国产动作游戏这些年并不少,但《影之刃零》最近公布的一组数据,还是让我忍不住多看一眼!其Steam与PS平台的愿望单中,超过50%来自海外玩家。这点就非常有意思了!因为它意味着,《影之刃零》的吸引力,并不主要依赖文化共鸣或国产玩家情绪,而是建立在玩法与风格本身之上。从目前已公开内容来看,这款游戏在几个方向上明显偏向“全球审美”:快节奏、强调动作反馈的战斗系统高对比度、强轮廓的美术设计尽量
据游戏媒体automaton-media报道,国产武侠3A游戏《影之刃零》展现出强劲的全球吸引力,其全球愿望单数量中超50%均来自中国以外地区。该作在2025年12月迎来重要里程碑,愿望单数量成功突破100万。如今开发商灵游坊正式宣布,《影之刃零》的愿望单数据仍在稳步增长,这款国产3A持续在全球范围内收获玩家的高度关注。#主机单机 #影之刃3 #影之刃零
这个游戏在电脑上能玩不?#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
《影之刃零》制作人梁其伟今日发文,宣布取消原定于马年春节期间的宣传视频发布计划。已知《影之刃零》已于去年底宣布将于2026年9月9日全球发售,其商店愿望单数量在短期内突破百万,其中超半数来自海外市场。官方解释此次取消主要基于两点考量。首先,目前距离游戏上线仅剩半年多时间,团队决定将全部研发资源集中用于最终版本的打磨,确保产品品质优先于宣传需求。其次,团队也担忧持续发布高强度的战斗演示片段,可能导
1月23日,《影之刃零》制作人梁其伟发文宣布,取消游戏春节期间的播片计划,坦言这款游戏将度过一个平静的春节。此次调整是团队慎重考虑与评估后的结果,核心原因主要有两点:一是游戏距离正式上线仅剩半年多,团队计划将所有精力聚焦于完整版游戏的研发与打磨;二是担心推高期待的激烈战斗播片,会对玩家造成游戏方向上的误导。作为备受关注的国产动作游戏,临近发售却选择主动为热度降温,这样的做法在业内并不多见。#主
1月23日,《影之刃零》制作人梁其伟宣布取消游戏今年春节期间的播片计划,团队将集中全部精力投入完整版游戏的研发与打磨,本作确定于2026年9月9日正式登陆PS5及PC平台。取消本次春节播片的核心原因,是团队希望将所有研发资源集中在完整版游戏的打磨上,目前距离游戏发售仅剩半年多时间,制作单独的播片版本会消耗大量人力进行打包、测试与录制工作,在品质与宣发的取舍中,团队选择将品质放在首位。此次取消播
1月23号,《影之刃零》制作人梁其伟发文宣布,取消今年春节的播片计划❗❗❗原因是,距离9月9日的发售期还是太近了。一是团队要把精力放到研发/打磨中;二是怕播片误导玩家对游戏的类型判断。在过去的两年春节期间,他们分别放出了龙年2D动画短片和荒行子关卡预告,蛇年的七星剑阵预告。这有点拉高玩家的期待了,同时也会大量消耗团队精力和经费,特别是在距离发售还有半年多的时候。索性就取消今年
#新游安利局
近日,国产暗黑武侠动作冒险游戏《影之刃零》通过抖音账号发布全新实机战斗片段,视频中展现了“双拳双脚可敌四手”的流畅战斗场面——玩家操控角色在密集敌人包围下灵活游走,动作迅捷如电,实现“片叶不沾身”的高光操作,直观呈现出游戏的硬核动作质感。作为由灵游坊自主研发并发行的作品,《影之刃零》采用虚幻5引擎打造,构建了一个充满刀光剑影的暗黑武侠世界。游戏剧情围绕“生命倒计时”展开,玩家将化身一名心脏遭受重
在CES 2026展会上,NVIDIA重点展示了即将支持DLSS 4技术的新作阵容,备受期待的《影之刃零》是其中焦点。游戏开发商S-GAME确认,该作在首发当日便会支持全新的DLSS 4多帧生成技术,旨在为玩家提供顶级画质下的流畅游戏体验。这款作品由游戏总监梁其伟领衔打造,以其独特的“功夫朋克”美术风格著称,巧妙融合了中国武侠、蒸汽朋克与宇宙恐怖等多元元素。梁其伟在演示中强调,其战斗系统独树