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深海门
凹了好久,终于打出来这个伤害了,我的巨人没有抽到满命,不然还能更高(溢出五个墨菲了),这个东西的关键点在于那个打八次牌可以重复两次,凹一个图鲁的高级回声触手和一个弥妈的加暴击率爆伤的那个,弥妈的那个没弄到回声,不然更高, 还有两天希望可以打出更高
纪念一下我的满命酵母和四命墨菲以及角色和武器全图鉴以及无敌的深海队(整体而言,游戏还行,美工在我xp上跳踢踏舞,一测送抽送得很爽利大方,玩得很开心。
这游戏。。。认真的?up池捞满了啊
今天这个破钟真的没人觉得奇怪吗?
他这他这个描述可能很多人并没有看明白,但是我感觉这个玩意儿归黄金造物里真的不大好,我感觉归诅咒造物理都不一定有人要。我先来把这个介绍给大家翻译一下,首先敌人的次数增加一次,就相当于boss的伤害直接翻倍,而且还是高贵的多段伤害,虚弱效果虽然提高了,但是并没有什么卵用,因为敌人的伤害已经爆炸了,还有这个弃牌得反击,只能说今天这个造物非反击队最好不要碰,关键是反击队他叠盾也叠不动的#忘却前夜#忘却前夜内容征集计划
算是全程参加了内测,作为一个ios用户还特地花钱用了云电脑模拟器来玩(笑)截了一下防止觉得我是云美术没什么好说了,骑着所有人包括ui组上班ui比刚开服的时候好一点,但也没好到哪里去卡池模式不尽人意,和米家一样大小保底、人物武器混池人物启灵(类似潜能、命座)机制拆分严重,所有角色满启提升极大,对普通玩家非常不友好甚至还有被称为密契的东西,没错就是类似御魂和圣遗物等等……这是我最恨的!!拜
深海队就是神!图鲁就是神!
图鲁宝贝真实太棒辣!😚😚😚😚😚图鲁的逆天穿刺伤害,打第四章的狗兼职天克!
好玩爱玩
美工谁玩谁知道
不是特别擅长打卡牌回合制游戏但是忘却前夜美工真的很棒。而且文案组非常用心,各个唤醒体之间的关系也很让人好奇。命轮详情结合档案真的剧情党狂喜。主控也非常貌美。谁玩谁知道。克系世界观,不同属性会有信仰冲突无法组队。特性也不同,评价是比韭合我胃口。不会算牌攒被动的可以试试混沌和血肉,希洛姐姐秒天秒地秒空气,萨尔瓦多我的爹。
简单写一下一测期间的一些感受吧
总体来说,忘却前夜的美术还是非常顶的,立绘好看小人也不错,卡面美术也不错,文案也值得夸一下,因为之前没接触过这种类杀戮尖塔的游戏,首次体验下来感受也是相当可以,游戏性的方面有保证。但是瑕不掩瑜,甚至可以说游戏有很多地方需要细细打磨和提升,简单说一下我的游戏体验1:阵营问题:各具特色但是混沌是真的8行我现在主力是图鲁为首的深海触手流推图,争取在一侧结束前养出来一队血肉队再玩玩,超维队上手有点太
冲着奖励来的 玩一段时间感觉也挺好的
我原本是不太喜欢玩玩回合制或卡牌类的,当时看到这个游戏也是抱着试试的态度,主要是这里面的人物讲真都挺好看,就是我发给同学他都要震惊的。 前段时间下来玩了玩,该说不说 还真的挺有意思的。而且奖励是真的多,甚至几天没玩发现邮箱一堆奖励,给同学看直呼良心游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处