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综合攻略
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活动南昌无伤稳定单刷
南昌开局按照DD偷渡流走法,沿途用导弹清理掉炮台(高效率,一轮一个),炮台清理掉后直奔点位(破隐也没关系,南昌的防空自保能力足够强,甚至不会掉血)。若察里津没死直接胜利,要是察里津死了则偷渡(亲测成功)。这个打法的好处是可以不亏钱,而且不依赖队友,比普通DD单刷容错率高很多,缺点是南昌加成一般。
航空母舰 入门介绍
第一部分 航空母舰简介 在游戏中,cv(航空母舰)是以舰载机为主要武器,使用舰载机进行作战的一类战舰。和其他舰艇相比,航空母舰拥有全新的作战机制。航空母舰的游玩机制更类似于RTS类游戏,而不是水面舰艇的TPS射击游戏。 航空母舰的作战主要以上帝视角进行,操作多组舰载机编队以及自身本体进行战斗,需要注意的是,如果本体沉没,cv将直接失去对所有飞机的控制权。 航空母舰使用高航速的舰载机进行战斗,这意
【速查表】排位船池驱逐隐蔽和基础数据 🎀
如题,涵盖排位船池内所有驱逐的部分指标。考虑到目标受众为驱逐玩家,船员技能已经默认你点亮了舰体防护和鼓舞士气,对于点了兄弟连的玩家还可以参照最后一列。 “面对同权最佳水隐的后手时间(s)”可以理解为面对该权重隐蔽最好的驱逐时,假设对方不动,我方满航速“撞亮”所需时间。地图尺寸为长度参考系下,舰船航速与实际速度的缩放比参考 https://www.taptap.cn/moment/277788932
锐评一下国庆活动中各红船(以及部分常规船)的强度
由于活动通关过于简单,这里的强度基本上只代表游戏体验 夯:察里津 依旧是唯一真神,质疑察里津,认可察里津,加入察里津,轰炸机稳定收炮台,副炮高效率速杀诺顿和清杂,单刷稳定10分钟一把的含金量,还有察神不能速通的活动吗? 顶级:企业-CVN80,福建 现代超航两兄弟,每次活动都能混的有滋有味,这次也不例外,虽然杀诺顿速度远远不能和察里津相比,也不像察里津全自动输出解放双手,但完全靠飞机输出的特性也保
副炮?
虽然之前总结过几次副炮机制,但是或多或少都存在一些因自身认知不足导致的错误理解。在又游玩了你游这么长时间后,我还是想再次总结一下你游副炮机制。我个人认为,你游的副炮效率主要由以下因素决定:瞄点、精度(sigma、散布圈)、弹道、副炮本身数据(射程、穿深、dpm、点火率)。 1、瞄点 这是你游最独特的副炮机制,相对于同类游戏而言是独一无二的。你游存在两种副炮瞄点,第一种是特殊的身后瞄点(图一H42)
伍拾伍號造船厂-8.5D系巡洋舰 阿尔布雷希特·冯·罗恩
源自德国Handelszerströrer破交舰 取其中的IIIA和IIIB(IIIB以主炮升级项形式存在),105副炮、水上机设施布局选择A方案 阿尔布雷希特·冯·罗恩 权重8.5 等级V 船体: HP 52200 防雷属性 20% 基础双灾概率减免45% 船壳 27(下巴30)-38(甲板30)-27(主装延伸带30),炮塔段甲板50 主装140,核心仓顶甲40,穹甲60,前后核心仓挡板上部分
【055大驱全攻略】How to 自甴航行?导弹拦截率与编队走位策略
055大驱的YJ-18导弹借用了煎包的攻击机制,相当于投弹后自动消失的煎包。机组自带水面视野,投弹会从船头方向切入,但不会随目标舰船转向而调整切入方向。从船头方向切入的命中率高于侧舷切入。 投弹完成后导弹机组消失,然而空中视野会延迟0.5s左右消失,在投弹完成瞬间快速按水机面板的攻击键(不是起飞键),可以让下一组导弹继续飞向目标舰船并点亮。如此反复,对面只要亮过一次,就能无视野发射导弹。对面055
周年庆新红船-基辅号航空母舰
周年庆云船-基辅号航空母舰 各位舰长,周年庆活动来袭,基辅号航空母舰强势登场!这艘强大的战舰将为我们的舰队带来全新的作战体验。以下是基辅号的详细配置: 武器配置 2组SS-N-12“玄武岩”反舰导弹(煎包形式),每组4枚。 1组SS-N-19“花岗岩”反舰导弹(煎包形式),每组4枚。 2组雅克-38-破甲反舰导弹,每组4架,每架携带1枚破甲反舰导弹。 2组雅克-38-战斗机-Kh-23(AS
活动战报2026/1/29
活动入口:活动界面左下角点击决战页面进入 敌方阵容:美国核动力航母战斗群 推荐阵容:顶权战列,察里津,哈巴库克 敌方拥有强大的防空火力,盲目使用空中力量进攻可能会导致大量战损
H45拯救计划,加烟!加副炮插!
期待已久的自机bossH45表现不能说特别满意。 首先,并不是45太弱,而是土佐太强了。h45火力再拉胯也是薄纱一切10.00的战列。(800mm小子!) H45最令人诟病的是那防护,露天水线和裸奔核心,超大的船体和受弹面积,比土佐大了整整一圈哦。黑洞副船体虽然可以吞伤害但还是没办法改变生存属性差的事实。遇到被机哥集火情况,H45还真不一定会比普通战列能抗多少,因为机哥不需要打的多准,你船体那么大
00:15
五大副炮船弹道对比,弹道高度应该是腹肌>40a=米开>意大利>42
1近距离打横腰小船的副炮效率应该是意大利>H42>米开朗基罗>H40A>弗吉尼亚 2远距离打横腰小船的副炮效率应该是意大利=H42>米开朗基罗>H40A>弗吉尼亚 3近距离打卖头小船的副炮效率应该是H42>H40A>米开朗基罗>弗吉尼亚=意大利 4远距离打卖头小船的副炮效率应该是H42>H40A>米开朗基罗>意大利>弗吉尼亚 5近距离打横腰大船的副炮效率应该是H40A>弗吉尼亚=米开朗基罗>H42
不知道选什么好?环球竞技场所有战列舰推荐程度一览
如标题,本帖从高权到低权开始,将用尽可能少的语言描述出每条你能在环球竞技场里选到的战列舰的特色和强度,以更新日期为准 权重:10.0 超大和:究极地图炮(强度档次t1) 510mm主炮拥有对全舰种全距离的极强压制力,强,但玩起来游戏体验不好 蒙大拿:环境牺牲者(强度档次t3) 没有优点,全身都是缺点,反正尽量不选就对了 缅因:巡洋毁灭者一号(强度档次t2) 面对战列舰唯唯诺诺,面对巡洋舰重拳出击 抓
钻石船导购番外篇,认可的就点个赞吧
1.杭州 推荐理由: 1.火力:高弹速,50穿he,高dpm,50km长雷达。 2.防空:全游第一防空!齐射防空型AA。 尤其适合冰航类机场类活动,适合带世界4.4。 2.海洋山 推荐理由: 全游第一弹速的6666电磁炮!超高精度! 3.新泽西 推荐理由:全游唯一的标伤浮动主炮,极具特色!
钻石船导购指南1.2,认可的就点个赞吧
6.华盛顿 综合强度:t0(拖刀防守且散步不抽风)~t1.5(散步抽风)(排位);t0.5~t1(匹配) 推荐理由1.火力丝滑舒适 ,弹速较高,超高dpm,he输出很强 。 2.隐蔽不是最好的,但依旧非常好,可操作空间很大 。 3.生存性:优秀。中近距离的“黑洞”核心,中段免疫轻巡重巡he,高效修理短时间爆发高血池 。 4.机动:长效加力,舵效优秀,机动中等偏上水平。 缺点:ap质量不佳,散步
舰萌不会出的潜艇,到底该怎么出?
官方的答复是没有考虑。 不过在讨论潜艇不可能出的原因之前,先来看看另一个游戏里的潜艇 对的,隔壁战争雷霆....手游 战雷倒是真的给出了潜艇 先介绍一下设定吧(以德系II级潜艇VII为例)(满配,装备航速插,声呐插,水雷) 航速: 位于水面/潜望镜深度时拥有巡洋级别的航速(30节),可以跟随大部队快速前往交战区域 位于水下时只有9节航速,近距离面对各舰的反潜深弹则只能快速回港了。 隐蔽: 位于水面
伍拾伍號造船厂-9.5Y系战列舰 贝蒂
源自大名鼎鼎的G3原案 在副武器方面将其副炮全部替换为双联装114mm/45 MK V型舰炮,并使用G3最终案的副炮布局 贝蒂 权重 9.5 等级 V 船体: HP 84600 防雷属性 30% 基础双灾概率减免50% 船壳 30-40(甲板51)-30 具体装甲结构参考上图419G3 核心仓高度与 狮 相同,宽度与游戏内 G3 相同 转舵时间 22.2s 回转半径 1070m 航速 32.5kt
说一下战列,巡洋如何应对47.1940
首先是战列,我个人不建议任何战列在距离10公里及以上的距离去攻击1940,因为这驱不管正面,侧面的可打击模型都很小,在这种情况下,炮弹大概率是打到水面上(我格洛4公里都可以打到水面。如果是前期可以稍微帮一下。在近距离也不要贪,这驱的雷可不像法驱,并且炮弹也不弱。 然后是巡,首先说一点,我小图用格洛处理1940都要4分钟左右,实战中根本不会发现这种情况。前期试图要视野巡过于帮助驱逐去处理1940,很
环球竞技场战列舰强度排名2023.7.2
和上期相比,主要改动还是来源于几条新船,老船没有什么明显变化 7.0 t1新增:声望 绝对毋庸置疑的控场能力,超强的机动性和优秀的隐蔽能走到战场的任意位置,和胡德相比爆发更强但扛压则略有不如 8级 新增:南达科他t3 隐蔽还是差了点意思,加上装甲并不好,哪怕输出端在8级比较优秀,依旧难登大雅之堂 新增:克莱蒙梭t3 装甲过于脆弱,极度充沛的模块血量导致克莱蒙梭可以被一轮三万半伤不衰减,且机动性不佳
法战防空?
最近法战不是一直在调整防空吗?数了一下几艘法战的防空炮和防空数值。以下为单侧最大防空数量。 A外圈: 1查理大帝&圣女贞德(200) 三座三联152加4座双联127 2让巴尔(108) 6座双联100 3黎塞留(58) 3座双联100 4法兰西(140) 4座双联127 所以可以看出来几种炮塔分别提供的外圈防空大约是(取整): 1三联152:20 2双联127:35 3双联100:18 B中圈: 1
关于如何破ai福建金身
选二号雷分开下即可,三组包死,两组加轰炸机也能死 1,不要叠一起,2,拉开 3,本配置可能难以pvp
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