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开局顺秒,5000多伤害
简单玩了一下
首先结论是游戏竞技性远低于娱乐性。不过官方也说了就是电子斗蛐蛐。1.宝物(就是海克斯),也分为经济类和战力类,优点是联动多,容易打combo,某些宝物和特定英雄之间有极强联动。通过宝物也能控制自己连胜连败和启动节奏。2.连胜连败机制,前期掉血少可以不选技能打连败起手吃钱看其他人拿啥牌防止对冲(不过大多数英雄是特定流派,不冲也得冲)。只能说有经济冲的更快,同一牌库早拿牌优势大。不
好惨。钻石遥遥无期!铂金开始就是被卷
有木有组队一起研究的?
皮肤装不上
有没有大佬出个宝物搭配强度攻略
白嫖大佬理解
我是在和人机玩游戏吗?
评论区世界聊天框里面那么多人聊天那里面也不会也是全是人机吧?你说说看后面到了铂金段位,打谁谁打不过,别人流派只有一个流派,仔细数一下根本凑不到那么多等级,看一下伤害面板还有毒的伤害,哪来的这个东西啊,你们是怎么搞的,这不忽悠玩家吗
玩到钻石,来个大佬出一下攻略
只讨论单流派每个流派核心牌是哪些,有一些就是凑数的,为了提升流派等级而已,对于流派成型意义不大每个流派,普通,稀有牌各个稀有度之中,哪些优先级高,比如回复我就感觉每秒回多少血那个普通牌必抓,那些普攻回血可抓可不抓,对于流派成型影响不大
赖着不死
当我刷到金复活和盾,就赖着不死了,宝物挡了36血
为什么对局中没有数据统计,设置里也没有
免费的两发
两抽 请问大家都是这样嘛
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处