紫鹰败仗庭有点毛病。用人海会倒扣人口,帝国声望有时会暴涨(没弄明白是怎么回事)
作为一个要钱有粮食,要兵有粮食,要政策有粮食,因为某个bug(快速点击可以一口气消耗完所有锭)导致工人多的一匹,再加上建筑可以拆并且房子还能当仓库,导致各个国家发育速度都不如他,无论哪个国家打极难蒙古都很麻烦,但是蒙古不论打哪个极难国家基本都是拖到后期必胜,所以蒙古不削其他国家能玩?
现在的人会隔空占领了,明明还隔着栅栏但是村庄的占领度一直在掉
国家等级为所有势力添加 【国家等级】 机制。国家等级是用于控制玩家一方整体发展水平的级别量。随着对局游戏进程,玩家能通过一系列主动行为提升国家等级。国家等级决定了玩家的科技和建筑的升级上限。在对局刚开始时,对垒双方的国家等级都为一级。若玩家在游戏途中满足了一定的条件,则可以通过消耗大量的资源和时间以提升国家等级,这个过程称为国家改革。玩家可以选择以何种方向提高国家的等级,在国家改革完成后,
概述国家等级是用于控制玩家一方整体发展水平的级别量。随着对局游戏进程,玩家能通过一系列主动行为提升国家等级。国家等级决定了玩家的科技和建筑的升级上限。在对局刚开始时,对垒双方的国家等级都为一级。若玩家在游戏途中满足了一定的条件,则可以通过消耗大量的资源和时间以提升国家等级,这个过程称为国家改革。玩家可以选择以何种方向提高国家的等级,在国家改革完成后,玩家方将能得到相关于所选择方向的巨额加成。
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