观点
yy:泛欧战列舰
之前发过一个类似的,但是我想了一下发的有点草率,就删了又查了点资料发了这个新的。这条线涉及的国家包括希腊,奥斯曼土耳其,巴西(确信),瑞典,荷兰,奥匈帝国,因为这些国家国力的原因,所以这条线多是图纸船。
不全面的意大利高级战列舰解析(下)
根据某份出处未知的文献,费迪南多在突出重叠动力布置的优势时预计,重叠设计需要约45,000t的排水量,而正常设计需要约57,000t。 回归了正常布局后,锅炉区域的防护弱点被消除,而整舰尺寸的增加同样使得其上甲板布置更加方便。战舰增加了90mm与37mm火炮并扩大了小艇运作区域的面积,战舰侧面轮廓也更加趋近于维内托级的错落有致而不是挤成一团。 同样的,考虑到避免火炮炮口风暴的互相干扰与优化整体
濷氏造舰:英国战列舰重整
重整后的英国战列舰将拥有两条主线(从I到X),但两条主线各有两个分支。 各线共性包括: RN传统造船厂 优秀的加减速、转向与隐蔽 偏短的主炮炮弹引信与适中的转正 强而有力的防空 优雅的外观 纵向散布 适合中近距战斗 各线特色如下(依据航速倒序排序): 主线一A:标准的低速战舰,带M-AP,主装很硬但覆盖面积不大,核心区很宽,次防护不佳,有舰艏雷 主线一B:各方面均衡的战舰,带M-AP,主装不算硬但
[给萌新看的日系科普:战列篇]河内号战列舰
声明: 1.本帖为科普帖,其中有大量的搬运属于正常。本帖专门为零历史零军事基础的你游萌新而写,如有不对欢迎各位大佬指正 2.本帖可以讨论,但请文明用语,请勿口吐芬芳 3.本帖具有反地瓜的性质(滑稽),所以请地瓜自觉,不要搅乱本帖秩序更不要开小号,毕竟你那语气没人认不到 ——————————分割线—————————— 河内(Kawachi)号战列舰是旧日本海军联合舰队的一艘无畏舰,其计划编号为
云船系列第17期(上)--------展翅的衣阿华-------衣阿华级航空战列舰改造方案
两个线图和模型镇楼。 设计理念:一艘可以点灯和用煎包有输出但是弱化常规火力的战列舰。 其煎包对巡洋杀伤能力期望能达到可以一定程度的对巡洋构成压血线的程度。其主炮输出也依旧可以接受,毕竟只是减了微不足道的33%(),但是其总输出肯定不如伊利诺伊的。因为拆除了后甲板所有的防空炮,所以其防空能力有所下降,但是补偿是她有战斗机选项,四架海鹞的护航可以使她拥有对攻击机组相当可观的压制力(无捣蛋,海鹞携带机炮
已经到底了
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