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其实可以多加点国家,多加点玩法
不用局限于某个时代,只要不是太离谱的现代的都可以加,挺想玩到大汉打大唐的,然后可以试试开发2v2的地图,一个人还是一点点无聊
怎么不用tapplay下载啊
只要钱和粮食不满足要求去建造建筑,就可以0消耗建造
第一次见到10分的游戏。。。
如题
有趣又简约的画风, 这风格我可太爱了!
这是一款独具特色的快节奏、无微操即时战略游戏,感兴趣的小伙伴们,赶紧来下载体验吧!
玩具帝国攻略
主要由上下路采集,农场,占领村庄获得。主要用途为提供军队补给与修理建筑。缺少食物时军队战斗力会下降。此外,食物还可以按一定比例兑换为黄金,不过交换有损耗,损耗可通过建造市场或特定政策减少。(初始时为5食物:1黄金)提示军队耗粮量可将鼠标移至军队人口数据栏上查看。食物黄金兑换比率可以将鼠标移至食物、黄金数据栏上查看。黄金主要由中路采集,或通过矿场和基地塔税收获得。主要用途为升级科技、建造
有人知道怎么回事吗?
第三篇攻略【拜占庭】【词条篇】拜占庭词条全都有用,容我给大家逐个分析【军区制度】看起来是一把双刃剑,可仔细算算,最后两个拒马很容易守,只要再保住一个拒马就不加不减。可别人前期可是打不动也打不过拜占庭的,所以玩的不失水准时至少可以保持优势4分钟。【正统权威】抢村庄很强,改政策也很强。【贸易商路】速推打法的核心,开局点上贸易控制加这20%效率只要3.8——5秒就能得到一次税收,如果升税收塔
7.10 服务器已恢复
目前恢复联机游玩
7.9 被ddos攻击,紧急修复中
多人游戏暂时无法连接,目前紧急修复中
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处