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综合攻略
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第2次大改版总汇《新增装备/道具系统》
这两个多月一共更新了41次 以下是6月份开测以来, 至9月1日的所有更新总汇, 大家可以看看对这段时间 改版的内容有没有兴趣, 有兴趣欢迎回归体验一下, 顺便给给意见。以后每一段时间, 如果有大改版,也会出改版总汇。 一.新增道具/装备系统 1.新增道具系统,包括口袋,背包,仓库,装备。 口袋 可以从背包中装备药水以供战斗时 快速使用,比如生命/魔力/体力药水等等。 背包 野外打怪掉落道具时, 可
TapTap 独家功能 - 成就
游戏接入了TapTap服务中的成就系统, 成就系统可以增加游戏挑战度,更能满足成就党玩家! 未来会持续新增更多的隐藏成就以供玩家探索! 自行打开成就 步骤: 以下为成就预览页面
角色 - 玄一(双手剑)
名称:玄一 武器:双手剑 使用双手剑平A攻击3/4段有33% 造成1秒晕眩, 5段或以上有20%触发剑意, 自身叠加1层剑意,最高10层,附加额外攻击力 (1点敏捷增加1.5点攻击力 * 武器倍率,每50敏捷提高1%几率) 攻击模式: 劈20%减速 > 横切10%减速 (可触发剑意 ) > 下坠斩 (33% 造成1秒晕眩) > 下坠斩20%加速 (25% 造成1秒晕眩) > 横切2连击30%加速
宠物升级注意事项
根据我这几天的测试 没满级的人物带宠物升级会平分经验 人物升满级后再带宠物升级 宠物不会获得全部经验 举个例子 比如杀一只怪获得100经验 人物没满级带宠物 各获得50经验 人物满级 带宠物升级 按理说人物满级不获得经验 宠物应该全吃100经验 但是 实际情况是 宠物只获得75经验 同理 满级人物 带2个宠物升级 上面说了 满级人物带一个宠物升级获得75经验 此时在带一个宠物 那么将平分
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物理开荒攻略
此篇为物理开荒攻略 给陷入迷途之人一道光 开局选择 :手枪亦或者是剑盾 加点为敏捷20点体质20其他力量 注:敏捷后续可点到55点,体质为增加容错,如果对自己技术有信心,可以少点 [攻击时如果命中值不够,伤害会产生偏移 只能造成只能造成30%到100%的伤害,所以敏捷不能够太少,不然偏移会过高了] 达到4区后,清掉三个漏洞晶片即可转职 此时,我们优先选择 我们照常通关主线 直到六区,当我们把六区清
V35更新 测试 新增朱雀
朱雀 普攻 物理伤害,蓄力为集气。 普攻2/3段 有20%几率触发炎掌,额外附带100%魔法攻击,如果自身怒气低于25点时,获得5点怒气。 普攻5段 破炎 获得1层赤炎,最高累积5层,每5秒失去1层,每层赤炎可以使火属性技能伤害额外提升15%。 如果已经叠满5层时,破炎会升级为爆炎,消耗5层赤炎,使当前攻击力提升,提升值为(物理攻击+魔法攻击)的100% 蓄力-集气:战斗状态时消耗5点怒气转化为朱
【自动锻造机】12月25日下午10点 - 装备制作(3阶)【2级机器】 【2区】 【X:-77.0, Y:-87.0】
正式服后 野外掉落方式
看见有些人误解了野外的设计, 现在再此说明一次正式版的方向。 1.签到获得的幸运时段恢复正常,当前版本为测试活动(10倍) 2.正式版的装备掉落率低25%左右, 但是掉落装备才会消耗幸运, 因此每日算是保底数量出一些过渡装备。 3.正式版野外素材掉落率减少5倍, 古币掉落率提升25% 不会掉落以下物品 药水,无法堆叠的强化石,附魔。 会掉落一些怪物素材(卖金币/制作所用,可堆叠99) 如果打同一种
误区说明
1.新账号有预设的幸运值,只是防止部分新玩家不会签到, 导致前期不掉东西,但是掉率率和品质是新老账号都一样。 2.新版的通用强化石虽然多了一些位置, 但是其他无法堆叠的强化石掉率比通用强化石低4倍, 因此野外打怪获得的强化石大多都是能堆叠, 获得无法堆叠的强化石较难,因此长久来说, 空间是大幅度增加。 3.有洞的装备可以分解成打孔道具, 没洞的装备分解成提升精华所用, 如果不需要某些精华石, 可以
伤害计算篇 - 穿透和抵抗
穿透计算方式如下 最终穿透 = 所有穿透 - 所有抵抗(可负数) 如果最终穿透 大于1,多出来的最终穿透 换算成一个独立乘区的增伤,公式如下 增伤 =100% +(最终穿透 -100%)* 20% 我方攻击力 = 攻击力 * 增伤 最终穿透 (100%时敌方防御力归0 但如果是负数,按以下公式,敌方防御力倍增) 敌方防御力 = 敌方防御力 * (100% - 最终穿透) 根据我方攻击力和敌方防
装备属性知识篇 - 会心伤害
会心伤害 预设200% 装备属性/其他属性中: 会心伤害 +50% 额外会心伤害+50% 以上两者不同, 计算方式如下 最终会心伤害 = (会心伤害 + 会心伤害) * (100% + 额外会心伤害) = 250% * 150% = 375% 如果换成 会心伤害 +50% 会心伤害 +50% 最终会心伤害 = (会心伤害 + 50% +50%) * (100%) = 300%
角色 烈阳(剑盾)
模型做好了, 这个月内会出,动作组跟龙吟盾差不多, 不过他是盾牌强化的使用者,天生体质成长也较高, 因此是前期版本最优秀的坦克。 被动简介: 正面防御时,对越靠近自己的敌人,额外减伤越高,最高50%,对5米外的敌人无效。 完美防御时,有25%几率(每50智慧提升1%几率,最高提升25%)加强盾反伤害和晕眩效果, 对越靠近自己的敌人,加成越高,最高50%,对5米外的敌人无效。 普攻有25%几率(每
看破 黑暗 威压等等的时长收益问题
首先感谢大佬“迷”分享的全区小怪技能图 常驻小怪属性与技能 - TapTap 先放个技能 打家觉得应该选哪个能将黑暗效果的收益最大化 黑暗的效果只持续在技能释放期间 技能段数打完 黑暗效果只存在一秒 黑暗:持续扣血并降低攻击 五次攻击 每次都有24%概率触发 触发之后 持续1秒(我总感觉不到一秒) 也就是说 1:在不考虑触发概率和自身命中率不变的情况下 技能的段数越多 黑暗的持续时间越长 黑暗
法师的蜕变 双枪法师
首先感谢大佬@一吨梨花压海棠 大家都知道 法师施法需要吟唱时间 而且吟唱时间还很长 双枪法师可以让法师的机动性提突破到极致(Max乘2) 不废话 直接教程 第一步:武器换双枪 第二步:释放快捷蓄力普攻 第三步:蓄力普攻期间狂点技能 第四步:技能放出来后接翻滚 至此 一套机动性的打发就完成了 然而 这个手法只能将机动性提升至Max 如果换个顺序 就可以给机动性乘个2了 蓝色圈的是快捷蓄力 点一下就可
注意事项(这是我抄的)
1、boss血量随着等级递增,低等级boss血量较低;boss攻击速度和移动速度,随着等级提升而提高;boss 命中 和 闪避基础值 会随着等级提升而提升。 2、被攻击时5%几率触发观摩,攻击时1%几率触发观摩:观摩时有机会学习对方技能,小技能100%,中技能50%,大技能25%。 3、力量属性主要提升物理攻击力和霸体攻击;智慧属性,主要提升魔法攻击力 和 魔力;敏捷属性,主要提升命中,闪避,
职业系统的进阶玩法预告
角色等级每1级会新增1点 天赋点数, 每个职业会有不同的能力, 比如剑侠 10级启动 剑威力提升10的被动 (其他职业可以花费5点天赋启动) 如果学习了不同职业, 可以通过天赋点 进行随意搭配不同职业的能力, 但总天赋上限有限。 每点天赋 = 1熟练度 比如 100级,当前职业剑侠100级, 天赋配点 30霸者,50魔导,20斗士。通过天赋配点每个职业最高消耗50, 你就会拥有100剑侠熟练度,3
剑盾盾反玩法
现在版本一共五种武器,无论是那种武器在攻击或者使用技能的时候都会出现无法命中或者伤害幅度相差太大的情况,这是因为攻击时如果命中值不够,伤害会产生偏移只能造成只能造成30%到100%的伤害,所以敏捷不能够太少,不然偏移就会过高了! 而剑盾有一个特殊技能盾反则可以完美避免这种情况!它在蓄力后获得0.5秒完美防御,完美防御期间被攻击攻击者眩晕五秒并受到受击者250%防御力的真实伤害(此伤害的仇恨乘以
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保姆级宠物练级攻略
拿到了好的宠物,不知道怎么练级? 去白天刷新太少,去晚上怪物太强 宠物老是死?那么这个帖子可以帮助你 准备工作 ------------------------------------------------------------------------- 首先,所需武器[剑盾] 可通过初始选,也可通过5区玄武那里买 就在这个路牌旁边,可找到玄武 (谨记,需通过13区主线,玄武商店才会开放出售)
精品角色攻略收集
为已出角色写一篇角色玩法攻略, 包括职业,配点,技能,装备属性取向,玩法这些。 写好后再此留言角色名字,你的ID,以及攻略文地址 标题需统一:【角色攻略】 + 角色名字 + 流派/自定义形容 比如 【角色攻略】玄一 - 无敌转转流 如需角色图/图标可留言问我 根据文章的好坏,会有列入精品,荣誉值和点数奖励等等。
关于学习技能的新发现
注:仅限紫火 学习紫火的隐藏技能 sp技能 要把boss的血量压到30%以下 可以极大的提高学到的几率 比如1区螃蟹的嘲讽和格挡 我试了四次 70%血量以上 我学到的 几乎全是连咬 70%血一下 学到格挡的次数就明显增加 30%血一下 才开始学到嘲讽 30%血以上 目前就没学到过嘲讽 并不是说30%血以上学不到嘲讽 或者其它sp技能 只是学到的几率可以忽略 其它紫火也是#攻略
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