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综合攻略
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后续开发副本掉落一览预告
后续副本开发好后 预计会先测试以下4个副本 龙副本1 (15等级) 33%掉落其他道具(素材,古币,强化石等等) 50%几率1~10级装备 17%几率10~20级装备 龙副本2 (30等级) 33%掉落其他道具(素材,古币,强化石等等) 13%几率1~10级装备 40%几率10~20级装备 14%几率20~30级装备 世界副本1 - 变异的铁甲巨蟹(强度8) (40等级) 40%掉落其他道具(素
装备属性知识篇 - 会心伤害
会心伤害 预设200% 装备属性/其他属性中: 会心伤害 +50% 额外会心伤害+50% 以上两者不同, 计算方式如下 最终会心伤害 = (会心伤害 + 会心伤害) * (100% + 额外会心伤害) = 250% * 150% = 375% 如果换成 会心伤害 +50% 会心伤害 +50% 最终会心伤害 = (会心伤害 + 50% +50%) * (100%) = 300%
装备部位 以及界面 说明
装备会有独立一个界面处理, 1,从背包的装备中点选”装备“会前往此画面 2.道具选单会有”装备“按键可直接前往此画面 上图左边显示为背包中的装备,不显示其他道具,方便装备挑选, 后续会新增一个临时装备排序按键,可以更仔细的排序 右边上图为当前能力值,方便参考装备需求比较,以及等级查看。 后续也会新增一个详细装备能力总合的界面让大家看到装备总效果以及整体能力。 装备共有18栏位, 其中 王核是 特
赋能 介绍
目前有18个装备部位, 最多就有18件装备可以赋能。 赋能会根据装备部位,属性,种族,武器种类,防具种类等等决定是否能使用那种赋能卡, 赋能卡的能力有普通,也有特殊的, 普通的可能师提升一些数值, 特殊的都是唯一,而且有些限制,比如能力为 蓄力技能旋风斩的攻击范围提升50~100%, 但旋风斩的暴击率下降50%~25%. 另一个例子:壁垒 物理抵抗提升25~50% 如果自身全身都是铠甲的情况下 会
新版武器
法杖 倍率:80% 90% 80% 150% 蓄力后每秒回复1/2智慧的mp (消耗10体力) 大剑(龙吟) 倍率:100% 110% 150% 130% 110%x2 大剑(玄一) 倍率:100% 110% 150% 150% 110%x2 110%x2 110%x2 [旋风斩]伤害为的50%倍率 蓄力六秒后到达最大值,持续转8秒 基础转速每秒2.5下每下消耗10体力 刀盾(龙吟) 倍率:65%
注意事项(这是我抄的)
1、boss血量随着等级递增,低等级boss血量较低;boss攻击速度和移动速度,随着等级提升而提高;boss 命中 和 闪避基础值 会随着等级提升而提升。 2、被攻击时5%几率触发观摩,攻击时1%几率触发观摩:观摩时有机会学习对方技能,小技能100%,中技能50%,大技能25%。 3、力量属性主要提升物理攻击力和霸体攻击;智慧属性,主要提升魔法攻击力 和 魔力;敏捷属性,主要提升命中,闪避,
百合目前个人建议,只是理论,还没练完 百合的力量成长其实非常高,理论上可以加点50敏捷,剩下全力,满级的百合估计伤害可观,百合蓄力倍率高,且拥有霸体(不会被打断,但是有概率被控制buff打断)以及高达60%的减伤和穿透伤害(范围aoe),但是!百合还有邪门歪道的玩法! 5敏捷100体90智慧(魔法技能据说没有偏移的设定,所以不太需要敏捷,而且百合是贴脸打人,不过命中率可能会感人),职业选择牧师,技
职业系统的进阶玩法预告
角色等级每1级会新增1点 天赋点数, 每个职业会有不同的能力, 比如剑侠 10级启动 剑威力提升10的被动 (其他职业可以花费5点天赋启动) 如果学习了不同职业, 可以通过天赋点 进行随意搭配不同职业的能力, 但总天赋上限有限。 每点天赋 = 1熟练度 比如 100级,当前职业剑侠100级, 天赋配点 30霸者,50魔导,20斗士。通过天赋配点每个职业最高消耗50, 你就会拥有100剑侠熟练度,3
第2次大改版总汇《新增装备/道具系统》
这两个多月一共更新了41次 以下是6月份开测以来, 至9月1日的所有更新总汇, 大家可以看看对这段时间 改版的内容有没有兴趣, 有兴趣欢迎回归体验一下, 顺便给给意见。以后每一段时间, 如果有大改版,也会出改版总汇。 一.新增道具/装备系统 1.新增道具系统,包括口袋,背包,仓库,装备。 口袋 可以从背包中装备药水以供战斗时 快速使用,比如生命/魔力/体力药水等等。 背包 野外打怪掉落道具时, 可
物理攻击属性 - 各角色攻击属性
新版实装了攻击属性, 包括 打击,裂击,刺击 普攻和蓄力技能: 双手剑 - 裂击 剑盾 - 裂击 双枪 - 刺击 弓 - 刺击 法杖 - 打击 莉莉炮 - 打击 物理技能都以物理技能计算为准 因为装备词缀会有打击,裂击,刺击 的攻击/防御/穿透/抵抗 4种属性 攻击/防御 是 数值, 直接进行攻击防御加法计算。 穿透/抵抗 是百分比,进行抵抗穿透计算 简单来说,玄一 堆 裂击攻击/裂击穿透 效益很
双枪法师的强度
枪法的强度中规中矩 只能算中等 为啥说枪法只能算中等强度 枪法主要是贪那施法速度 而枪是属于物理伤害 所以要打伤害 只能靠技能 于是 尴尬的事情来了 如果是纯法 可以靠蓄力回蓝 所以大技能不怕多 不用担心蓝不够的问题 越级只要卡好位置 还是能轻松大过的 而枪法 失去了回蓝 如果要想持续输出 那么就要放弃高消耗的大技能(1200以上的消耗属于高消耗)如果不放弃高消耗技能 那么在战斗中会陷入没蓝的
中小技能(虽然大部分都不实用)
部分特殊天气和重复的技能我没有 1区 2区 3区 4区 5区 6区 7区 8区 9区 10区 11区 12区 13区 14区 15区 16区 17区 18区 19区 20区 21区#攻略
如何快速升到40级!!!
千万不要带宠物!!! 千万不要带宠物!!! 千万不要带宠物!!!(会分摊50%的经验) 开局选择法杖(长按攻击键可以百分比回蓝) 技能选择 角色加点肯定要全智,最大限度增加魔法伤害 关卡没啥难度,利用各种建筑卡位就行。 注意到21区不要把凯旋古龙打死,因为21区的怪是目前等级最高的(平均40级左右),所以经验也是最高的,不要把剧情通关,刷完小怪不要开紫火,重新进图会刷新21区的剧情。 有想过刷1区
【自动锻造机】12月30日下午10点 - 装备制作(6阶)【6级机器】 【1区】 【X:-26.0, Y:-24.0】
02:30
被动和辅助技能的学习方法
废话不多说 也不解释 直接上正餐 记住最重要的一点 学被动和辅助技能 建议普攻学习 宠物人物都一样(被动挨打只能学到主动技能 学不到被动技能 亲测) 尽量别让宠物吃boss技能 OK 完了 只要知道了这一点 多刷几次就可以了 建议职业 守卫 15级就可以 在多嘴一句 如果追求宠物的技能搭配 用守卫来帮宠物刷被动和辅助技能效率特别高 这个链接是怎样提高技能获取几率的帖子 已经完善了 关于一个刷技
02:20
夏露露1.43测试体验
全能无极,物法双修,赋能1踏前斩增伤,踏前斩蓄力,百分之25几率不消耗寒意或冰意层数层数,下一次叠满跳斩释放。 单修(物理或法术)的话转换需连续两次踏前斩。目前来看单休其实高于双修。 既然开发是双修,建议超洛天斩增伤层数为寒意与冰意层数叠加增伤。 双修伤害肯定是弱于单休,踏前斩结合寒意冰意层数叠加增伤是一个很有效的追伤效果。#游戏讨论#超数据世界
好多萌新啊,统一推荐 过完主线5区买米儿 力敏对半点 职业无脑霸者 技能去简单难度(开学习模式)13区2层里面深处去打雷明术士学3个雷属性10秒cd的物理技能(忘记名字了) 剩下一个可以去打6区人马学勇气(加百分之十攻击),8区冥蛇(要特殊天气,多去逛逛)学鹰眼,加百分50命中,前期优先命中 都弄完了,练点等级去(普通难度)13区2层里面刷装备,留力量,敏捷,和全属性百分比(最牛词条),力量百分比
角色属性点 与武器的额外能力
下版本开始, 角色主属性有以下能力加强武器的效果 力量: 每1点力量 提升物理攻击力(当前武器物理攻击力的0.1%) 每1点力量 提升物理防御力(当前武器物理攻击力的0.1%) 敏捷: 每1点敏捷 提升命中(当前武器物理和魔法攻击力总合的0.05%) 每1点敏捷 提升闪避(当前武器攻速的1%) 每1点敏捷 提升物理会心(当前武器物理攻击力的0.1%) 每1点敏捷 提升武器攻速(当前武器攻速的0
04:19
给新人参考
我自己直推是用开局的冰弹7连加蒸汽术的,至于另一个则是30级魔导师才能学,推完21关估计也才20多级左右,视频为17和19关,至于最后一关纯走位和扔技能#攻略
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