下载 App
下载手机 APP
下载 PC 版
详情
评价
1895
攻略
论坛
异世界转生模拟器2
全部评价
全部
带图
68
长评
20
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
179
剧情跌宕
57
画面优秀
31
音效动听
7
设定独特
7
福利丰富
6
玩法设计
123
运行稳定性
76
故事情节
74
广告频率
21
UI设计
20
画面视觉
8
背景设定
4
日常肝度
4
游戏平衡
2
白落竹
白落竹
玩过
游戏十分好玩,但是更新太慢了!之前的魔幻篇只有上,现在还没有更下!还有科技篇什么时候更???玩了几年了,今天回游,发现游戏突然下架,有点伤心
水煮鹅蛋
:
还能找得到吗?
修改于 2026/7/8
来自 Vivo IQOO Z10 Turbo
Max铭
Max铭
玩过 79 分钟后评价(总时长 3 小时)
🎲随机性设计:
逻辑没有基本问题,只是每一世的剧情都有点太过重复,但是现在每一位主角都有自己独特的剧情,不过还是一样重复的,玩多了确实会无聊,随机性不太好
🎮可玩性:
游戏设计有装备系统,每个金色装备都对剧情有间接影响,不过有点肝,而且看运气的,不是金色装备我个人认为用处不大,除此之外还有收集系统和成就系统,可玩性着实不高,但是文本剧情写的真的不错
天空之城
:
。。。尬吹
2023/8/6
来自 Android 设备
J F、猫
J F、猫
玩过
✍🏻建议:
一款游戏能否留下玩家,与新手引导有很大的关系。
所以目前我只讨论这一个方面
一、新手引导
(一)界面引导
刚进游戏的时候只有一个界面,没有充足的玩家引导告知玩家如何开始游戏。
如果初始界面ui不是直观地表达出开始游戏这一含义的话,建议对新手引导进行添加和优化。
包括但不限于告知如何进行游戏,告知游戏目标和游戏背景。
(二)ui
游戏的ui设计极其反直觉
1.初始界面
我的建议是把“转生”也就是“开始游戏”放到屏幕视觉中心的位置,或者稍微放大,而不是让“装备”在最容易注意到的地方。
或者加入引导(使用高亮)
2.人物选择
有一个是我觉得很别扭的一点,当你点开转生之后,会进入到选择人物的地方,人物两边有箭头示意选择其他人物。但是,点击箭头后并非是选择相应方向的人物,而是当前人物转过去。
例:当前我这里显示人物A,想看看右边的人物B,你需要点击左边的箭头,让人物A移动到左边,这样B才会展示。
非常的反直觉的设计,不知道是哪个鬼才搞的。
3.职业选择
点击职业选择的界面后,会有许多职业在下面滚动,
上面有四个框。
按照正常直觉来说,是可以选择四个职业。
但是当你点击一个职业后,该职业会显示三个类似于特性的东西,我以为是分支选择其中一个,但是并不是,而是这三个都让你选择。
而且每个特性都占一个框。
我试了试能不能该职业只选一个分支,然后再选择另一个职业的一个分支。但是,不能。
不是说这样的设置不可以,但是它表现出来的如此反直觉。
如果只能选一个职业,那就只显示一个框就好了,然后再显示三个分支的框。
小总结一下,游戏的ui设计占游戏的观感很大一部分而且也很重要。
参考明日方舟的设计就能发现ui在各方面都起到了很大的作用,希望制作组注意起来。
4.活动ui
这个很简单,主要是七天签到里面没有给能点击的按钮设置高亮。
或者设计成点击活动界面的任意地方都能成功领取当前奖励。
对游戏体验会有很大的提升。
(三)游戏内外资源引导
1.游戏内
这个资源主要是指属性点的介绍,各种属性点完全不知道有什么用。
2.游戏外
游戏结束后给了我15个不知道干什么的东西,我自己点来点去才发现是装备里面强化用的。
建议在游戏结束后用高亮引导玩家点击到相应位置使用。
暂时就这样
打工版彭于晏
:
还有那个武器宝物,抽奖抽中了但装备栏找不到就很迷糊,忙活半天才发现给的市部件,凑齐了才有装备
修改于 2023/8/5
来自 小米Redmi Note 8
dio
dio
玩过
其实我觉得音乐或有或无都行,重点就是那些文字剧情,这是重点,我觉得可玩性就突出在选项上,剧情很棒,文笔nice,最大的难受的地方就是剧情割裂,还有一些让人臆想霏霏的剧情只有一点文字带过没有选项,其实我有个想法,就是上一个玩家的选择将要影响下一个选项的选择,并且这个影响是一直存在的,不过这样的话肯定要很费时间,剧情指数性增长,可惜咯,也就只能想想
🎲随机性设计:
呜呜呜,我还是觉得随机性不够😭
缎海清风
:
你觉得有可玩性吗。一局下来选项有三个都不一定,怎么会打五星。。。。。这游戏比战双评分都高,我都纳闷怎么刷上去的
2023/8/1
来自 Xiaomi Redmi 10A
磨溪
磨溪
玩过
目前到101年纪就结束,互动较少,有时候101个剧情能互动的可能就3,4个选项,剧情上下割裂(一些独立的小事件很多),连续性的剧情比较少
但是目前有3个世界,职业比较多,之后可选择的剧情多了,可玩性会较高
还有画面,我自我感觉有点西方玄幻,但内容..
(目前,不如一代,期待之后完善)
煎饼果子
:
给我感觉交互很少,有点不明白怎么搞
2023/7/26
来自 OPPO Reno10 5G
无名千叶
无名千叶
玩过
浅谈。
首先是缺点:1、相比第一部的类似“人生重开模拟器”之类开局可以选词条,局外升灵魂等级分配的属性也比较少(不会特别影响游戏平衡),第二部的剧情加成属性真的特别特别少,一个金色装备三维四维加几十点,触发了一个剧情“晋升**境界”才加两三点属性,基本可以忽略。而第一部就很重视每一次选择,需要慢慢叠属性才能过后面的剧情。而这一部就直接是看广告开局神装直接横推(不包括剧情杀),“人生重开”的乐趣少了很多。
2、评论区也有很多人反应过,一个是新手教程太过简略,很多东西都没介绍清楚(比如纪年时间和积蓄能量,我到现在都不知道是干什么用的)还有一个就是ui设计反人类。这个建议加一个选项,一个是保持现在的模式(因为有人会熟悉),另一个是点左边的箭头就转到左边,这样应该会好一些
3、场景选择。默认的场景就是森林,而我并没有解锁,每次选好职业都要再重新切换一下地图。建议改成默认的地图是上次重生的地图。
4、突破混乱。明明都突破化神了,还能再突破很多次元婴(我没遇到过这个问题,因为我好像最高就是筑基,是论坛里面有人反映的)
5、每次出现文字都是从屏幕左边出来,并且还要抖一下,我个人看着比较难受(而且晃眼)关于这一点,修改可以参照我发的第二条,加一个“出现信息是否抖动”的开关(如果能加一个“信息冒出的位置:左方/中间/右方”就更好了)
当然,以上的意见仅供参考,我是人生重开模拟器的老玩家了,在第一部也发过评论,只是希望这个游戏能越做越好,而不是逐渐变味(第一条)
再谈优点,毕竟评价事物要有两面性(历史老师教的[doge])
1、金色装备的随机效果触发的特效很帅[点赞] 而且剧情中有一些更加复杂的互动游戏(这个就仁者见仁智者见智,我个人认为还是不错的)画面也很精致~
2、场景比第一部更丰富,还很有新意的加入了“种族”“职业”“技能”选项(但是职业选项用处不大),以及回合制战斗(不过战斗场景太少了)
3、屏幕下方的广告可以直接去除,也就是没有强制性广告,画面非常干净。(和第一部一样,不为了赚钱损失玩家的游戏体验,值得夸奖[点赞]
4、没得夸了[哭]最大的问题就是装备加的属性和剧情加的属性严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重严重不!!平!!!衡!!!这一点一定要协调一下,不然真的会变味的。我即使所有事件都选“绕路而行”“置之不理”照样能够活到两百纪年,而且装备属性的差距是通过选择剧情弥补不了的。即使认真研究,对照攻略选对了所有剧情,也还不如别人一个金色装备加的多。
这个游戏在我心中,第一部是五星,这一部就只能是三点五星了,(五星是给无强制广告和第一部情怀的)变味太严重。最后,希望官方能够看到这条评论并做出一定的更改,能让这个游戏变得越来越好(我本身不擅长写评论一类的东西,望海涵)
失望,二星给一代的情怀
七风云
:
确实,玩法上比一作丰富,但是体验感真的差远了。为啥不继续更一作呢?
修改于 2024/5/14
来自 Vivo Y36s
星水月
星水月
玩过
🎲随机性设计:
还不强,大部分事件都是按照固定的选项走
💡游戏创意:
这个肯定没得说
🎮可玩性:
现阶段事件太少且宗门系统基本上没有用,怎么说呢,目前多玩几次就会腻了
✍🏻建议:
多多加入可交互的事件,但也要注意保持世界观风格的统一,感觉目前有些事件在风格上存在很强的割裂感,很影响看剧情的体验。
可以加一个自定世界的功能模块?玩家自己创作世界然后还能发布出来给大家玩之类的,然后官方可以从中挑选一些人气高的事件剧情加入官方世界里。
总之,继续观察ing……
积水石破
:
真的是可互动性太少了,然后呢,前面的话是有些选项的,但是到后面基本上全部都是流水文,都没有一点选项的,就直接靠手速在那一点点点就没事了,请求来多点战斗来多点妞子来男的也行,反正多点选项吧,不然这样子太无聊了
2023/8/4
来自 华为P30 Pro
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
狐迦狐尾
狐迦狐尾
玩过
这个游戏让人心神往之。风飘雨落,枫叶秋离,我行走在孤冷的小径上,举起我的手机,打开Tap,漫不经心的划着,找寻着能让我为之一动的美丽,那些老套的换皮游戏,让我疲惫不堪,在一堆烂铁皮里怎么能找得到精钢?
在漫长的寻找中,那块精钢兀自闪现在我眼前,这是!!!!《异世界转生模拟器2》,这么完美的杰作,我像抚摸着刚出生的美丽而娇柔的婴儿一样,点下了那个预约,这是多么完美的游戏呀!简直就是我的梦中都难以出现的完美!
秦羽
:
6
2023/9/2
来自 Web 官网
祈福
祈福
玩过 45 分钟后评价(总时长 52 分钟)
游戏内容不错因为是测试,所以在更新到140章,单独一个游戏来讲,亮点还是有的,剧情的精致度还是很高的而且融合了战斗回合制,这是我所接触中文字剧情向游戏所不具备的能,但是我觉得也是有一定的缺点,首先弟一点,文字剧情里面所可交互的内容有点少(可能我没搞出来)作为一款文字可以加多有些小细节上的交互,比如这个抓周那个就只有两个选项一个剑一个黑丝我觉得可以再多填几个比如说钱啊锤子什么都毕竟是异世界剑修也不是全部都是,这样也能增添多的剧情,玩法上在一众剧情向也是独树一帜的,总体来说游戏是不错的就交互少点
2023/8/2
来自 Android 设备
User46082271
User46082271
玩过
这个游戏让人心神往之。风飘雨落,枫叶秋
离,我行走在孤冷的小径上,举起我的手机,
打开Tap,漫不经心的划着,找寻着能让我为
之一动的美丽,那些老套的换皮游戏,让我疲
惫不堪,在一堆烂铁皮里怎么能找得到精钢?
在漫长的寻找中,那块精钢自闪现在我眼前,
这是!!!!《异世界转生模拟器2》,这么
完美的杰作,我像抚摸着刚出生的美丽而娇柔
的婴儿一样,点下了那个开始游戏,这是多么
完美的游戏呀!简直就是我的梦中都难以出现
的完美
落日玩游戏
:
好家伙哈哈哈
2023/7/29
来自 OnePlus Ace 2
论坛
关注
异世界转生模拟器2
官方入驻
8.0
二次元
休闲
冒险
文字
模拟
二次元
休闲
冒险
文字
模拟
共 1,895 条评价
近期趋势
撰写我的评价