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浅语问心
易伤是状态,可以理解为造成伤害时额外增加,暴击时,易伤增加的伤害不会也暴击的。[表情_微笑]大概
麦芬
终于看到策划正视这次改动的问题了!之前双回血一刀砍没,生存类宝物上场频率变低,速通一家独大。期待这次优化调整,让后期发育流也能有一战之力,不要再次矫枉过正。
能承认改动太粗暴这点挺好。希望双回血的平衡不要走向两个极端,既不能像以前那样无脑稳前四,也别现在这样完全没法玩。坐等新数值,给生存玩法多一点空间。
希望以后给玩家带来的体验是选技大乱斗不止只有速通一种玩法,其实对于有些玩家堆减伤回血吃烂分的流派也是乐趣所在。[表情_开心]
最后希望选技大乱斗越做越好!!![表情_比心][表情_比心][表情_比心]
4⃣2⃣
仔细看天平显示的复制技能
《选技大乱斗从萌新到王者》第十期,游戏正式进入”大速通“时代

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裂魂魔刀 打击感 好爽

1600钻抽的

叫我炫君
我也有点想抽这个
H
这个老惯犯了,之前半夜的时候steam观战看到过多个小号很奇怪,其他的不可多说,这游戏是不能隐藏观战的,时不时去观一下,可以看到很多有趣的东西[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]