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综合攻略
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1.82公测法师攻略(1.87已更新)
当前版本开荒选择法师的很少,很多人不知道咋玩,这里简单说说比较正常的思路 因为没有什么适合法师的角色,目前只推荐龙吟法师,可以带法杖回蓝 技能选择:智慧(7or13区的晴天娃娃)+鹰眼(8区天气boss冥蛇)+黑魔破*2(8区野王炮车) 然后,当你前期命中不够的时候,黑破段数过低,很容易全空导致你0输出,所以还可以换成总倍率一样,段数更多的星空术(12区稀有小怪猫蝠王) 刷新点此贴图里有[表情_微笑]
【自动锻造机】12月25日下午10点 - 装备制作(3阶)【2级机器】 【2区】 【X:-77.0, Y:-87.0】
正式服后 野外掉落方式
看见有些人误解了野外的设计, 现在再此说明一次正式版的方向。 1.签到获得的幸运时段恢复正常,当前版本为测试活动(10倍) 2.正式版的装备掉落率低25%左右, 但是掉落装备才会消耗幸运, 因此每日算是保底数量出一些过渡装备。 3.正式版野外素材掉落率减少5倍, 古币掉落率提升25% 不会掉落以下物品 药水,无法堆叠的强化石,附魔。 会掉落一些怪物素材(卖金币/制作所用,可堆叠99) 如果打同一种
猎场机制 -洗属商人
之前提到过的猎场机制,每天刷新4次的商人, 有机会出现洗属商人, 洗属商人分两种,每种有不同的商人等级, 等级越高,洗属性消耗越高,但更容易洗出高数值。 一种商人洗属后旧的词缀会被取代,无法还原。 另一种商人为洗属后可选择原本词缀还是新词缀, 此商人较少出现,而且价格比第一种商人高不少。 第1种商人大概会消耗以下素材 根据装备素质,商人等级而不同消耗。 1. 5万-200万金币 2.对应的种族材料
误区说明
1.新账号有预设的幸运值,只是防止部分新玩家不会签到, 导致前期不掉东西,但是掉率率和品质是新老账号都一样。 2.新版的通用强化石虽然多了一些位置, 但是其他无法堆叠的强化石掉率比通用强化石低4倍, 因此野外打怪获得的强化石大多都是能堆叠, 获得无法堆叠的强化石较难,因此长久来说, 空间是大幅度增加。 3.有洞的装备可以分解成打孔道具, 没洞的装备分解成提升精华所用, 如果不需要某些精华石, 可以
伤害计算篇 - 穿透和抵抗
穿透计算方式如下 最终穿透 = 所有穿透 - 所有抵抗(可负数) 如果最终穿透 大于1,多出来的最终穿透 换算成一个独立乘区的增伤,公式如下 增伤 =100% +(最终穿透 -100%)* 20% 我方攻击力 = 攻击力 * 增伤 最终穿透 (100%时敌方防御力归0 但如果是负数,按以下公式,敌方防御力倍增) 敌方防御力 = 敌方防御力 * (100% - 最终穿透) 根据我方攻击力和敌方防
装备属性知识篇 - 会心伤害
会心伤害 预设200% 装备属性/其他属性中: 会心伤害 +50% 额外会心伤害+50% 以上两者不同, 计算方式如下 最终会心伤害 = (会心伤害 + 会心伤害) * (100% + 额外会心伤害) = 250% * 150% = 375% 如果换成 会心伤害 +50% 会心伤害 +50% 最终会心伤害 = (会心伤害 + 50% +50%) * (100%) = 300%
法师的蜕变 双枪法师
首先感谢大佬@一吨梨花压海棠 大家都知道 法师施法需要吟唱时间 而且吟唱时间还很长 双枪法师可以让法师的机动性提突破到极致(Max乘2) 不废话 直接教程 第一步:武器换双枪 第二步:释放快捷蓄力普攻 第三步:蓄力普攻期间狂点技能 第四步:技能放出来后接翻滚 至此 一套机动性的打发就完成了 然而 这个手法只能将机动性提升至Max 如果换个顺序 就可以给机动性乘个2了 蓝色圈的是快捷蓄力 点一下就可
关于一个刷技能不成熟的想法
怎样提高获取技能的几率 也就是被动挨打 根据我这几天刷技能的经验 挨普攻和挨技能 获取技能的几率也不一样 具体是多大几率(没算🤪) 举个例子 比如咱要学风雪国度 那么就找boss挨打 boss打你 一是普攻 二是技能 如果挨boss普攻 那么学到风雪国度的概率会很低 低到可以忽略 如果挨boss释放出的风雪国度 那么你将会提高获取这个技能的几率 也就是说 想学风雪国度 就挨风雪国度这个技能 想
现版本莉莉职业加点技能的舒适值(已过时)
职业霸者 加点和技能 莉莉的成长是力量最高 敏捷最低(初始一点 满级12点) 现版本莉莉的普攻变成了三段 加了蓄力 注定不能用旧版本的思路了 所以 加点首先要围绕着三段普攻来加 其次再考虑命中率(如果先考虑命中率的话 就要大量加点敏捷 导致伤害不够 打中了也没伤害 不能及时清怪 就算暴击也才2000以上的伤害 没暴击的伤害极限也就1000左右 可以看看下图转的剑侠) 也就是说 合格的莉莉 打平级
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物理开荒攻略
此篇为物理开荒攻略 给陷入迷途之人一道光 开局选择 :手枪亦或者是剑盾 加点为敏捷20点体质20其他力量 注:敏捷后续可点到55点,体质为增加容错,如果对自己技术有信心,可以少点 [攻击时如果命中值不够,伤害会产生偏移 只能造成只能造成30%到100%的伤害,所以敏捷不能够太少,不然偏移会过高了] 达到4区后,清掉三个漏洞晶片即可转职 此时,我们优先选择 我们照常通关主线 直到六区,当我们把六区清
目前理论上最适合版本的物理弓(其实目前没有这方面的人物,米儿基本主法,只能期待后面的弓箭人物了,只是理论,当我脑补) ST曾经在群里发过职业被动 1霸者 攻击力提升25~50% ,力量提升10% 2剑侠 攻速提升17.5~35%,敏捷提升10% 3守卫 生命提高37.5~75% 仇恨10倍,体质提升10% 4魔导 魔法攻击力提升25~50%,智慧提升10% 5野蛮 格挡值提升37.5~7
精品角色攻略收集
为已出角色写一篇角色玩法攻略, 包括职业,配点,技能,装备属性取向,玩法这些。 写好后再此留言角色名字,你的ID,以及攻略文地址 标题需统一:【角色攻略】 + 角色名字 + 流派/自定义形容 比如 【角色攻略】玄一 - 无敌转转流 如需角色图/图标可留言问我 根据文章的好坏,会有列入精品,荣誉值和点数奖励等等。
关于学习技能的新发现
注:仅限紫火 学习紫火的隐藏技能 sp技能 要把boss的血量压到30%以下 可以极大的提高学到的几率 比如1区螃蟹的嘲讽和格挡 我试了四次 70%血量以上 我学到的 几乎全是连咬 70%血一下 学到格挡的次数就明显增加 30%血一下 才开始学到嘲讽 30%血以上 目前就没学到过嘲讽 并不是说30%血以上学不到嘲讽 或者其它sp技能 只是学到的几率可以忽略 其它紫火也是#攻略
职业系统的进阶玩法预告
角色等级每1级会新增1点 天赋点数, 每个职业会有不同的能力, 比如剑侠 10级启动 剑威力提升10的被动 (其他职业可以花费5点天赋启动) 如果学习了不同职业, 可以通过天赋点 进行随意搭配不同职业的能力, 但总天赋上限有限。 每点天赋 = 1熟练度 比如 100级,当前职业剑侠100级, 天赋配点 30霸者,50魔导,20斗士。通过天赋配点每个职业最高消耗50, 你就会拥有100剑侠熟练度,3
新版武器
法杖 倍率:80% 90% 80% 150% 蓄力后每秒回复1/2智慧的mp (消耗10体力) 大剑(龙吟) 倍率:100% 110% 150% 130% 110%x2 大剑(玄一) 倍率:100% 110% 150% 150% 110%x2 110%x2 110%x2 [旋风斩]伤害为的50%倍率 蓄力六秒后到达最大值,持续转8秒 基础转速每秒2.5下每下消耗10体力 刀盾(龙吟) 倍率:65%
剑盾盾反玩法
现在版本一共五种武器,无论是那种武器在攻击或者使用技能的时候都会出现无法命中或者伤害幅度相差太大的情况,这是因为攻击时如果命中值不够,伤害会产生偏移只能造成只能造成30%到100%的伤害,所以敏捷不能够太少,不然偏移就会过高了! 而剑盾有一个特殊技能盾反则可以完美避免这种情况!它在蓄力后获得0.5秒完美防御,完美防御期间被攻击攻击者眩晕五秒并受到受击者250%防御力的真实伤害(此伤害的仇恨乘以
关于米儿魔剑
一,前言 在魔剑之前,我就试过米儿的力敏霸者,敏智魔导,以及敏智剑侠和力智加点,可以确定的说,其中的前两者各有优缺点,后两者纯玩具 所以那时我就预测魔剑是最适合米儿的职业,现在看来确实如此 另:米儿的玩法我没试过法师,所有的玩法试验都是基于米儿的蓄力普攻 二,米儿适合魔剑的原因 因为力敏霸者的米儿,普通蓄力伤害虽然可以,但因为没有智,所以触发雷动的伤害很低, 而敏智魔导米儿虽然雷动伤害很高,但如果
百合目前个人建议,只是理论,还没练完 百合的力量成长其实非常高,理论上可以加点50敏捷,剩下全力,满级的百合估计伤害可观,百合蓄力倍率高,且拥有霸体(不会被打断,但是有概率被控制buff打断)以及高达60%的减伤和穿透伤害(范围aoe),但是!百合还有邪门歪道的玩法! 5敏捷100体90智慧(魔法技能据说没有偏移的设定,所以不太需要敏捷,而且百合是贴脸打人,不过命中率可能会感人),职业选择牧师,技
角色 - 玄一(双手剑)
名称:玄一 武器:双手剑 使用双手剑平A攻击3/4段有33% 造成1秒晕眩, 5段或以上有20%触发剑意, 自身叠加1层剑意,最高10层,附加额外攻击力 (1点敏捷增加1.5点攻击力 * 武器倍率,每50敏捷提高1%几率) 攻击模式: 劈20%减速 > 横切10%减速 (可触发剑意 ) > 下坠斩 (33% 造成1秒晕眩) > 下坠斩20%加速 (25% 造成1秒晕眩) > 横切2连击30%加速
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