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48
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选技大乱斗(测试服)
测试服
官方入驻
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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测试服评价
近期趋势
8.1
48个评价
带图
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
baby小泽
游戏时长 16.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
既然出乎意料的还行,本来注册下载浪费了那么多时间,我当时都不报希望了,那么费劲的下载完就为了给打个差评,没想到玩了之后居然出乎意料的还可以,游戏大体已经是成熟了,数值啥的也还算平衡,是一个无聊时可以打发时间的游戏,而且也没什么需要肝的资源,当个次游足够了,目前测试服是无付费项目的,就是不知道吧游戏做成这样以后的氪金点是什么,如果是想和金铲铲一样做付费的人物皮肤啥的,那就你们目前展现出的美术风格来看,估计是挣不了多少钱啊
办法
:
我倒是希望这游戏有个付费项目,毕竟这游戏玩法比金铲铲好玩多了,金铲铲要顾好几个英雄麻烦死了,这个游戏端游在魔兽找游戏玩,莫名其妙找到了,玩了两年了,感觉都很有意思,就顾好自己这一个英雄就行了,目前为止没找到同类型游戏,我觉得金铲铲虽然有类似地方但是玩法不一样。
HEREO不是我
玩过
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画面音乐
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可玩性
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运营服务
游戏内容不错,玩了有一段时间。
玩法上来说,各流派的终极技能太强了,后期吃鸡基本必备。前期连胜连败排除宝物影响外,对于总体收入影响不大,以致我基本连败5局或者连胜5局影响甚微。基本可以前期挂机到第6回合出宝物后再看情况,甚至挂机到11回合出宝物,然后利用宝物特性,花光手里的钱收益最大化一波反转。(因为输赢收益差不多)
平衡性可以再优化下。
系统优化方面,后台运行或者网络波动就得退出游戏重连。
二营长把我的意呆利炮扛出来
:
古早期dota的imba模式?
墨千
玩过
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可玩性
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运营服务
不推荐:
画面音乐
一天吃了8把鸡,还是pc版熟悉的味道,平衡性可玩性都很高,这点好评。
接下来说说不足,首先画风这个见仁见智,但即使是和其他Carbot卡通风的作品对此,也最多打个6-7分。主要问题是角色设计缺少特点,动作动画流畅度也差。卡图极其缺乏辨识度(甚至很多卡图就是在其他卡图基础上换个背景颜色),同流派的卡放远了看就是三坨同颜色的色块。UI风格不统一,好好的卡通风里面混了不少极简风的样式,看起来不伦不类。
另外强烈建议推出竖屏模式,好做,更适合手机用户操作习惯,更适合休闲游戏模式。
去冲榜了,先这样,祝早日获得版号,别搞什么广告模式。
霸霸
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可玩性
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运营服务
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超级好玩,虽然画面人物立绘技能特效养成系统通通不行,玩法也少,但是挡不住他好玩啊。
希望可以搞一点养成,公会什么的,加油看好你大乱斗
藻皮小鳄鱼
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可玩性
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重连连不上
五星给魔兽选鸡大乱斗
我是憨批之兽人
你们晚上还通宵吗
,.。。。。潮
玩过
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唯一遗憾就是好像没有地精流,其他还是很还原的,图标什么的需要时间习惯,好玩,期待正式上线🙏
信陵君。
玩过
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可玩性
✍🏻建议:首先第一点不能切后台,一但切了后台,无论时间长短,就得重新连接。
第二点,有一盘我第二波切出去,10分钟后切回来重连,还是在第二波,而且每个人血量又都到了30点,没有数据同步吗这是?
大丑瓜
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技能字体多,时间快,没看完就结束了。对新手不友好,宝物显示的也不行,待优化
卡西莫多丶丶
玩过
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可玩性
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运营服务
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大爱好吧,以前只能在电脑上玩,终于能在手机上玩了
画风也很搞,戳中了喜好(估计很多人会接受不了),这不正是初代我叫mt的画风么,很有情怀。
策略性也保留了端游的内容,支持正版。期望早点公测😂😂
奥雷尔·弗拉伊库
:
war3地图搬手机上来的
手机用户12261955
玩过
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可玩性
基本还原了玩法,但是这画质着实太粗糙了,10年前手游基本都100m以下的时候,也很少有这么粗糙的画质。作为一个老玩家,可玩性肯定是不用怀疑的,希望能优化好ui和模型吧。
另外每局的流派,如果文字写不下,可以简写,画本书在那真不太行,每局流派需要一眼而明,从而判断英雄怎么选。
说实话,在这个搞点二次元就能赚钱的年代,有这种成熟有趣的玩法内核,还搞这种幼儿园画风,看不太懂在想什么。
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