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影之刃零制作人称根本不在意与GTA6撞车!
影之刃零制作人梁其伟近日接受PC Gamer采访时表示,公司根本不在意和GTA6撞车这件事。他称很多人猜测延期是为了避开拥挤的9月或担心离GTA6太近,但团队根本没想这些,只想着品质本身。游戏从原定的9月延期至10月29日,多出的一两个月时间将用于修复更多Bug和深度优化,目标是避免一个巨大的首日补丁。梁其伟强调,一款作品的成功99%取决于产品本身的质量,不考虑竞争,也不考虑什么游戏在之前或之后
影之刃零制作人梁其伟硬刚档期焦虑:无视GTA6,99%决策只为品质
国产武侠动作游戏《影之刃零》近日因延期后的发售档期与《GTA6》高度接近引发行业热议。制作人梁其伟在接受外媒PC Gamer采访时明确回应,团队从未考虑避让竞品档期,所有核心决策均围绕产品品质展开,直言“只有产品本身才重要”。此前,《影之刃零》官宣将发售日从2026年9月9日延期至10月29日,而《GTA6》已确定于同年11月19日发售,两者仅相隔三周,外界普遍担忧新作会被顶级大作的流量与热度覆
《影之刃零》跳票!制作人郑重道歉
在今天凌晨的索尼State of Play发布会上,《影之刃零》宣布了新的发售日,将从原来的9月9日推迟至10月29日。对此,游戏制作人“Soulframe”专门发布了一篇文章,详细解释跳票的原因,并向玩家们郑重道歉。他表示:“我要向所有关注我们的玩家朋友们深表歉意!这不是一个轻松的决定,我比所有人都知道我们身上所背负的玩家期待。但越是背着这样的期待,我们越不希望:大家最终拿到的,是一个本来还
16年前惊艳世界的游戏工作室,想做出第二款国产单机大作
一切要从一个讲起国产单机游戏历史,就很难绕得过去的故事开始。2008年,是国产单机游戏最黑暗,最失去希望的年代。在一次次的冲锋,失望与滑铁卢之后。那时网上的中国玩家,许多已经不再对“国产单机站上国际舞台”抱有希望,“国单崛起”也不再是一个经常被讨论的概念,进入了比死亡更可怕的阶段——遗忘。而也在这个时候,一款名叫《雨血:死镇》的游戏,出现在了当时全国最大的资源分享平台VeryCD上。和当时主打
联名手柄有信息吗
有哪些品牌会出🤔
新资讯丨《影之刃零》巴西游戏展双奖封神
近期国产 3A 游戏圈传来炸裂好消息,灵游坊四年磨一剑的暗黑武侠动作游戏《影之刃零》,在巴西圣保罗举办的 Gamescom LATAM 2026(科隆拉美游戏展)上表现超神,一举拿下最佳 PC 游戏与最佳展台两项玩家投票大奖,还是全场唯一斩获双奖的作品,这波为国货争光的操作让国内玩家都沸腾啦,纷纷感慨国产游戏终于硬气了呢。这次展会可是《影之刃零》首次登陆南美大陆,也是国产原创武侠游戏面向拉美市场
影之刃零跳票,发售日延期50天至10月29日
就在今天一早,《影之刃零》制作人梁其伟通过官方渠道宣布了游戏发售日从原定的9月9日推迟至10月29日,延期约50天,预售将于今年夏季内正式开启(如图二)。据悉官方将在预售时发布一支全新实机预告片,展示此前未公开的内容,预售结束后稍晚日期,还将举办一场专属该作的独立State of Play线上发布会,时长为15至20分钟,深度解析世界观、战斗、探索与养成系统,绝大部分内容同样从未展示过。梁其伟表
影之刃零延期50天:品质打磨与档期挑战并存
索尼State of Play发布会传来消息,国产动作大作《影之刃零》宣布发售日从9月9日推迟至10月29日。制作人梁其伟发布致歉信,坦言"这不是轻松决定",团队不愿交出"本可再优化一步"的成品。此次调整主要针对角色模型升级和场景重构两方面,力求在"武侠朋克"主题下呈现更开阔明亮的关卡设计,改变以往偏灰暗的整体印象。梁其伟强调,这些改进将尽量不依赖光线追踪技术,确保不同硬件玩家获得一致体验。官方
如果体量不够大,248是最可能的
最少也是黑猴的268甚至298,因为开发成本比黑猴更高,至少多了一个亿,而且也享受不到黑猴那时期的销量爆炸buff;至于拿明末的248说话的纯属搞笑,两者体量压根就不是一个档次。 #影之刃零辟谣358元高价 #影之刃零
影之刃零谣传定价高昂!官方:358不实
🎮 《影之刃零》官方辟谣358元高价!制作人调侃太贵了,定价或低于358元 由灵游坊自主研发及发行的国产武侠单机大作《影之刃零》,近日针对网络上的售价传闻进行了紧急辟谣。据新京报等权威媒体、制作组信息报道,近期在各个电商及社交平台出现的PS5实体版预售及售价358元等信息均属于不实消息。相关内容被制作人也在其个人社交账号上转发了辟谣动态,并直言调侃道太贵了。 目前这番表态迅速在玩家社区中引
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处