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综合攻略
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新手攻略(多次死亡的经验)稳打版本
本文大纲请记住活着才是最重要的! 既然是活着,最重要的是食物和药品。 1.前期瀑布,海岸,灌木林,竹林,溶洞,林中暗溪,丘陵,按照这个顺序打,丘陵生产药,暗溪生产藤条和薄荷。看你需要打。打溶洞建议用竹枪,你会发现非常好用!竹枪要升级工具箱! 2.前期资源只升级三样 ,栏杆,床,工具箱。资源控制,前期海岸的椰果数控制在10个,瀑布的石头控制在15个,竹林的东西,除了竹子不建议刷猪。 3.武器携带1绷
双旦女爵如何应对高难敌人(挑15专属逃离)
一、作战准备 ①天赋 逆境者/神射手or银钢狼/银钢狼or神射手 大家伙/占星者or修仙者/修仙者or占星者 清扫者/万人迷/随意 ②主题 集群,集群,还是集群,高手必备 ③物资 贝壳若干,友情包,仙豆若干,永久包一套,缺箭买武器包,机器人,寒羽箭不需要太多,毒箭包遇到必买 ④Buff 广告攻击,鱼类,丸子果子,避毒丸,粽子越多容错率越高懂得都懂 二、少敌高血量/多敌低血量生物(默认逆境状态) 双
常见错误观点扫雷
RT 一.零氪战厨最佳 虽然战厨在远山有优势,但攻击伤害方面还是不如死神。死神睡到20天拥有0.4伤害加成,这个加成和逆境做乘法。战厨食肉逆境加成伤害3,死神20d逆境加成伤害3.5 消耗方面,死神打单体怪可以拼怒吼来减小战斗消耗。 场外,战厨66书页,点满需要花费680书页,双抗不点可以省下170,但挑15强屯狐狸收益高于强冲。死神128书页,技能点求生殊死花340书页。科技相同的情况下,战厨5
萌新入坑十五天低科技通关挑十四(附科技与打法思路)
10.25入坑,10.27购买草裙和朱莉弓附赠老贝和朱莉(?),11.8通过挑14迈入挑15,正好十五天。 注:本攻略并非优解,翻车概率不低,主要是分享思路,建议提升科技后尝试更为稳妥 接下来就是科技需求和打法思路了先来科技以及前期准备角色方面选择基德船长,六维0,1,0,0,7,1 皮肤选择异变死神,四个技能等级6,7,1,8 天赋选择:二星神射手(因为我只有一组青草膏,全程空理智过图,带这个保
进阶高挑攻略
冲挑期(高挑)玩家的思维转变 1 《你一定要吃饭吗》 非小哥及其皮肤,可保持空腹(咱就是说,空腹也不会及死嘛~_~) 2《早采早CD》 高挑打完开启资源点可以立即将物资采完,因为高挑的情况下,“再生”的效率其实高于“生长” 3《不要做守财奴》 贝壳留着干嘛 在没有“荒野秘宝”进入“神秘遗迹”获取珍珠的时候怎么办?买! 蛮子4皮甲差兽皮的时候怎么办?买!(等等……其实按道理来说,在20天之前,丘陵的
挑战模式生物属性图(含部分数据测试实验)
挑战模式生物属性如图所示 PS: 1.有关攻速的测试实验,以测试猩猩攻速为例 选用连弩麻痹针厨神打猩猩为例,实战情况简化记录如下 麻痹针(1.25)(恍、中、无) 恍惚 扔 扔 弩(蓄力中) 弩(1.5)(退,退,无) 扔 扔 扔 扔 扔 扔 弩(1.25)(退,中,中) 扔 扔 扔 弩(1)(中,中,中) 扔 扔 扔 扔 扔 扔 弩(蓄力中) 弩(1.5)(中,中,中) 扔 扔 扔 弩(1.25
七龙珠逃离(普通模式)(攻略向)
七龙珠逃离(普通模式)(攻略向) 首先说明一点,七龙珠需要氪金12元买个朱莉,然后用朱莉逃离一次,解锁朱莉的长弓,累计回收50支以上箭矢。(最少花12大洋买朱莉,零氪党爆哭T﹏T) 其次是龙珠(时间顺序) 绿:通关灌木丛直接给。 青:每月7~9d 竹子满(24),竹林刷。 橙:晴天 体温=30度 海岸椰树满(16),荒漠刷。(强调:体温等于30度,晴天) 黄:每月14~16d 晚上(18:00~6
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挑战15难度低消耗以及女巫不迷路养成
本贴为挑战15难度下 物资再生速度计算 女巫不迷路不打遗迹不卡牌情况下 不吃邮件的常规1000天以上(其实非常规)刷牌打法 个人简称五毒打法 主要是迷路不是天天有,告诉你下没有迷路的时候怎么玩,养老是咋回事 如需转载请说明来源 木蓝。原创攻略 (如有错漏欢迎指正交流) 1699天秒杀28鲨鱼女巫镇个楼 本文我打算分为这几点来分析(帖子未成待编辑补充) 1:物资恢复再生粗略计算 2:如何无消耗资源度
荒野日记-孤岛新人冬天攻略 有皮甲也可以过冬天必须要打到松木林。 真正的冬天寒冷是从50天到58天结束,家里至少要被26个碳,和木头42多个,药35左右,肉40个,几个鲶鱼补内伤不怕寒冷,记得做黑色大补丸子4个,还有薄荷茶,从50天开始烧炭,在到52天炭火,睡觉和前烧木头,才能过去,睡觉只能睡四个小时,睡多容易死,睡觉至少要保证内伤达到90%,要想保证不被夜袭记得在0点前后要醒来,或者晚上19提前睡4小时,在1小时小时睡觉等下一天提示,就可以深入睡眠。 冬天后期要到57天才可以出去补给,没有这么冷,记得带6个艾草,或者血液乱炖,补内伤东西,都要带火把出门 ♦重点!!!不想要告诉其他人记得不要给我点赞。
普通或者超级低挑 第一天,乱石林->「回家打把斧放包里出门带上3木头」->瀑布(打通后设陷阱)->海岸[吃饱带上所有叶子]->回家[升级一下狗窝,睡的越安逸,回复越高] 第二天,「出门带2藤条[竹林->丘陵(打通设陷阱)] 第三天,容洞->「有时间就打灌木丛」 第四天,采集资源 第五天,林中暗流->湖泊 第六天,远山(剩下的时间采集资源) 第七天,沼泽湿地(火堆升最高级做兽血乱炖) 第八,原始森林(先打雪原羊,回家做衣服)->火山 第九天,采集资源(存档) 第十天,荒漠,荒漠出来记得存档 接下来就是-绿州-雪原-雨林-松木林 通常16天推完这些图。 七颗圆球获取方法: [绿色圆球:灌木丛通关] [青色圆球:竹林竹子长满刷新] [皇色圆球:打通关卡“火山”“雨林”后,海岸第二 十天刷新,没有就砍几颗椰子树再点开界面就有了] [赤色圆球:关卡“火山”通关后,林中暗流刷新][蓝色圆球:自身内外伤满,血百分之八十以上。雪原刷新] [紫色圆球:秋季,拥有骆驼白狼后,松木林刷新] [橙色圆球:晴天,自身温度30-40左右,荒漠刷新] [七颗珠了以这颗最难收集。只要温度不低于17度就有机会。鳕鱼加温度5度,兽血乱炖加温度8度] 在第20天来临之际你得醒着等骆驼来敲门。第19天不要再喂狼,狼的饥饿度不能高于20,否则骆驼不敢上门来拜访你。最后祝各位能在第20天逃离荒岛。
挑战模式火山逃离须知
一:速通火山逃离路线 竹林营地——......——溶洞——沼泽——原始森林——雪原——野人洞窟——火山——绿洲——戈壁 二:关于火山倒计时 火山爆发倒计时与激活火山爆发倒计时的天数无关,只于挑战等级有关 经测试 挑1倒计时28天 挑6倒计时18天 挑10倒计时10天 挑15倒计时0天(0天0小时0分钟,直接喷发) 得出结论 火山爆发倒计时=30—挑战等级*2天 三:关于火山复活 火山复活重置火山爆
全面攻略,最完整的遗迹路线,总结+隐藏成就,(萌新一看就会)
——关于更新攻略的事情—— 最近楼主忙于学业的事情,无法更新攻略,大家可以先看看我以前的攻略,应该对你也是有帮助的,等我学业忙完,我会频繁更新攻略的,请大家期待吧! (如果需要交换礼包,交朋友,问攻略——欢迎加入荒岛求生•萌新派总部,群聊号码:99850598)话不多说请大家看攻略吧! 序言:我这的这篇攻略的目的性是希望那些刚玩荒野求生的萌新们,少走一些弯路,依靠攻略给他们降低游戏的难度,那些刚玩
荒野日记孤岛遗迹吸血蝠王打法
我我看了看大佬们发的攻略,好像并没有讲如何打通遗迹,于是我来啦(第一次做攻略,若有遗漏请指正,打蝠王需要带匕首哦) 月亮大门一快速通过一强行通过(破坏也行)一四处查看一进入断壁一飞鸟一人兽一蛮鱼(选错要重新选一次,只要你血够多,是可以硬冲的)一四处查看一月亮大门 那打完蝠王可以得一把枪,子弹再打一遍吸血女王就行了。(给十颗子弹和图纸,只有朱莉能造) 这送我个包包呗ID: 695599247110#攻略
这是一条有毒的帖子(内涵干货) 前段时间喵对常见武器特性进行了初步探索,但是在研究毒属性的时候发现其有很多的独特特性,经过实践探索与合理推测,最终整理出了毒属性进阶信息 首先,什么是毒属性: 定义:毒属性是游戏常见debuff,一般情况下,中毒后中毒单位每回合受到一定毒性伤害,持续三回合。 基础毒属性性质: 1.中毒单位为玩家时,毒性伤害为玩家中毒时当前血量的10%,持续三回合(顶格处罚) 2.中毒单位为敌对单位时,该“来源毒”的毒性伤害会每回合对敌对单位造成“固定毒性伤害”,“该伤害数值”在敌对单位最大生命值5%~10%之间随机波动。 大家可能注意到了“来源毒”这个概念,这也是对毒属性的一个发现 来源毒定义:在实际战斗中,有三个下毒来源:远程源(毒羽箭),近战源(毒刃斧,毒竹枪),投掷源(chui箭,毒液zha弹)。三种不同来源的毒有不同的性质,故而使用“来源毒”进行区分 “来源毒”性质: 1.同来源毒debuff重复施加,不会进行叠加,而是刷新伤害数值和剩余持续回合 2.非同源毒debuff之间相互独立,不会彼此影响,不会彼此叠加,伤害数字相互独立(图1,非同源毒,毒液zha弹(投掷源)和毒羽箭(远程源)的毒性伤害是相互独立的) 这里就不得不提到一个很常见的误区:毒属性可以叠加吗? 经过实践,答案是不可以的。 性质在上方表述得很清楚,部分玩家在实战过程中偶然发觉自己的毒性伤害越来越高,便先入为主的认为是毒属性在叠加伤害。实际上只是因为同源毒多次附加刷新了伤害数值,恰好伤害数值升高了(如从5%变为10%),就偶然性的认为毒伤害发生了叠加。 特殊干货:“毒爆” 定义:毒属性的剩余回合伤害在毒爆触发后瞬间结算并清空的一种*现象*,可造成大量毒性伤害,可理解为正面的游戏特性 触发关键词:`击退` `攻击距离` `毒属性近战武器` 触发条件:敌对单位`中毒`后,被`击退`至超出了中毒源的`攻击距离`,便可触发毒爆 备注:实践情况下,击退至超出远程源和投掷源的攻击距离的情况是基本不存在的,故我们一般理解为仅有近战源可触发毒爆(图2,毒爆现象;图3,毒竹枪触发毒爆;图4,毒刃斧触发毒爆) 毒属性信息备注 以下信息来源:沙雕大佬 源君大佬(站在巨人的肩膀上) 挑战主题:剧毒之心(剧毒吞噬着你的内心)受到伤害有几率中毒(约为10%) **毒蛇,蝎子的攻击自带毒性 毒武器信息: * 远程源: 毒羽箭:属性:远程武器伤害额外+10,攻击命中几率附带毒性(约为10%) 获取方式:1.野蛮人第一次上门索要绷带后解锁图纸,在二级工作台制作(需要羽毛毒液等)2.战斗几率掉落3.钓鱼箱子几率获取 * 近战源: 1.毒刃斧:满级属性:攻击距离1,命中120%,毒素40%,强攻70点伤害 获取方式:1.近战友情包概率获取2.三级淬毒台制作(需要硝石毒液等) 2.毒竹枪:满级属性:攻击距离3,命中120%,毒素40%,伤害36点 获取方式:1.近战友情包概率获取2.三级淬毒台制作(需要硝石毒液等) * 投掷源: 1.毒液zha弹:满级属性:伤害90点,毒素60%,不哑火 获取方式:三级淬毒台制作(需要硫磺毒液等) 2.chui箭:属性:伤害35点,中毒概率约为60% 获取方式:1.机器人匣子抽奖概率获取 2.神秘人图纸抽取,二级工作台制作(需要毒液竹子) 淬毒台解锁方式:非三级工作台情况下,进雨林打1~3关解锁淬毒台剧情 *(在个人实践中,多次遇到打完雨林第一波蛇,没打猩猩就回家就能解锁淬毒台的情况,但是具体原理未知。只能归结于运气使然。) 再次鸣谢:源君大佬 沙雕大佬 ps:我爱朕酱
新手常见问题攻略
新手前期会处于的困境的解决方案和个人建议 1 出门在外可带两把武器,以备不时之需 2 新手的六维数值较低,可考虑出门随时带一个绷带 3关于失眠问题 灌木丛会有薄荷,可做薄荷茶,也可考虑用二级药台制作青草膏(材料所需的鱼油通过瀑布陷阱获取红鲑鱼和鳕鱼从而获得)薄荷可通过大棚种植从而自给自足,打完林中暗流也有“薄荷”资源点 4 木材问题 可通过打雨林解锁“乔木”资源点 5淡水问题 在建造“一级药盒”即
看见了
一些给萌新的生存建议 前期不要怕打图,图一定要尽量推的快,匕首这玩意没必要开局一把斧头就行然后快速升级工作台解锁双刃斧,拿这玩意去打方便多了。 路上遇到的第一个遗物必为藤条哥给你点藤条,遗言上写的林中暗流在打完溶洞后会出现,记得带上竹枪,食人鱼一下一个,湖泊的吸血鬼鱼竹枪要两下(不记得现在有没有签到送改良平底锅了那玩意伤害能一下一个吸血鬼鱼,不过可以去神秘人那里转盘,有概率解锁改良平底锅配方,谁让
04:22
浅试慢科技女巫卡牌掉率
这是避开了背水的挑六试水,俩波怪打下来,概率基本为五六场战斗掉一张,前期基本只能有竹林和丘陵俩个刷怪点,加起来就按二十个算,勉强能搞四张,也就是二十来天一循环能搞四张卡(牌脸黑的除外),,,,,,这概率其实看着也还好,有耐心的可以养,明天看没背水了,再玩一玩去
已经到底了
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