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综合攻略
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关于你游的船员技能
我想讨论一下你游的船员技能,以我们最需要操作的牢40斜眼笑[表情_斜眼笑]为例,因为我基本只玩战列,所以本人观点有局限性,个人水平一般,不喜勿喷。 首先我认为你游的船员技能可以分为数值型技能和机制型技能,简单来说数值型技能是能稳定得到收益的技能,机制型技能是不能稳定得到收益的技能。 1.鼓舞士气:数值型技能,个人认为性价比最高的技能之一,简单地提升基础数值,推荐舰长第一个学习。 2炮击预警:机制型
舰萌不会出的潜艇,到底该怎么出?
官方的答复是没有考虑。 不过在讨论潜艇不可能出的原因之前,先来看看另一个游戏里的潜艇 对的,隔壁战争雷霆....手游 战雷倒是真的给出了潜艇 先介绍一下设定吧(以德系II级潜艇VII为例)(满配,装备航速插,声呐插,水雷) 航速: 位于水面/潜望镜深度时拥有巡洋级别的航速(30节),可以跟随大部队快速前往交战区域 位于水下时只有9节航速,近距离面对各舰的反潜深弹则只能快速回港了。 隐蔽: 位于水面
排位战列的装甲隐蔽he穿深数据统计
自从看过呆呆球大佬制作的排位dd相关数据,就产生想制作bb和ca/cl相关数据的想法,一个是方便自己查询,另外也能让大家获得更好的游戏体验。本统计分为上下两篇,上篇为bb篇,共三张图,分别是6.0–7.0_bb_data,7.0-8.8_bb_data,9.0–10.0_bb_data由于制作时间比较匆忙,花费八小时,难免有疏漏和错误,恳请各位批评指正,另外,由于本人部分船未解锁,无法获悉相关bb
活动战报 2025/4/24
难度:简单 推荐阵容:高权重战列舰,H42最优
配件、船员技能介绍及加点推荐
(本文加点仅代表个人推荐,并非唯一最优) 在战舰联盟中,玩家可以通过使用经验把舰船提升至完全体,给舰船装上配件,以及给舰船的船员组点技能来提升舰船的战斗能力。经验的升级这里不多提,大部分船无脑升至完全体即可,今天主要讲解一下配件以及船员技能的部分。 第一部分 船员 战舰联盟的舰船都有自己的船员组合,一般来说,所有舰船都拥有舰长,枪炮长,轮机长,损管长四个职位的船员,除此之外,装备鱼雷发射管的舰船有
高速巡航,超强火力|俾斯麦战列舰
#TapTap年度游戏大赏应援 它是世界著名战列舰之一,也是二战中威力最大的战舰之一,地位仅次于大和号战列舰。在战舰联盟中位于“四大战列舰”第三位。首次出航北大西洋,几轮齐射就击沉了当时先进的英国胡德号战列巡洋舰,可谓威力强大。同时它也非常悲壮,第一次出航就被击沉与北大西洋,它便是二战中德国的俾斯麦号战列舰。今天小编就为大家介绍这艘战列舰,讲述它的历史,解析它的性能,剖析它的战法。希望通过小编的
新船前瞻(平行宇宙版)——英系战列巡洋舰2线
很久很久以前,在一个遥远的银河系…… 这个银河系的战舰联盟更新了英战巡二线。 这些船只拥有很稀拉的AP和MAP,以及统一的舰艏鱼雷发射管,它们有很快的基础航速,还有英驱同款的50秒20%增压消耗品,这让它们追杀起逃窜的敌舰来非常高效。但相应的,它们的隐蔽一般,防护也不怎么样,使用正常散布圈。简而言之就是齐射角好速度更快但是更容易出核心的猎户座。 老实人核心区让它们敌前大转向吃一轮就再起不能,所以玩
樱梦酱的各系列攻略总目录
由于个人主页最多仅能置顶一篇帖子,同时为了将各系列攻略汇总到一起,樱梦酱在此建一个总目录,大家可以从此页面跳转到各个系列攻略的分目录(๑•́ωก̀๑) 总目录 (某驱逐舰鱼雷长镇楼)
[攻略]手把手带你熟悉港口 多图预警 含航母攻略 建议正序
◆关键词:战舰联盟 海战 萌新向攻略 图片攻略 全舰种攻略简介 1.8.x ◆作者:Mr.Z ◆本攻略基于战舰联盟1.8.x版本(即英战V级测试-2018年3月版)构成,并在理论上来说可以为之后的版本提供有效参考。 (注1:部分攻略包含个人主观评价,以及以前版本的部分个人战术习惯,如有错漏失误以及由于版本更新造成的差异……概不负责) (注2:多图预警,浏览者请自行支付浏览攻略所可能产生的网络流量费
英格尔曼兰德?
相比于H42,你游半伤吃饱的船其实是英格尔曼兰德。 英格尔曼兰德的装甲类似于图一的穹甲巡洋舰,没有主装只有50毫米的外板,核心保护全靠那层300mm斜面的穹甲。而正经的穹甲船比如42的装甲更接近于图一的装甲巡洋舰,在穹甲外面还有一层高厚度的主装保护。 所以有50穿及以上he的船打英格尔曼兰德可以直接选择he糊水线,除了炮塔下巴和裙摆外英格尔会被50穿he乱穿全身,同时sap和map糊英格尔也是各种
排位巡洋的装甲隐蔽he穿深数据统计
本篇延续上篇战列的排位数据统计,记录了6.0–10.0巡洋的相关数据,分三张图,分别是6.0-7.0_cacl_data,7.5–8.5_cacl_data,和9.0-10.0_cacl_data。部分巡洋如斯大林格勒,普法尔茨等未解锁,无法获知船头船尾数据,望多多谅解,希望能有大佬评论区补充。另外,可能有部分船只数据有遗漏或错误,欢迎批评指正,祝各位玩得开心^_^
01:31
想输都难的平民打法
前言:4dd属于平民流打法,相比于超战,dd保有率更高,总会有平民碰不上超战,所以我才写了这篇帖子。也可以引申尝试双dd流?(在文末) 4dd流平民打法: 队伍配置:1杭州(半必需品),3dd(越快越好,最好有烟) 打法:杭州在地图上面中间的山附近等着(别开炮,别破隐),3dd沿左边线往过推进(看着点隐蔽圈,一次也别让亮),到左下角山那儿留一个dd苟好,剩下两个继续跑,在被墙亮以前告一下杭州让他开
新手攻略1
aP与sap,map,He的正确用法。 1`ap即"穿甲弹"。主要用于交叉时高效率输出,或者互相喂矢《315度至35度》[大概率可以出核心,主要看装甲和核心分布] 2`Sap即"动能弹″。该弹种对于正经腰子掌控力度不如ap,(即:未穿透主装易碎性)。bat!该弹种转正奇好。很多ap不出伤或小伤的部位,在Sap这里能出较高伤害,且带火和核心未知性。《330度至20度》[SaP有效输出角] 3`map
重发一个较完整的文字版
活动偷渡流攻略
论美战特殊损管——前策划没活硬整遗留的屎坑
省流:当前环境下,由于各方面的因素的存在,特殊损管给其持有者体验和负面收益远大于其正向收益 在论证开始之前,先列举两组数据 由上可知普通战列舰模块血为8.5+12+7.5+4=32% 持有特殊损管的美战模块血为13.5+18+12+4=47.5% 单独对持有该损管的舰船进行调整,是因为在启动该损管后,虽然实际he半伤会被扣减60%,但由于屎山底层的影响,模块血扣减为正常扣除,为避免该良性bug导致
佛兰德斯
1. 头尾16,中段侧板和甲板25,主装15(无穹甲),血量很低,防护约等于没有,好在核心很窄而且短 2. 35节航速,4/8加减速,优秀的舵效,超越日巡,比肩驱逐的极为逆天的机动水平,正常情况下战列很难打中,并且裸隐蔽11.1!(优于摩耶,高雄,海王星,最上1944) 3. 前后齐射角都比较烂 4. 舰爆一组3架,共载机6架,疑似每架挂弹4发,195节速度非常快,3600血很硬,整备每架23秒,
樱梦酱的驱逐攻略目录
1 基础知识 1.1 视野机制 1.1.1 隐蔽数值及其影响因素 1.1.3 空中视野 1.1.4 鱼雷隐蔽 1.1.5 视野相关消耗品 1.1.6 视距 1.2 伤害机制 1.2.1 装甲 1.2.2 模块 1.2.3 弹种 1.3 防空机制 3 炮击基础 3.1 开火方式 3.1.8 闪镜非锁定射击 3.1.10 闪镜固定射击
活动攻略(下)
开幕雷击 配置 两艘75wh45,一个75w空军基地 两艘30w魔改加贺,ap煎包 其他如图 补充,每个炮台6w血12个炮台 三堵虚空之墙,每个100w血 通关方式(几乎唯一)护航察里津撞击虚空之墙将其摧毁 请注意,h45与空军基地会对查理津造成毁灭性伤害,建议选择强有力轰炸机航母提前摧毁 邪道:用哈巴库克撞完墙(有空军基地b52基本别想了) 补充,使用福建携带3000kg可以摧毁墙 当前建议,福
H45拯救计划,加烟!加副炮插!
期待已久的自机bossH45表现不能说特别满意。 首先,并不是45太弱,而是土佐太强了。h45火力再拉胯也是薄纱一切10.00的战列。(800mm小子!) H45最令人诟病的是那防护,露天水线和裸奔核心,超大的船体和受弹面积,比土佐大了整整一圈哦。黑洞副船体虽然可以吞伤害但还是没办法改变生存属性差的事实。遇到被机哥集火情况,H45还真不一定会比普通战列能抗多少,因为机哥不需要打的多准,你船体那么大
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