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刚玩了几把,就发现游戏很反人类的部分
玩起来真的很难受,真影响体验。不知道为啥会犯这种低级错误。每张卡牌上面显示的羁绊图标和流派羁绊的图标长得不一样,我想玩某一个流派时,想要找该流派羁绊的卡牌,不太好找,这部分需要优化。隔壁小冰冰那里卡牌都会有个推荐标识,这样玩这一流派可以很好确认我要选择的卡牌,建议优化一下。真的很影响体验,本来选卡就30秒,不应该在确认卡牌是否属于我想玩的流派这里浪费时间。不要说玩的久,就记住了。这本来就应该保持一
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啥 哪里不一样 只是大部分技能都是不同的两个流派都能用 当然有两个图标啦。而且你说的什么冰 它不过是加了中文而已 图标有什么比这边清晰更的点?还有你说的ui 这游戏别的不说 ui已经很可以了 因为它的功能和玩法都不多。。。![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
啥 哪里不一样 只是大部分技能都是不同的两个流派都能用 当然有两个图标啦。而且你说的什么冰 它不过是加了中文而已 图标有什么比这边清晰更的点?还有你说的ui 这游戏别的不说 ui已经很可以了 因为它的功能和玩法都不多。。。![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
这游戏的同质化阵容太严重了
玩铂金局以前都是人机局,这个时候百花齐放很有意思,上钻以后基本一大半的人都开始玩强势阵容,比如精灵的板子我见过直接四小鹿,选宝物阶段就开始硬卷了。
打到钻三连跪四局,输出总共就攻速,易伤,毒和大招,连着四把就放出来一个输出流派,这游戏一点意思都没有,最后一把直接6易伤,还有两个玩生命回复的,这种防御体系也是互相抢牌,一个人物就占两个防御体系,然后场上8个人从宝物开始就互相抢牌。
然后呢,所有人都是

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连着4把,被迫抢牌就一个输出流派,场上8个人6个人出易伤,那些有传奇技能的要么传奇圣物开的要么神眷者权杖开的,但是一个流派只能给3个大招,纯运气游戏,这能有游戏体验就有鬼了。我把易伤抗性拉满运营一局拿个第五太无聊了,老四那个拿了俩铠甲就硬扛
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新手推荐买哪几个英雄和宝物 比较简单粗暴好上手的

















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