国产武侠动作游戏《影之刃零》迎来重要宣发节点。游戏制作人梁其伟(Soulframe)于8月5日凌晨在个人社交平台发文称“燃尽了,但是完成了。不容易~”,并配发了一张疑似在录音棚工作的照片,暗示游戏相关的重大宣发内容已准备就绪。结合此前官方公布的计划,梁其伟此次发文被普遍解读为《影之刃零》专属State of Play发布会内容已制作完成。此前在6月3日的索尼State of Play发布会上,官
今天凌晨,影之刃零制作人梁其伟在社交平台发文,一句燃尽了但是完成了,不容易,配上录音棚工作照。照片中他正投入录音工作,背景里还有几位疑似外籍人士的身影。结合6月时预告的两大宣发节点,夏季预售同步预告片与一场专属State of Play发布会,玩家和媒体普遍认为,这意味着发布会内容已制作完成。再加上梁其伟IP此前曾短暂显示在美国,很可能是前往PlayStation工作室参与了发布会录制。影之刃
据数据调研机构GameDiscoverCo统计,影之刃零目前Steam愿望单数量已达到162万,位列2026年发售游戏愿望单榜首。紧随其后的是黎明行者之血147万、鬼武者剑之道118万、战锤40K战争黎明4的114万,控制共鸣以98.4万排在第五位。影之刃零去年12月12日开启愿望单后仅15天就突破100万,随着版号获批和WeGame页面开启预约,游戏距离正式发售又近了一步。162万的数字在国产
动作新作《影之刃零》现已开启WeGame预约,页面标注的“千万以内收入平台零分成”扶持标语,迅速在玩家社群掀起大范围讨论。该政策面向开发者,一千万营收以内平台不抽取分成,初衷为扶持国内游戏制作团队。玩家观点出现多元分歧。不少玩家认为该政策相比Steam分成机制更为友好,Steam中小规模作品普遍需要承担三成分成,而这项规则能够有效降低独立团队起步压力,盛赞腾讯总算干了件“人事”了。有玩家分析,
如题
腾讯WeGame于近期宣布了“千万不分成”新策略,凡是满足国产单机游戏、在WeGame同步首发两个条件的作品,营收1000万以内的部分平台将不收取任何分成。与Steam通常30%的抽成相比,这个让利幅度确实不小,玩家在WeGame购买这类游戏的每一分钱都将直接流入开发者口袋。政策公布后玩家社区迅速分成两派,有人觉得这是实打实的让利,也有人认为这更像是一场针对头部产品的营销。支持者认为这项政策对国
国产动作游戏影之刃零近日正式登陆WeGame平台开启预约,目前已经拿到版号审批,定于2026年10月29日全球同步发售。然而比游戏本身更引人注目的是官方预约页面上那句醒目的平台宣传标语,千万不分成。这项政策具体是WeGame平台上同步首发的买断制单机游戏,营收在1000万元以内平台不收取任何分成,所有收入全部归开发者所有,旨在降低国产游戏团队的初期运营压力。不过这是WeGame面向所有上架游戏的
国产暗黑武侠3A影之刃零于7月23日正式获批2026年7月国产网络游戏版号,申报类别涵盖客户端与PS5游戏机双端。WeGame商店页预约与定制专区已同步上线,玩家预约即可领取专属影境英雄帖,目前预约人数已突破10万。玩家将化身生命仅剩66天的孤独剑客魂,在融合传统武侠与蒸汽朋克的影境武林中迎战强敌。游戏主打快节奏高强度的硬核战斗,提供超过30种主武器与20多门奇诡武装,采用虚幻引擎5打造,研发总
希望你做的比手游好,别让手游老玩家和新玩家失望
备受期待的国产功夫朋克3A动作游戏《影之刃零》迎来关键性进展,游戏成功取得2026年7月版号,同时WeGame官方专区正式上线,预售相关筹备工作全面启动。国家新闻出版署近期公布7月国产游戏审批名单,《影之刃零》顺利过审,同步拿下PC客户端与PS5游戏机双端资质。这款由灵游坊自研打造的暗黑武侠作品,自首次亮相海外各大游戏展会以来,凭借独特武侠朋克画风、高速流畅的冷兵器战斗收获海内外大量玩家关注。随