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综合攻略
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活动攻略(中)
终极单开一页 轻量如图 怒火有两艘40w血土佐,其他如图 轻量八个炮台 怒火十个炮台 都可以驱逐绝活偷点(右下角)但不建议
血量与等级还有吨位的关系
航母 HP=M*0.328 +Tier*3200 +16000; 战列 HP=M*1.188 +10600; 大巡 HP=M*1.38 +Tier*750 +6550; 普通巡洋 HP=M*1.61 +Tier*750 +8400; 驱逐 HP=M*3.80 +Tier*310 +3100; 其中m为吨位,tier为等级 大致是这样
AP?
在请教过几位大佬后我自己总结的你游ap的机制。 ap造成伤害的主要过程是: 1,接触装甲后,炮弹将会转正,即减小炮弹的入射角度,进而减小装甲的等效厚度。不同炮弹的转正角度不同,目前我知道的较为优秀的是美战的mk71,有12度的转正。 2,根据入射角判定是否发生跳弹,当入射角大于起跳角(好像通常是45度)时,将有概率发生跳弹,且随着入射角增大跳弹概率将会越来越高,当达到终跳角(好像通常是60度)时,
关于如何破ai福建金身
选二号雷分开下即可,三组包死,两组加轰炸机也能死 1,不要叠一起,2,拉开 3,本配置可能难以pvp
活动攻略(上)
前置活动 第一第二小怪局不描述 第三局小图打75w空军基地 第四局瓦尔基里打12小炮台 可以全歼可以站点 第五局如图
偷鸡还是比较容易的
进去的时候尽量贴山,AT立场边缘看不清楚,稍微不靠边就容易撞上去,炸锅赶路该用就用,留一个应对突发情况就是,对面加贺煎包不用鸟,掉不了多少血,等它炸都没事,这个位置鱼雷打不到,但是墙还是看的到你,
之前每次进游戏都会卡个几十秒(iOS),今天偶然发现打开设置,图像,然后点一下第一行的画面质量最右边的默认,游戏瞬间就变流畅了,可以在游戏开始前就进去看到读秒,而且画质啥的也没有降低。具体是啥原理我也不知道我也不敢问斜眼笑[表情_斜眼笑]
2025元旦活动活动阵容
婴儿车,不建议航母,建议dpm高的船
MAP?
map机制我理解是这样: 第一是穿深特殊,这种炮弹出膛之后穿深基本固定(或者有一点点随距离的衰减),老三应该是380左右,狮子好像是320左右? 第二是不会跳弹,这点很容易理解,大部分ap入射角超过好像45度就有概率跳弹,超过60度就会百分百跳弹。 第三点是长引信,map的引信比正常ap长很多。 第四点是最重要的一点,就是map的穿深不会随着击穿装甲的厚度而减少。举个例子,老三的map穿深380,
战舰联盟精华攻略合集
风风雨雨中舰盟已经走过了四年,TapTap论坛在诸位玩家朋友的热情支持下也已经成为舰盟最好的交流平台。为此,有必要将大家的心血结晶整理置顶,以便查阅。 一.基础篇 作者 北栀MrYang 作者scp10086 作者scp10086 作者scp10086 作者千羽星織 作者 北栀MrYang 作者千羽星織 作者桜色の夢 二.进阶篇 作者北冰洋上的企鹅 作者Z 作者Z 作者呜喵王fly百分百 三.数据
航空母舰 入门介绍
第一部分 航空母舰简介 在游戏中,cv(航空母舰)是以舰载机为主要武器,使用舰载机进行作战的一类战舰。和其他舰艇相比,航空母舰拥有全新的作战机制。航空母舰的游玩机制更类似于RTS类游戏,而不是水面舰艇的TPS射击游戏。 航空母舰的作战主要以上帝视角进行,操作多组舰载机编队以及自身本体进行战斗,需要注意的是,如果本体沉没,cv将直接失去对所有飞机的控制权。 航空母舰使用高航速的舰载机进行战斗,这意
拉斐尔测评2.0
嗯,非常的新鲜,非常的美味 首先来说一下这船的建模比例问题 因为弄不到具体数据,只能在游戏里通过对比来简单估算一下 拉斐尔的船体长,宽,高均与乔治五世/皇家公主十分接近,长宽高均小于维内托 所以毫无疑问这船的比例尺有问题,船体建模做小了 更小的船体带来更小的受弹面积,这艘船原本就拥有极佳的装甲数据,齐射角也比较优秀,核心区更是相当的低矮 这导致拉斐尔的生存性目前处于一个逆天水平,比密歇根,23工程
均衡——美系战列舰爬线指南
由于低级人少且地图小,故低级船掠过,直接从6.0(5.6)开始 美系战列线主要特点: 🟩中高级船使用超重弹,具有更优于常规406的标伤 🟥弹速也慢得很 🟩防护较为优秀 🟩中高级船防空秒伤优秀 🟥但航母想投你还是拦不住 加点推荐: 一层:炮击预警 神炮手 高速换档 浮力储备 二层:鼓舞士气 破釜沉舟 高级高速换档 精英损管组 三层:舰体防护 高速瞄准 降噪除烟 紧急注水 四层:灭火 防空强化 操舵能
游戏机制汇总 【现已加入祖龙豪华套餐】
近期已开放机制公告汇总。毕竟你游还没有精力搞正式的How it Works,假如有缺漏希望各位指正补充QWQ 感谢本文的第二作者和主要出力者:屑矢矧 目前版本:(2022.4.16) 弹种机制: 弹种: HE (高爆弹) HE的穿深为固定值,可以直接在游戏中查看,其数值大多为口径的1/6或1/5或1/4,可以此方便记忆。 HE命中目标后引信极短,假如击穿,视作立刻在装甲后爆炸,首先造成标伤(HE
新船华盛顿的娱乐局
实测此船对战列甚至一些巡洋用AP很难打出伤害,he的覆盖率加上点火率在一定距离是有威慑的,但也仅限于一定距离。 0伤娱乐局,鼠爷随便浪[表情_斜眼笑]#战舰联盟
新手攻略1
aP与sap,map,He的正确用法。 1`ap即"穿甲弹"。主要用于交叉时高效率输出,或者互相喂矢《315度至35度》[大概率可以出核心,主要看装甲和核心分布] 2`Sap即"动能弹″。该弹种对于正经腰子掌控力度不如ap,(即:未穿透主装易碎性)。bat!该弹种转正奇好。很多ap不出伤或小伤的部位,在Sap这里能出较高伤害,且带火和核心未知性。《330度至20度》[SaP有效输出角] 3`map
战列节奏榜(合集)
西弗吉尼亚和加里宁格勒不包含在内 新船仍需观察 本楼将逐级列出战列舰的强度及分析理由 本文字数较多,故进行了排版 从上往下是10级,9.5级,9级,8级,7级 可以按需查阅 T0代表超模船,任何情况选都不吃亏,而且80%情况非常强,非绝活哥不选这船就是自讨苦吃 T1代表基本不吃亏,还拥有一定的特定强势局面 T2代表有有较明显优势,配合一定操作可以达到T1水平 T3及以下代表优势不明显/劣势过于巨大
配件、船员技能介绍及加点推荐
(本文加点仅代表个人推荐,并非唯一最优) 在战舰联盟中,玩家可以通过使用经验把舰船提升至完全体,给舰船装上配件,以及给舰船的船员组点技能来提升舰船的战斗能力。经验的升级这里不多提,大部分船无脑升至完全体即可,今天主要讲解一下配件以及船员技能的部分。 第一部分 船员 战舰联盟的舰船都有自己的船员组合,一般来说,所有舰船都拥有舰长,枪炮长,轮机长,损管长四个职位的船员,除此之外,装备鱼雷发射管的舰船有
游戏基础介绍三
《队友与熟练度》 作者:蓝白胖次 判断自家队友水平的方法(入门) 作为一个多人团体竞技游戏,战舰联盟里你会与全服玩家合作对战,但是并不是所有队友都值得托付,玩家也要尽力避免出现此类情况 没有正常期望表示不要对他的判断有正常期望 默认人员-1表示这个人没有什么救援和输出价值了 不要指望他来给你帮忙 1. 看是否有舵 什么等级的舵 有舵可以加分 分数: 木 少,15000熟练度,已经熟悉舰船 铁 中等
舰萌论之—你老婆的舰尾为什么那么脆?
不知道你有没有像我一样想过这样一个问题:为什么有些船的船尾看起来圆鼓鼓的但当你在近战的时候用ap敲呢却一点伤害都木有,有些船的船尾看起来尖尖的但当你摆出自以为万无一失的姿势时血条却瞬间清零?如果你有像我一样的疑惑,我觉得我可能可以给你一个合理的解释。 我先举一个很经典的例子—让巴尔的船尾。在我与她的500次并肩战斗中,她的正船尾,注意是正船尾被各式炮弹中出过,小到伍斯特那样的垃圾ap,大到超大和的
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