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机甲战队

机甲战队

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
4.41138个评价
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带图93 长评40 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩101 物超所值60 画面优秀14 福利丰富12 平衡性佳6 氪金付费288 日常肝度39 操作体验18 游戏福利13
玩过
这游戏我感觉在同类手游中算中上水平了。之前的运营是真不行,零氪几乎就和金机甲无缘,现在福利确实比之前好不少,零氪哪怕每天上线只领一下车间碎片,一段时间也能凑出一套金甲配金武,虽说基本都是过时的武器,但只要不是高端局,升级到位也能打的很舒服。你要想把把乱杀那肯定不现实,人家充的比你多,凭什么体验要比你差,人家肝的时间比你久,凭什么打不过你。我是那种偏收集类型的,基本喜欢哪个机甲就练哪个,很少考虑强度,现在玩的也算舒服。这游戏不能指望队友怎么怎么厉害,不愿意当辅助就专心去练一套机甲,死了就下一把呗。分是永远上不完的,除非你是神豪,版霸一出来直接氪好几套mk3,这种才是能真正把把MVP的。太争强好胜在这种游戏没好处的,永远有比你氪的多的。我的底线就是不买红板和紫板,最多买个蓝版、买个黑市钥匙过过瘾。还有就是,一定一定一定不要冲动消费,买之前问问自己,这个东西是我真的很想要,还是我被打破防了导致我想要。你就记住,买了蓝板你也打不过买紫板的,买紫板的你也打不过买装饰板的,买装饰板的你也打不过人家全套mk3版霸的。强的机甲每个版本都有更强的,但你真正喜欢的可不是每个版本都有的。
不知不觉说了这么多,总之,无论任何游戏,玩的开心最重要!ヾ(๑╹ヮ╹๑)ノ”
随便的北冥编辑部替补 : 我是开心不了,倒差不多总宗师段位时,敌人都强离谱
玩过
玩法类型:moba+fps,可以理解为无畏契约那类游戏套了个机甲风格的皮,再把移速改成老奶奶。
画质:当年玩的时候还没有国服代理,当时玩的谷歌框架版,现在再来看,只有主界面和活动海报什么的是新绘制的,而游戏里面的五六年没变过了,画质大概480p,帧率最大开放到60帧。
氪金程度:所有英雄和技能都需要氪金或者爆肝,没有每周限免,新手开局什么都没有,就像玩cf只给你一把匕首,然后对面都是火麒麟的感觉。其次是五条命,你不肝的话就只有2条,我玩了快十个小时,由于买了机甲,只肝到了4条命。
推荐理由:不充钱就可以体验到🥥✓般的感觉,适合m属性的人长久玩,我现在算是知道给有钱人当✓是什么感觉了,我居然当了快十个小时才醒悟,可恶😤😤😤
⚖️平衡性:fps游戏可以靠技术翻盘,但是moba+fps那你就想都别想,三条命都刮不开氪佬的盾。这游戏的运营思路就跟生死狙击一样,挂打不过氪金,然后氪金也分三六九等。
🎮可玩性:3把被碾压+1把躺赢局或者说人机局,如此反复循环。碾压局体验:肝了快十个小时,当前能买的血量最厚的机甲跟纸糊的一样,氪佬开局直接冲复活点,结果就是花30秒匹配再花30秒加载,最后游玩1分钟就回大厅重新匹配了。躺赢局(人机局)体验:什么都不用干,队友就平推过去了,然后对面基本不会打你或者打身上也不疼。
🪢策略深度:局内没法交流,也没法打信号,都是凭感觉自己找人打,各玩各的。
✍🏻建议:求求你们运营人的不要再未识别到人脸了。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 72 分钟后评价(总时长 113 分钟)
🎮可玩性:
机甲,男人的浪漫。氪金,土豪的战场。
战斗方面同steam上的一款机甲类游戏相似,一群双足机器人🤖对射,不同机器人之间有属性和技能上的差异化,武器的槽位数量不同机体有固定限制,轻型槽位只能上轻型的,以此类推。
除了这两个限制,具体装配什么可以随心情自由搭,这点上自由度还是蛮高的,角色等级越高,可解锁的集体和武器就越丰富。但由于攻击性能上需要测试,文本描述无法得知武器射速、子弹飞行速度等一些参数,还是需要上手看一下。
战斗是6V6的小队模式,起初会配一些机器人,随着等级提升慢慢会见到真人,战斗压力也会明显感觉到,身上一堆机枪打人不疼了。
⚖️平衡性:
单个玩家最大上阵五个机甲外加一个泰坦战甲,挂掉一台之后可以轮着上。所有的机甲和武器都是可以消耗钱进行单线强化,养成的深度会根据武器搭配不同而形成横向扩展。一些机甲和武器是需要用金币购买的,越高级越贵。好在游戏内有少量金币产出,攒一攒也能买到。
壕们就直接氪金了,机甲武器都能直接入库。从面板数值来看,氪金武器站桩对射确实能碾压常规武器,然而这种3D竞技射击类游戏涉及到操作,能不能打准是关键,也就平衡了一些。
🌃画面音乐:
战斗时的美术3D效果还可以,对射火力有爽感,打击感也还不错。机库界面就有些粗糙了,结构很简单,周边功能UI有些出戏,有一定反差感。画风最不同的是背景图,科幻太空场景感觉与游戏关联不大,而且静态图质量不是很高,感觉很粗糙。
官方机甲战队指挥官 : 感谢指挥官超详细情报,我们会努力让机甲世界变得更加壮丽。也希望大家都能在机甲战队中找到属于自己的浪漫~
玩过
第3次改评论了,说一下这个吧
1.大概玩法:机甲养成游戏,分为小机和泰坦,模式有几个,机甲在持续更新
2.可玩性:机甲挺多,后续也在从国际服移植机甲,每天上线打几把也不无聊,实在不行当赛博盆栽,每天上去领一领东西就下线,当一个休闲养成游戏来说,玩起来也不无聊
3.上手难度:有手就能玩,不需要多大操作
4.福利:现在相比以前已经很好了,平民也可以得到金机甲,每天做任务也可以领一些奖励, 偶尔官方也会奢侈一把,给的奖励,普普通通吧(根本打不过氪佬)
6.肝度:可肝可不肝,毕竟肝了也不会给太多奖励,不过你想快点升级,拿资源的话肝也不是不行
实际游玩:每天就打打灭绝,随便打几把,偶尔刷个值钱的任务就去做一做,想要赢不赢,开始就看出来了,看双方的机甲,大佬一个机甲就可以乱杀我5个机甲,即使对面没有大佬,队友全部死光了,你也打不了,这游戏非常吃队友,不过这种概率在低段位不大,打到泰坦战,神弓、隐龙勉强能打,根本不用尝试肉机,肉机在大佬面前可以随便秒(零氪的话),原本培养了个60级诺登斯已经卖了,开一把游戏,猞猁飞蛇达贡勉强能打,遇到山羊可能打不了一点,在高段位开一把游戏基本上就是猞猁混战,很多时候大佬还会使用换家战术,我方大佬冲进对面基地屠对面菜的,对面大佬冲进我方基地把我方菜的全杀了,遇到这种对局建议直接退出,灯塔争夺用洛基偷塔也行,结果现在机甲底盘越来越低,猞猁达贡根本不用眼睛(反隐)也能打到,偶尔运气好,搞了个版本强势,立马就被削,如双子,时代的眼泪,这官方,强的时候不削,等下个版本更强的机甲出来给他代替了,官方直接大砍一刀,直接砍成废物了,辛辛苦苦培养个机甲被臭官方直接砍没了
5.氪金:…………………………………………………………
先说好的吧:因为匹配机制和氪金直接挂钩,所以一起讲:匹配终于好了,低段位终于不会匹到氪佬被乱杀了,只要不上冠军,其实不会每把都被爆杀的(娱乐模式是纯随机匹配)
这游戏不氪金也能玩,只不过氪佬强而已,当然大佬也有绝对的强度,不过你有配合的话,联合队友打一下大佬的机甲也不是不行(除了肉机)大佬的泰坦跳过来爆杀是肯定的(不过如上文所说,段位低,匹配到大佬的概率不大),这时候就要靠我方大佬,基于辅助提高大佬的胜率
说到这里我就要吐槽一下这改动:
灭绝:奖励大砍一刀,我以前说去灭绝拿奖励,现在好了,我都打不动第4关,以前零氪玩家也能拿好卫星,现在只能吃无畏舰了,妙脆角吃不到了,机甲也升不到mk3了,平民玩家的资源大砍一刀😡
模块:把被动模块改成了国际服的专精机制,想跟上国际服的脚步是好的,但是这模块也太难得了吧,以前模块用黄金买,现在用那个币,卖的又贵给的又少,不过打段位可以每周固定150个
还有bug:火星的炮台会莫名其妙的传送,明明看他扔到墙后面看看,直接穿墙来打我(对火星有益)
给一点氪金的建议:
重氪:无脑拉最新机甲
中氪:可以考虑拿上个版本的机甲拉,把资源集中在一个机甲,也可以考虑拿一下新机甲,但最主要还是吃资源,把一个机甲拉满,才有和重氪打的机会
微氪:等活动充个15块的资源行了,再拿几个便宜的蓝板,培养起来打也有机会
零氪:抓紧旧版本抢势机甲,如火星(之前送10个紫板,现在也可通过蓝板获得),应该可以说是平民最强机甲,通过每天做任务可以得(E行动),最近送的机甲也挺多的,主要是专心培养一台机甲,至于泰坦推荐,零克泰坦建议选隐龙或者神弓,其他防御机不推荐,零氪玩家的肉机基本上是拉不起来的,只有拉攻击机才有和氪金玩家博弈的机会,武器只建议毒枪,紫色机甲建议渡鸦(必须要有隐身机师),或者有机师的小奶
误入大佬局怎么办:1.看清我方大佬 2.跟着大佬给大佬辅助,承担占灯塔的职责 3.在后面苟着,必要时冲在前排,帮大佬扛伤
再说一遍:零氪也能玩,不要看到说被氪佬杀疯就不玩了(骗)
说一下打大佬的建议:
猞猁:保持距离磨伤,使用定身克制,猞猁基础血量不高(但有立场盾加防御),放不了技能可以打,几个零氪玩家联手可以打掉(必须要有定身)
达贡:这个最简单,开破盾直接打,达贡基础血量不高
飞蛇:基础血量不高,可以等落地开定身打,也可以开破盾
玩这个也玩了一年多了(大概),还是希望有新玩家加入的
TapTap
官方机甲战队指挥官 : 指挥官抱歉给您带来不好的体验了,大家的建议我们已经收到,我们会在继续思考后续的优化方向.我们会持续迭代游戏版本,不断推出新内容供各位指挥官体验,在未来的运营过程中我们也会带来更多的福利和活动,确保您在每一次的游戏投入中都能享受到更加精彩的体验!再次感谢您的反馈!
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