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综合攻略
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机器人攻略
机器人攻略 1 获取 新号只要第一次离开“溶洞”触发“破风口”的剧情就可以获得机器人,且以后开局就有,可在营地点击左边按钮切换来进入机器人房间 2 钥匙 钥匙是开启“机关匣子”的消耗品,可通过“活动中心”的“贝壳狂欢”和“活着真好”获取 3机关匣子 机关匣子可使用上面提到的钥匙进行抽奖,可以抽到机器人部件或者一些消耗品,消耗品会存放在邮箱,需要时可取出使用 4部件 部件是有等级系统的,可在“机关匣
普通或者超级低挑 第一天,乱石林->「回家打把斧放包里出门带上3木头」->瀑布(打通后设陷阱)->海岸[吃饱带上所有叶子]->回家[升级一下狗窝,睡的越安逸,回复越高] 第二天,「出门带2藤条[竹林->丘陵(打通设陷阱)] 第三天,容洞->「有时间就打灌木丛」 第四天,采集资源 第五天,林中暗流->湖泊 第六天,远山(剩下的时间采集资源) 第七天,沼泽湿地(火堆升最高级做兽血乱炖) 第八,原始森林(先打雪原羊,回家做衣服)->火山 第九天,采集资源(存档) 第十天,荒漠,荒漠出来记得存档 接下来就是-绿州-雪原-雨林-松木林 通常16天推完这些图。 七颗圆球获取方法: [绿色圆球:灌木丛通关] [青色圆球:竹林竹子长满刷新] [皇色圆球:打通关卡“火山”“雨林”后,海岸第二 十天刷新,没有就砍几颗椰子树再点开界面就有了] [赤色圆球:关卡“火山”通关后,林中暗流刷新][蓝色圆球:自身内外伤满,血百分之八十以上。雪原刷新] [紫色圆球:秋季,拥有骆驼白狼后,松木林刷新] [橙色圆球:晴天,自身温度30-40左右,荒漠刷新] [七颗珠了以这颗最难收集。只要温度不低于17度就有机会。鳕鱼加温度5度,兽血乱炖加温度8度] 在第20天来临之际你得醒着等骆驼来敲门。第19天不要再喂狼,狼的饥饿度不能高于20,否则骆驼不敢上门来拜访你。最后祝各位能在第20天逃离荒岛。
隐藏成就
——数据来自TapTap版(2022-02-24更新)v1.8.8.1 制作:Leaves 日期:2022-03-19 注意: 1. 某些成就跟活动有关,随着官方越来越不上心,估计不会再有了!!! 2. 如果某些条件不对,可能是写错了,也可能新版本有变动。 名称 条件 -------------------------------------- 群星之怒 单局使用硬竹弓击败100只动物 刺客信条
00:18
0氪死基不复活稳过15
萌新水帖,欢迎大佬'指教。 写在前面:本萌新微氪,满图纸,这次只是挑战一下0氪0图纸玩家的极限。本贴仅供参考。 0氪0图纸玩家不复活能否过15?答案是肯定的。上次做了战厨的帖子,有人说0氪死基更好过15,于是就去试了试,果然简单而且更加稳定。 同样的0氪情况,死基vs战厨: 1.死基前期任何情况下都有20%-30%的伤害加成,损血少很多,很多的时候战厨像个原皮。 2.15%的恐吓(恐吓牌)非常舒服
返场活动的一些对萌新的小建议
返场对萌新的一些话 最重要的先说在前面:本人只推荐萌新购买奇遇,尤其是奶牛 学贝 女巫这样的养老奇遇。 以下是几个小建议,希望萌新们选择前根据需要谨慎入手 1、这次返场购买第一次12元(可一次性购买一个),第二次30元(可一次性购买3个),第三次68元(可一次性购买7个) 2、图纸中无法从神秘人手上获取的只有扫把、可可豆、冰雪卷轴、防护服、姜饼人、巧克力、羽毛裙、其它图纸谨慎入手,不过上述图纸几乎
荒野日记孤岛,全剧情推理线索。
挑战模式生物属性图(含部分数据测试实验)
挑战模式生物属性如图所示 PS: 1.有关攻速的测试实验,以测试猩猩攻速为例 选用连弩麻痹针厨神打猩猩为例,实战情况简化记录如下 麻痹针(1.25)(恍、中、无) 恍惚 扔 扔 弩(蓄力中) 弩(1.5)(退,退,无) 扔 扔 扔 扔 扔 扔 弩(1.25)(退,中,中) 扔 扔 扔 弩(1)(中,中,中) 扔 扔 扔 扔 扔 扔 弩(蓄力中) 弩(1.5)(中,中,中) 扔 扔 扔 弩(1.25
这是一条有毒的帖子(内涵干货) 前段时间喵对常见武器特性进行了初步探索,但是在研究毒属性的时候发现其有很多的独特特性,经过实践探索与合理推测,最终整理出了毒属性进阶信息 首先,什么是毒属性: 定义:毒属性是游戏常见debuff,一般情况下,中毒后中毒单位每回合受到一定毒性伤害,持续三回合。 基础毒属性性质: 1.中毒单位为玩家时,毒性伤害为玩家中毒时当前血量的10%,持续三回合(顶格处罚) 2.中毒单位为敌对单位时,该“来源毒”的毒性伤害会每回合对敌对单位造成“固定毒性伤害”,“该伤害数值”在敌对单位最大生命值5%~10%之间随机波动。 大家可能注意到了“来源毒”这个概念,这也是对毒属性的一个发现 来源毒定义:在实际战斗中,有三个下毒来源:远程源(毒羽箭),近战源(毒刃斧,毒竹枪),投掷源(chui箭,毒液zha弹)。三种不同来源的毒有不同的性质,故而使用“来源毒”进行区分 “来源毒”性质: 1.同来源毒debuff重复施加,不会进行叠加,而是刷新伤害数值和剩余持续回合 2.非同源毒debuff之间相互独立,不会彼此影响,不会彼此叠加,伤害数字相互独立(图1,非同源毒,毒液zha弹(投掷源)和毒羽箭(远程源)的毒性伤害是相互独立的) 这里就不得不提到一个很常见的误区:毒属性可以叠加吗? 经过实践,答案是不可以的。 性质在上方表述得很清楚,部分玩家在实战过程中偶然发觉自己的毒性伤害越来越高,便先入为主的认为是毒属性在叠加伤害。实际上只是因为同源毒多次附加刷新了伤害数值,恰好伤害数值升高了(如从5%变为10%),就偶然性的认为毒伤害发生了叠加。 特殊干货:“毒爆” 定义:毒属性的剩余回合伤害在毒爆触发后瞬间结算并清空的一种*现象*,可造成大量毒性伤害,可理解为正面的游戏特性 触发关键词:`击退` `攻击距离` `毒属性近战武器` 触发条件:敌对单位`中毒`后,被`击退`至超出了中毒源的`攻击距离`,便可触发毒爆 备注:实践情况下,击退至超出远程源和投掷源的攻击距离的情况是基本不存在的,故我们一般理解为仅有近战源可触发毒爆(图2,毒爆现象;图3,毒竹枪触发毒爆;图4,毒刃斧触发毒爆) 毒属性信息备注 以下信息来源:沙雕大佬 源君大佬(站在巨人的肩膀上) 挑战主题:剧毒之心(剧毒吞噬着你的内心)受到伤害有几率中毒(约为10%) **毒蛇,蝎子的攻击自带毒性 毒武器信息: * 远程源: 毒羽箭:属性:远程武器伤害额外+10,攻击命中几率附带毒性(约为10%) 获取方式:1.野蛮人第一次上门索要绷带后解锁图纸,在二级工作台制作(需要羽毛毒液等)2.战斗几率掉落3.钓鱼箱子几率获取 * 近战源: 1.毒刃斧:满级属性:攻击距离1,命中120%,毒素40%,强攻70点伤害 获取方式:1.近战友情包概率获取2.三级淬毒台制作(需要硝石毒液等) 2.毒竹枪:满级属性:攻击距离3,命中120%,毒素40%,伤害36点 获取方式:1.近战友情包概率获取2.三级淬毒台制作(需要硝石毒液等) * 投掷源: 1.毒液zha弹:满级属性:伤害90点,毒素60%,不哑火 获取方式:三级淬毒台制作(需要硫磺毒液等) 2.chui箭:属性:伤害35点,中毒概率约为60% 获取方式:1.机器人匣子抽奖概率获取 2.神秘人图纸抽取,二级工作台制作(需要毒液竹子) 淬毒台解锁方式:非三级工作台情况下,进雨林打1~3关解锁淬毒台剧情 *(在个人实践中,多次遇到打完雨林第一波蛇,没打猩猩就回家就能解锁淬毒台的情况,但是具体原理未知。只能归结于运气使然。) 再次鸣谢:源君大佬 沙雕大佬 ps:我爱朕酱
常见错误观点扫雷
RT 一.零氪战厨最佳 虽然战厨在远山有优势,但攻击伤害方面还是不如死神。死神睡到20天拥有0.4伤害加成,这个加成和逆境做乘法。战厨食肉逆境加成伤害3,死神20d逆境加成伤害3.5 消耗方面,死神打单体怪可以拼怒吼来减小战斗消耗。 场外,战厨66书页,点满需要花费680书页,双抗不点可以省下170,但挑15强屯狐狸收益高于强冲。死神128书页,技能点求生殊死花340书页。科技相同的情况下,战厨5
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野蛮人智斗攻略(一个好氵的帖子)
实在没意思,氵个帖子 —————————————————— 正文正文正文正文 关于野蛮人智斗,一个九宫格的华容道小游戏,有那么难吗? 好像是挺难,哈哈 游戏中是以一个图案的形式呈现的,太复杂,不好弄,新人容易弄着弄着就超过步数了,非常痛苦的,所以 这张图是不是很易懂 好了,现在开始动了,先把1弄到他的位置 然后,把3这个数字移动到2的位置,把2移动到3的下面也就是5的位置 然后,空格在8的位置,把
荒野日记-孤岛新人冬天攻略 有皮甲也可以过冬天必须要打到松木林。 真正的冬天寒冷是从50天到58天结束,家里至少要被26个碳,和木头42多个,药35左右,肉40个,几个鲶鱼补内伤不怕寒冷,记得做黑色大补丸子4个,还有薄荷茶,从50天开始烧炭,在到52天炭火,睡觉和前烧木头,才能过去,睡觉只能睡四个小时,睡多容易死,睡觉至少要保证内伤达到90%,要想保证不被夜袭记得在0点前后要醒来,或者晚上19提前睡4小时,在1小时小时睡觉等下一天提示,就可以深入睡眠。 冬天后期要到57天才可以出去补给,没有这么冷,记得带6个艾草,或者血液乱炖,补内伤东西,都要带火把出门 ♦重点!!!不想要告诉其他人记得不要给我点赞。
荒岛求生小通解之明暗盘
(文章已修改) 看起来这个还有用(想起它还叫荒野求生的时候)。 我写了一个明暗盘的通解。 先提出一些重要结论: 一、按键顺序对解法是没有影响的。 二、由一可得,对于同一个按键操作两次等于没有按过它,不管这两次操作之间相隔多远。再推得,同一格按偶数次等于没按,奇数次等于一次。 三、由二可得,任何解法都不会超过九步(因为超过九步的必然有重复按键而可以消掉)。 四、题目的对称性决定解法的对称性。举个例子
用死基过挑15(有广告版)后的杂谈(中低挑玩家可以看看作参考)
因为我玩的是有广告版的,所以我通篇大体站在有广告版的立场上。 正文开始之前,先做一些说明:第一,我可能想到什么就说什么,也不只说怎么过15,前后文不一定有太强的逻辑关系,希望能被理解,谢谢;第二,我能过15用的一些数据和下文的一些说法,是来自大佬们的,所以说我只是试图站在巨人的肩膀上的玩家;第三,看我的个人信息可以知道,我只是一个普通玩家,昨天过了死基的15而已(别的人物依靠工具和消耗的科技能玩个
挑战模式火山逃离须知
一:速通火山逃离路线 竹林营地——......——溶洞——沼泽——原始森林——雪原——野人洞窟——火山——绿洲——戈壁 二:关于火山倒计时 火山爆发倒计时与激活火山爆发倒计时的天数无关,只于挑战等级有关 经测试 挑1倒计时28天 挑6倒计时18天 挑10倒计时10天 挑15倒计时0天(0天0小时0分钟,直接喷发) 得出结论 火山爆发倒计时=30—挑战等级*2天 三:关于火山复活 火山复活重置火山爆
11:47
荒野日记孤岛断网卡友情包粗略规律
想刷什么包就把什么包放最后一个来,其他四个就是在它前面交换顺序 以下是以卡近武包作为测试 (注:“✘”表示近武包没有开出除双刃斧以外的武器;“火”表示开出火把;“签”表示开出竹枪;“毒斧”表示开出毒刃斧;“锤”表示开出石锤,“长”表示远武包开出硬竹弓,“短”是短弓) 卡单个友情包具体流程: 近✘ 远近✘,食近✘,医近✘,材近✘ 远食近✘,远医近✘,远材近(火) 食远近(火),食医近(火),食材近
双旦女爵如何应对高难敌人(挑15专属逃离)
一、作战准备 ①天赋 逆境者/神射手or银钢狼/银钢狼or神射手 大家伙/占星者or修仙者/修仙者or占星者 清扫者/万人迷/随意 ②主题 集群,集群,还是集群,高手必备 ③物资 贝壳若干,友情包,仙豆若干,永久包一套,缺箭买武器包,机器人,寒羽箭不需要太多,毒箭包遇到必买 ④Buff 广告攻击,鱼类,丸子果子,避毒丸,粽子越多容错率越高懂得都懂 二、少敌高血量/多敌低血量生物(默认逆境状态) 双
钓鱼条件
钓鱼条件 ——数据来自TapTap版(2022-02-24更新)v1.8.8.1 制作:Leaves 日期:2022-03-12 名词: 度:温度 点:钓鱼时间(仅小时) 天:生存天数 季:季节 + :鱼饵 名称(概率):条件 -------------------------------------- 空钓(40): 无 鲳鱼(3): 晴天、20-50度、10-20点 鲷鱼(5): 晴天、18-
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以战养战——吸血女爵分析测评
万圣节到了,南瓜活动没有了,有点失望,但是好歹出了个朱莉的强力新奇遇,也算是满足了某些像我一样的萌新的一个愿望。(书页周任务只有朱莉和小哥,绝味挺强,但是用朱莉过挑是真的揪心,要么双旦幽灵到远山狐狸那里看脸保护费,不爽,要么塔罗女巫无限刷牌,麻烦) 这个吸血鬼的创意其实很早以前就出现过,众所周知吸血是很多游戏都有的一个机制,目的是在于以战养战提高续航和减少战损,《孙子兵法》有云:故杀敌者,怒也;取
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挑战15难度低消耗以及女巫不迷路养成
本贴为挑战15难度下 物资再生速度计算 女巫不迷路不打遗迹不卡牌情况下 不吃邮件的常规1000天以上(其实非常规)刷牌打法 个人简称五毒打法 主要是迷路不是天天有,告诉你下没有迷路的时候怎么玩,养老是咋回事 如需转载请说明来源 木蓝。原创攻略 (如有错漏欢迎指正交流) 1699天秒杀28鲨鱼女巫镇个楼 本文我打算分为这几点来分析(帖子未成待编辑补充) 1:物资恢复再生粗略计算 2:如何无消耗资源度
全面攻略,最完整的遗迹路线,总结+隐藏成就,(萌新一看就会)
——关于更新攻略的事情—— 最近楼主忙于学业的事情,无法更新攻略,大家可以先看看我以前的攻略,应该对你也是有帮助的,等我学业忙完,我会频繁更新攻略的,请大家期待吧! (如果需要交换礼包,交朋友,问攻略——欢迎加入荒岛求生•萌新派总部,群聊号码:99850598)话不多说请大家看攻略吧! 序言:我这的这篇攻略的目的性是希望那些刚玩荒野求生的萌新们,少走一些弯路,依靠攻略给他们降低游戏的难度,那些刚玩
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