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综合攻略
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角色攻略 莉莉 洛神重轰
本攻略写于封测159版本,适用于公测。 莉莉武器是步枪,步枪优势是最高的武器基础,和最高的武器倍率,很容易面板攻击数值就很高,相比弓稍微笨重一点。 和米儿的区别就是,莉莉手感没米儿丝滑,但是输出要高。这个流派可以弥补莉莉笨重体格。也是莉莉主流之一。 加点:可以参考我的米儿帖,前期全敏补命中,中期145敏,100力,后期145力,100敏,这边稍微有点区分,莉莉在命中达标的情况下可以全力,米儿帖我说
角色 - 玄一(双手剑)
名称:玄一 武器:双手剑 使用双手剑平A攻击3/4段有33% 造成1秒晕眩, 5段或以上有20%触发剑意, 自身叠加1层剑意,最高10层,附加额外攻击力 (1点敏捷增加1.5点攻击力 * 武器倍率,每50敏捷提高1%几率) 攻击模式: 劈20%减速 > 横切10%减速 (可触发剑意 ) > 下坠斩 (33% 造成1秒晕眩) > 下坠斩20%加速 (25% 造成1秒晕眩) > 横切2连击30%加速
角色培养攻略梯度排行极速版(装备版本更新)
本攻略已根据当前版本进行更新调整 T0: 魔导龙吟2,现版本没有专门的法爷角色,当前环境体力条对物理职业并不算友好,且智慧影响的数值更多,输出上最为可观。(65敏捷剩下全智力+舍命攻击+某属性弹7连1海灵之怒或者大炮的数值更高的那个)龙吟可双枪,弓箭,法杖,前两者可以使用吟唱加翻滚打断蓄力攻击秒触发法术技能的操作,容错率更高,后者法杖长按回蓝。(划重点脆皮容易暴毙)(即使是在现在的版本,法术技能流
正式服后 野外掉落方式
看见有些人误解了野外的设计, 现在再此说明一次正式版的方向。 1.签到获得的幸运时段恢复正常,当前版本为测试活动(10倍) 2.正式版的装备掉落率低25%左右, 但是掉落装备才会消耗幸运, 因此每日算是保底数量出一些过渡装备。 3.正式版野外素材掉落率减少5倍, 古币掉落率提升25% 不会掉落以下物品 药水,无法堆叠的强化石,附魔。 会掉落一些怪物素材(卖金币/制作所用,可堆叠99) 如果打同一种
宠物升级注意事项
根据我这几天的测试 没满级的人物带宠物升级会平分经验 人物升满级后再带宠物升级 宠物不会获得全部经验 举个例子 比如杀一只怪获得100经验 人物没满级带宠物 各获得50经验 人物满级 带宠物升级 按理说人物满级不获得经验 宠物应该全吃100经验 但是 实际情况是 宠物只获得75经验 同理 满级人物 带2个宠物升级 上面说了 满级人物带一个宠物升级获得75经验 此时在带一个宠物 那么将平分
看破 黑暗 威压等等的时长收益问题
首先感谢大佬“迷”分享的全区小怪技能图 常驻小怪属性与技能 - TapTap 先放个技能 打家觉得应该选哪个能将黑暗效果的收益最大化 黑暗的效果只持续在技能释放期间 技能段数打完 黑暗效果只存在一秒 黑暗:持续扣血并降低攻击 五次攻击 每次都有24%概率触发 触发之后 持续1秒(我总感觉不到一秒) 也就是说 1:在不考虑触发概率和自身命中率不变的情况下 技能的段数越多 黑暗的持续时间越长 黑暗
角色攻略 米儿 迅雷疾风
本来前几天就该写,意外的被一些事情耽搁了,角色攻略就拖了很久,赶紧补上了。 该角色攻略为158版本,公测也适用,算一个主流米儿派系。 首先,有能力的可以刷一个好点的米儿,双力敏20是属性最好,个性有迅捷或神力的都是极品。神级的就是力敏到20,个性有迅捷或神力。土豪可以刷,一般刷个能用就行不必强求没一百次下不来。 加点:依据自己装备和命中来,前期开荒命中较低可以全加敏捷,保证机动性和命中率。中期装备
现版本莉莉职业加点技能的舒适值(已过时)
职业霸者 加点和技能 莉莉的成长是力量最高 敏捷最低(初始一点 满级12点) 现版本莉莉的普攻变成了三段 加了蓄力 注定不能用旧版本的思路了 所以 加点首先要围绕着三段普攻来加 其次再考虑命中率(如果先考虑命中率的话 就要大量加点敏捷 导致伤害不够 打中了也没伤害 不能及时清怪 就算暴击也才2000以上的伤害 没暴击的伤害极限也就1000左右 可以看看下图转的剑侠) 也就是说 合格的莉莉 打平级
【自动锻造机】12月25日下午10点 - 装备制作(3阶)【2级机器】 【2区】 【X:-77.0, Y:-87.0】
猎场机制 -洗属商人
之前提到过的猎场机制,每天刷新4次的商人, 有机会出现洗属商人, 洗属商人分两种,每种有不同的商人等级, 等级越高,洗属性消耗越高,但更容易洗出高数值。 一种商人洗属后旧的词缀会被取代,无法还原。 另一种商人为洗属后可选择原本词缀还是新词缀, 此商人较少出现,而且价格比第一种商人高不少。 第1种商人大概会消耗以下素材 根据装备素质,商人等级而不同消耗。 1. 5万-200万金币 2.对应的种族材料
V80版本开始转为正式服掉落模式,测试并调整
幸运值恢复正常,改为正式服机制测试掉落, 野外不会掉落药水和素材,大多掉落数据石, 怪物材料,古币。 数据石可堆叠99个,是售卖获得稳定的收入来源。 小型数据石每个售卖50金币 中型数据石每个售卖150金币 大型数据石每个售卖300金币 巨型数据石每个售卖500金币 怪物材料说明:比如火焰元素 和 树叶 ,来自火属性的植物掉落物,制作装备时其中2样必要素材为怪物素材,决定装备属性和种族,以上为火焰
伤害计算篇 - 穿透和抵抗
穿透计算方式如下 最终穿透 = 所有穿透 - 所有抵抗(可负数) 如果最终穿透 大于1,多出来的最终穿透 换算成一个独立乘区的增伤,公式如下 增伤 =100% +(最终穿透 -100%)* 20% 我方攻击力 = 攻击力 * 增伤 最终穿透 (100%时敌方防御力归0 但如果是负数,按以下公式,敌方防御力倍增) 敌方防御力 = 敌方防御力 * (100% - 最终穿透) 根据我方攻击力和敌方防
剑盾盾反玩法
现在版本一共五种武器,无论是那种武器在攻击或者使用技能的时候都会出现无法命中或者伤害幅度相差太大的情况,这是因为攻击时如果命中值不够,伤害会产生偏移只能造成只能造成30%到100%的伤害,所以敏捷不能够太少,不然偏移就会过高了! 而剑盾有一个特殊技能盾反则可以完美避免这种情况!它在蓄力后获得0.5秒完美防御,完美防御期间被攻击攻击者眩晕五秒并受到受击者250%防御力的真实伤害(此伤害的仇恨乘以
角色 烈阳(剑盾)
模型做好了, 这个月内会出,动作组跟龙吟盾差不多, 不过他是盾牌强化的使用者,天生体质成长也较高, 因此是前期版本最优秀的坦克。 被动简介: 正面防御时,对越靠近自己的敌人,额外减伤越高,最高50%,对5米外的敌人无效。 完美防御时,有25%几率(每50智慧提升1%几率,最高提升25%)加强盾反伤害和晕眩效果, 对越靠近自己的敌人,加成越高,最高50%,对5米外的敌人无效。 普攻有25%几率(每
法师的蜕变 双枪法师
首先感谢大佬@一吨梨花压海棠 大家都知道 法师施法需要吟唱时间 而且吟唱时间还很长 双枪法师可以让法师的机动性提突破到极致(Max乘2) 不废话 直接教程 第一步:武器换双枪 第二步:释放快捷蓄力普攻 第三步:蓄力普攻期间狂点技能 第四步:技能放出来后接翻滚 至此 一套机动性的打发就完成了 然而 这个手法只能将机动性提升至Max 如果换个顺序 就可以给机动性乘个2了 蓝色圈的是快捷蓄力 点一下就可
02:20
保姆级宠物练级攻略
拿到了好的宠物,不知道怎么练级? 去白天刷新太少,去晚上怪物太强 宠物老是死?那么这个帖子可以帮助你 准备工作 ------------------------------------------------------------------------- 首先,所需武器[剑盾] 可通过初始选,也可通过5区玄武那里买 就在这个路牌旁边,可找到玄武 (谨记,需通过13区主线,玄武商店才会开放出售)
关于一个刷技能不成熟的想法
怎样提高获取技能的几率 也就是被动挨打 根据我这几天刷技能的经验 挨普攻和挨技能 获取技能的几率也不一样 具体是多大几率(没算🤪) 举个例子 比如咱要学风雪国度 那么就找boss挨打 boss打你 一是普攻 二是技能 如果挨boss普攻 那么学到风雪国度的概率会很低 低到可以忽略 如果挨boss释放出的风雪国度 那么你将会提高获取这个技能的几率 也就是说 想学风雪国度 就挨风雪国度这个技能 想
精品角色攻略收集
为已出角色写一篇角色玩法攻略, 包括职业,配点,技能,装备属性取向,玩法这些。 写好后再此留言角色名字,你的ID,以及攻略文地址 标题需统一:【角色攻略】 + 角色名字 + 流派/自定义形容 比如 【角色攻略】玄一 - 无敌转转流 如需角色图/图标可留言问我 根据文章的好坏,会有列入精品,荣誉值和点数奖励等等。
误区说明
1.新账号有预设的幸运值,只是防止部分新玩家不会签到, 导致前期不掉东西,但是掉率率和品质是新老账号都一样。 2.新版的通用强化石虽然多了一些位置, 但是其他无法堆叠的强化石掉率比通用强化石低4倍, 因此野外打怪获得的强化石大多都是能堆叠, 获得无法堆叠的强化石较难,因此长久来说, 空间是大幅度增加。 3.有洞的装备可以分解成打孔道具, 没洞的装备分解成提升精华所用, 如果不需要某些精华石, 可以
关于米儿魔剑
一,前言 在魔剑之前,我就试过米儿的力敏霸者,敏智魔导,以及敏智剑侠和力智加点,可以确定的说,其中的前两者各有优缺点,后两者纯玩具 所以那时我就预测魔剑是最适合米儿的职业,现在看来确实如此 另:米儿的玩法我没试过法师,所有的玩法试验都是基于米儿的蓄力普攻 二,米儿适合魔剑的原因 因为力敏霸者的米儿,普通蓄力伤害虽然可以,但因为没有智,所以触发雷动的伤害很低, 而敏智魔导米儿虽然雷动伤害很高,但如果
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