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机甲战队

机甲战队

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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4.41138个评价
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带图93 长评40 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩101 物超所值60 画面优秀14 福利丰富12 氪金付费288 游戏平衡79 运行稳定性64 日常肝度39 玩法设计34 画面视觉20 操作体验18 外挂问题13 游戏福利13 资源获取8 广告频率8
玩过
这游戏我感觉在同类手游中算中上水平了。之前的运营是真不行,零氪几乎就和金机甲无缘,现在福利确实比之前好不少,零氪哪怕每天上线只领一下车间碎片,一段时间也能凑出一套金甲配金武,虽说基本都是过时的武器,但只要不是高端局,升级到位也能打的很舒服。你要想把把乱杀那肯定不现实,人家充的比你多,凭什么体验要比你差,人家肝的时间比你久,凭什么打不过你。我是那种偏收集类型的,基本喜欢哪个机甲就练哪个,很少考虑强度,现在玩的也算舒服。这游戏不能指望队友怎么怎么厉害,不愿意当辅助就专心去练一套机甲,死了就下一把呗。分是永远上不完的,除非你是神豪,版霸一出来直接氪好几套mk3,这种才是能真正把把MVP的。太争强好胜在这种游戏没好处的,永远有比你氪的多的。我的底线就是不买红板和紫板,最多买个蓝版、买个黑市钥匙过过瘾。还有就是,一定一定一定不要冲动消费,买之前问问自己,这个东西是我真的很想要,还是我被打破防了导致我想要。你就记住,买了蓝板你也打不过买紫板的,买紫板的你也打不过买装饰板的,买装饰板的你也打不过人家全套mk3版霸的。强的机甲每个版本都有更强的,但你真正喜欢的可不是每个版本都有的。
不知不觉说了这么多,总之,无论任何游戏,玩的开心最重要!ヾ(๑╹ヮ╹๑)ノ”
随便的北冥编辑部替补 : 我是开心不了,倒差不多总宗师段位时,敌人都强离谱
玩过
玩法类型:moba+fps,可以理解为无畏契约那类游戏套了个机甲风格的皮,再把移速改成老奶奶。
画质:当年玩的时候还没有国服代理,当时玩的谷歌框架版,现在再来看,只有主界面和活动海报什么的是新绘制的,而游戏里面的五六年没变过了,画质大概480p,帧率最大开放到60帧。
氪金程度:所有英雄和技能都需要氪金或者爆肝,没有每周限免,新手开局什么都没有,就像玩cf只给你一把匕首,然后对面都是火麒麟的感觉。其次是五条命,你不肝的话就只有2条,我玩了快十个小时,由于买了机甲,只肝到了4条命。
推荐理由:不充钱就可以体验到🥥✓般的感觉,适合m属性的人长久玩,我现在算是知道给有钱人当✓是什么感觉了,我居然当了快十个小时才醒悟,可恶😤😤😤
⚖️平衡性:fps游戏可以靠技术翻盘,但是moba+fps那你就想都别想,三条命都刮不开氪佬的盾。这游戏的运营思路就跟生死狙击一样,挂打不过氪金,然后氪金也分三六九等。
🎮可玩性:3把被碾压+1把躺赢局或者说人机局,如此反复循环。碾压局体验:肝了快十个小时,当前能买的血量最厚的机甲跟纸糊的一样,氪佬开局直接冲复活点,结果就是花30秒匹配再花30秒加载,最后游玩1分钟就回大厅重新匹配了。躺赢局(人机局)体验:什么都不用干,队友就平推过去了,然后对面基本不会打你或者打身上也不疼。
🪢策略深度:局内没法交流,也没法打信号,都是凭感觉自己找人打,各玩各的。
✍🏻建议:求求你们运营人的不要再未识别到人脸了。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
游戏挺好,小时候画的机甲真的给做出来了,之前没玩过,现在刚玩到20级,0氪,说一下感觉。
画质有点差,还经常卡墙,不过毕竟是手机游戏,可以理解。走路的时候别贴着墙走就没事。
看广告,两个大机甲在打架,一个小机甲在中间瑟瑟发抖,如果你跟我一样看到了这个广告,我可以告诉你们,这不是宣传片,这是纪录片!我初级的机甲还没氪佬的泰坦膝盖高,站在氪佬后面打两分钟打掉点血皮,氪佬一个aoe蹭了我一下给我蹭死了。。总之,0氪玩这个游戏就像玩老鼠模拟器,要保证自己不被注意到的前提下悄悄偷几下输出,而且这输出对别人甚至可有可无。。氪佬的机甲在天上就没下来过,一个人吃6个人伤害还能打的6个人不敢露头,不喜欢这种躲躲藏藏的玩法又不想充钱的就不要来了。
机甲做的还是不错的,各种类型都有,专门在远处火力支援的,打狙的,近战的,潜行的,爆发的,持续输出的,硬抗的,同一类型的机甲还可以自己换枪,(虽然你不管怎么换对氪佬都无所谓)自己死了还可以观战,第一视角欣赏氪佬拿着各种你在商店都找不到的枪和皮肤互相突突。
这游戏视野是一个槽点,都用机甲了,肯定雷达是标配,全图视野没问题,但是这个瞄准系统太垃圾了,几个人站一起就很难打到你想打的人,手动瞄准也不太好用,选目标需要把附近的机甲点过来一遍,两三个还能选,四五个站在一起还是选不好,还有隐身过于bug,因为都是系统自瞄,所以机甲不能自己抬头低头,氪佬一个隐身你就毫无办法,最离谱的一次一个氪佬开着一个隐形小机甲来我们出生点,往房子上一站,就开始突突,我们这边的机甲就只能看着自己被眼前的机甲打死,手动瞄准也不管用,最好加个手动抬头,不然碰上隐身氪佬真是一点办法没有。
说一下0氪的玩法吧,免费的机甲有一个会隐身,有点用,可以让你安全的绕后,但是攻击有点太低了,有一个四把机枪的机甲,还有一个四把火箭筒的机甲,很脆,但这是为数不多能打动氪佬血条的免费机甲,可以躲在自己这边氪佬的护盾后面当个小跟班,或者绕道对面出生点打他们后排,绕的时候被发现了就死。远程消耗型的就不用想了,本身伤害就低,0氪又没有好枪也没有等级,氪佬的盾都刮不动,这种我买了两个,一个狙一个火箭炮,我想着打一枪就换个地方,结果狙别人二十多枪别人才死,而我露个头就被机枪打掉半血,火箭更是别想,我一个0氪都能切对面小氪的火箭,0氪的火箭更是碰见人就死,总之,0氪别想打正面,乖乖去侧面偷点伤害,运气好了摸到对面出生点都没人管你,他们正好有个毫无自保能力的火箭,那这局你就可以爽了,不过输出拉满也赶不上氪佬的零头,排名奖励跟0氪无缘,想拿奖励就只能靠场数堆
分割线
骗氪游戏,不氪打个人机得打一年,氪了也就能正常玩玩两个月,然后就削老机甲逼你氪。
官方机甲战队指挥官 : 感谢指挥官您分享的游戏体验!对于游戏中的平衡性问题,我们会不断优化以确保不同玩家之间的对战更具挑战性和乐趣性。瞄准系统我们也收到了大家的建议和意见我们后续也会去思考优化方向的,我们会继续努力呈现更多的福利和活动,让所有玩家都能享受到游戏的乐趣和成就感。最后再次感谢您的反馈,我们会持续改进和优化游戏,希望能够为您提供更好的游戏体验~
玩过 72 分钟后评价(总时长 113 分钟)
🎮可玩性:
机甲,男人的浪漫。氪金,土豪的战场。
战斗方面同steam上的一款机甲类游戏相似,一群双足机器人🤖对射,不同机器人之间有属性和技能上的差异化,武器的槽位数量不同机体有固定限制,轻型槽位只能上轻型的,以此类推。
除了这两个限制,具体装配什么可以随心情自由搭,这点上自由度还是蛮高的,角色等级越高,可解锁的集体和武器就越丰富。但由于攻击性能上需要测试,文本描述无法得知武器射速、子弹飞行速度等一些参数,还是需要上手看一下。
战斗是6V6的小队模式,起初会配一些机器人,随着等级提升慢慢会见到真人,战斗压力也会明显感觉到,身上一堆机枪打人不疼了。
⚖️平衡性:
单个玩家最大上阵五个机甲外加一个泰坦战甲,挂掉一台之后可以轮着上。所有的机甲和武器都是可以消耗钱进行单线强化,养成的深度会根据武器搭配不同而形成横向扩展。一些机甲和武器是需要用金币购买的,越高级越贵。好在游戏内有少量金币产出,攒一攒也能买到。
壕们就直接氪金了,机甲武器都能直接入库。从面板数值来看,氪金武器站桩对射确实能碾压常规武器,然而这种3D竞技射击类游戏涉及到操作,能不能打准是关键,也就平衡了一些。
🌃画面音乐:
战斗时的美术3D效果还可以,对射火力有爽感,打击感也还不错。机库界面就有些粗糙了,结构很简单,周边功能UI有些出戏,有一定反差感。画风最不同的是背景图,科幻太空场景感觉与游戏关联不大,而且静态图质量不是很高,感觉很粗糙。
官方机甲战队指挥官 : 感谢指挥官超详细情报,我们会努力让机甲世界变得更加壮丽。也希望大家都能在机甲战队中找到属于自己的浪漫~
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