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进阶交流-攻击与防御、跳出卷局
首先说明本篇内容不合适新人。这游戏其实很简单,打死对手并防止被对手打死。学会预判决赛对手,拿对应的克制,是游戏入门的第一步,完成这一步,场均就能到2.8-3.0左右了。当游戏场数达到1000+后,这个游戏就不再局限于具体英雄去对应具体流派,从场均排名3.0想要提升至2.5或更高,我的理解就是跳出流派,跳出内卷,把技能选择换成攻击与防御的问题。在不玩东神+VIP,没有洗牌圣手的情况下,不卷就已经完成

哈哈哈:
第三点,地精打雷的频率本来就比攻爆要快,除非有命,一般不会把攻爆当最终对手吧。我觉得地精最重要的还是得刷个神眷者权杖,直接盾伤双24,直接拿大。现在的地精,除非你前期很顺,盾伤起码有个3张,不然前期强度和主母一样,是人都来踩你头![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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就这几个流派不喜欢当主流派玩。。。还有精灵和盾












。通行证是活跃度奖励,是需要肝的,并不算日常福利。
跟多多自走棋都一样的,国产dota型公司是这样的

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