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作者老哥,能不能出个无尽爬塔模式?相同品阶装备下,看谁能爬的更高,用自己对游戏阵容词条的理解。现在跟着版本走很难受,到140后就没有上号的动力了,数值和难度都是设定好的,没有激发玩家对阵容和词条搭配的思考和策略性,更别说以弱胜强了
官方,能不能出一个技能重置功能?点错技能了。
😊
感觉还行
目前看来操作还是简单的,就是界面太粗糙了!#杀戮地城2 以弱胜强
能不能加个钻石和金币互换的功能
1:1000中不中#杀戮地城2 以弱胜强
这个游戏又更新了吗?
我记得以前每个版本我都有玩,但是每次都玩不长,最多到第三层就扛不住伤了
很好看#杀戮地城2 以弱胜强
想问一下关于元素伤害和元素传统词条是怎么算伤害的。比如1500雷霆伤害,如果造成雷霆伤害会有150%的加成吗
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1111#杀戮地城2 以弱胜强
麻雀虽小,五脏俱全。游戏玩法新颖,无氪金,就是比较耗阳寿,想要点钻石都难#杀戮地城2 以弱胜强
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处