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综合攻略
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七龙珠逃离(普通模式)(攻略向)
七龙珠逃离(普通模式)(攻略向) 首先说明一点,七龙珠需要氪金12元买个朱莉,然后用朱莉逃离一次,解锁朱莉的长弓,累计回收50支以上箭矢。(最少花12大洋买朱莉,零氪党爆哭T﹏T) 其次是龙珠(时间顺序) 绿:通关灌木丛直接给。 青:每月7~9d 竹子满(24),竹林刷。 橙:晴天 体温=30度 海岸椰树满(16),荒漠刷。(强调:体温等于30度,晴天) 黄:每月14~16d 晚上(18:00~6
荒野日记孤岛遗迹吸血蝠王打法
我我看了看大佬们发的攻略,好像并没有讲如何打通遗迹,于是我来啦(第一次做攻略,若有遗漏请指正,打蝠王需要带匕首哦) 月亮大门一快速通过一强行通过(破坏也行)一四处查看一进入断壁一飞鸟一人兽一蛮鱼(选错要重新选一次,只要你血够多,是可以硬冲的)一四处查看一月亮大门 那打完蝠王可以得一把枪,子弹再打一遍吸血女王就行了。(给十颗子弹和图纸,只有朱莉能造) 这送我个包包呗ID: 695599247110#攻略
这是一条有毒的帖子(内涵干货) 前段时间喵对常见武器特性进行了初步探索,但是在研究毒属性的时候发现其有很多的独特特性,经过实践探索与合理推测,最终整理出了毒属性进阶信息 首先,什么是毒属性: 定义:毒属性是游戏常见debuff,一般情况下,中毒后中毒单位每回合受到一定毒性伤害,持续三回合。 基础毒属性性质: 1.中毒单位为玩家时,毒性伤害为玩家中毒时当前血量的10%,持续三回合(顶格处罚) 2.中毒单位为敌对单位时,该“来源毒”的毒性伤害会每回合对敌对单位造成“固定毒性伤害”,“该伤害数值”在敌对单位最大生命值5%~10%之间随机波动。 大家可能注意到了“来源毒”这个概念,这也是对毒属性的一个发现 来源毒定义:在实际战斗中,有三个下毒来源:远程源(毒羽箭),近战源(毒刃斧,毒竹枪),投掷源(chui箭,毒液zha弹)。三种不同来源的毒有不同的性质,故而使用“来源毒”进行区分 “来源毒”性质: 1.同来源毒debuff重复施加,不会进行叠加,而是刷新伤害数值和剩余持续回合 2.非同源毒debuff之间相互独立,不会彼此影响,不会彼此叠加,伤害数字相互独立(图1,非同源毒,毒液zha弹(投掷源)和毒羽箭(远程源)的毒性伤害是相互独立的) 这里就不得不提到一个很常见的误区:毒属性可以叠加吗? 经过实践,答案是不可以的。 性质在上方表述得很清楚,部分玩家在实战过程中偶然发觉自己的毒性伤害越来越高,便先入为主的认为是毒属性在叠加伤害。实际上只是因为同源毒多次附加刷新了伤害数值,恰好伤害数值升高了(如从5%变为10%),就偶然性的认为毒伤害发生了叠加。 特殊干货:“毒爆” 定义:毒属性的剩余回合伤害在毒爆触发后瞬间结算并清空的一种*现象*,可造成大量毒性伤害,可理解为正面的游戏特性 触发关键词:`击退` `攻击距离` `毒属性近战武器` 触发条件:敌对单位`中毒`后,被`击退`至超出了中毒源的`攻击距离`,便可触发毒爆 备注:实践情况下,击退至超出远程源和投掷源的攻击距离的情况是基本不存在的,故我们一般理解为仅有近战源可触发毒爆(图2,毒爆现象;图3,毒竹枪触发毒爆;图4,毒刃斧触发毒爆) 毒属性信息备注 以下信息来源:沙雕大佬 源君大佬(站在巨人的肩膀上) 挑战主题:剧毒之心(剧毒吞噬着你的内心)受到伤害有几率中毒(约为10%) **毒蛇,蝎子的攻击自带毒性 毒武器信息: * 远程源: 毒羽箭:属性:远程武器伤害额外+10,攻击命中几率附带毒性(约为10%) 获取方式:1.野蛮人第一次上门索要绷带后解锁图纸,在二级工作台制作(需要羽毛毒液等)2.战斗几率掉落3.钓鱼箱子几率获取 * 近战源: 1.毒刃斧:满级属性:攻击距离1,命中120%,毒素40%,强攻70点伤害 获取方式:1.近战友情包概率获取2.三级淬毒台制作(需要硝石毒液等) 2.毒竹枪:满级属性:攻击距离3,命中120%,毒素40%,伤害36点 获取方式:1.近战友情包概率获取2.三级淬毒台制作(需要硝石毒液等) * 投掷源: 1.毒液zha弹:满级属性:伤害90点,毒素60%,不哑火 获取方式:三级淬毒台制作(需要硫磺毒液等) 2.chui箭:属性:伤害35点,中毒概率约为60% 获取方式:1.机器人匣子抽奖概率获取 2.神秘人图纸抽取,二级工作台制作(需要毒液竹子) 淬毒台解锁方式:非三级工作台情况下,进雨林打1~3关解锁淬毒台剧情 *(在个人实践中,多次遇到打完雨林第一波蛇,没打猩猩就回家就能解锁淬毒台的情况,但是具体原理未知。只能归结于运气使然。) 再次鸣谢:源君大佬 沙雕大佬 ps:我爱朕酱
递归计算而论,前中期各地图资源这样采集更合理!【申精】
怎样可持续发展是生存游戏的一大重点,竭泽而渔只会恶性循环,合理取用,控制时间,才是生存之道。 后期资源点结构类似,暂不叙述。 数据并非完全精确,但是大方向没问题,欢迎大家讨论指正。 受@一只特立独行的猴指正,可以选择在推图前砍完雨林的树一次,增加蛇的数量,从而加快生长速度,最终每次只留4棵树。
00:23
挑十五恐吓流小攻略
萌新已经用宝基死基绝味过了挑十五,请放心食用。最近听群里的大佬们说,新主题出来了后闪避流必削,顿时觉得手里的绝味和宝基岌岌可危,然后开始练起了死基(异变死神)恐吓流。 恐吓流的基本配置是满级朱丽弓+空手+满级草裙+其他(炸弹麻痹针等)。朱丽弓主打击退控制,且满级朱丽弓叠buff伤害至少130+起步,攻速又快,伤害不俗。这里有必要说明的是朱丽弓也能触发恐吓,也就是每回合再增加一倍的恐吓概率。空手触发
普通或者超级低挑 第一天,乱石林->「回家打把斧放包里出门带上3木头」->瀑布(打通后设陷阱)->海岸[吃饱带上所有叶子]->回家[升级一下狗窝,睡的越安逸,回复越高] 第二天,「出门带2藤条[竹林->丘陵(打通设陷阱)] 第三天,容洞->「有时间就打灌木丛」 第四天,采集资源 第五天,林中暗流->湖泊 第六天,远山(剩下的时间采集资源) 第七天,沼泽湿地(火堆升最高级做兽血乱炖) 第八,原始森林(先打雪原羊,回家做衣服)->火山 第九天,采集资源(存档) 第十天,荒漠,荒漠出来记得存档 接下来就是-绿州-雪原-雨林-松木林 通常16天推完这些图。 七颗圆球获取方法: [绿色圆球:灌木丛通关] [青色圆球:竹林竹子长满刷新] [皇色圆球:打通关卡“火山”“雨林”后,海岸第二 十天刷新,没有就砍几颗椰子树再点开界面就有了] [赤色圆球:关卡“火山”通关后,林中暗流刷新][蓝色圆球:自身内外伤满,血百分之八十以上。雪原刷新] [紫色圆球:秋季,拥有骆驼白狼后,松木林刷新] [橙色圆球:晴天,自身温度30-40左右,荒漠刷新] [七颗珠了以这颗最难收集。只要温度不低于17度就有机会。鳕鱼加温度5度,兽血乱炖加温度8度] 在第20天来临之际你得醒着等骆驼来敲门。第19天不要再喂狼,狼的饥饿度不能高于20,否则骆驼不敢上门来拜访你。最后祝各位能在第20天逃离荒岛。
机器人攻略
机器人攻略 1 获取 新号只要第一次离开“溶洞”触发“破风口”的剧情就可以获得机器人,且以后开局就有,可在营地点击左边按钮切换来进入机器人房间 2 钥匙 钥匙是开启“机关匣子”的消耗品,可通过“活动中心”的“贝壳狂欢”和“活着真好”获取 3机关匣子 机关匣子可使用上面提到的钥匙进行抽奖,可以抽到机器人部件或者一些消耗品,消耗品会存放在邮箱,需要时可取出使用 4部件 部件是有等级系统的,可在“机关匣
我之前是2017-2018年玩的,玩了几个月,我记得很清楚我是用宝基闪避流过的挑15,宝基100%的闪避。从此空泉空精神打全图。 2024年8月 物是人非,这个游戏不更新了。 重进游戏,晴天霹雳 闪避被砍。只能玩死基了。我的科技还行,死基满,原皮都20以上,强健30,精神和失眠也基本满了。下面进入正题,如何用最小的消耗过挑15 备2-3组青草膏,稀缺资源,最少1组(资源很极限)。 挑战主题:毒和晕
双旦女爵如何应对高难敌人(挑15专属逃离)
一、作战准备 ①天赋 逆境者/神射手or银钢狼/银钢狼or神射手 大家伙/占星者or修仙者/修仙者or占星者 清扫者/万人迷/随意 ②主题 集群,集群,还是集群,高手必备 ③物资 贝壳若干,友情包,仙豆若干,永久包一套,缺箭买武器包,机器人,寒羽箭不需要太多,毒箭包遇到必买 ④Buff 广告攻击,鱼类,丸子果子,避毒丸,粽子越多容错率越高懂得都懂 二、少敌高血量/多敌低血量生物(默认逆境状态) 双
看见了
一些给萌新的生存建议 前期不要怕打图,图一定要尽量推的快,匕首这玩意没必要开局一把斧头就行然后快速升级工作台解锁双刃斧,拿这玩意去打方便多了。 路上遇到的第一个遗物必为藤条哥给你点藤条,遗言上写的林中暗流在打完溶洞后会出现,记得带上竹枪,食人鱼一下一个,湖泊的吸血鬼鱼竹枪要两下(不记得现在有没有签到送改良平底锅了那玩意伤害能一下一个吸血鬼鱼,不过可以去神秘人那里转盘,有概率解锁改良平底锅配方,谁让
00:33
挑战15难度低消耗以及女巫不迷路养成
本贴为挑战15难度下 物资再生速度计算 女巫不迷路不打遗迹不卡牌情况下 不吃邮件的常规1000天以上(其实非常规)刷牌打法 个人简称五毒打法 主要是迷路不是天天有,告诉你下没有迷路的时候怎么玩,养老是咋回事 如需转载请说明来源 木蓝。原创攻略 (如有错漏欢迎指正交流) 1699天秒杀28鲨鱼女巫镇个楼 本文我打算分为这几点来分析(帖子未成待编辑补充) 1:物资恢复再生粗略计算 2:如何无消耗资源度
荒野学者(书贝)读书推荐
读书优先级:无上限永久属性>有上限永久属性>针对性属性(如对野猪的暴击)>恢复性收益 ps: 1.躲开算我输 空手时防御+2(目前存在不生效bug不推荐加点) 2. 书贝属于脆皮刺客,为减少暴毙可能,若想长期养老,推荐防御优先
萌新入坑十五天低科技通关挑十四(附科技与打法思路)
10.25入坑,10.27购买草裙和朱莉弓附赠老贝和朱莉(?),11.8通过挑14迈入挑15,正好十五天。 注:本攻略并非优解,翻车概率不低,主要是分享思路,建议提升科技后尝试更为稳妥 接下来就是科技需求和打法思路了先来科技以及前期准备角色方面选择基德船长,六维0,1,0,0,7,1 皮肤选择异变死神,四个技能等级6,7,1,8 天赋选择:二星神射手(因为我只有一组青草膏,全程空理智过图,带这个保
00:35
卡雕,节省点时间
金雕会在第二天以后回营地的时候出现,在会营地前断网,进入营地,触发剧情,别急着跳过,等几秒再操作,然后出门,联网再进入营地,金雕的活力值会一次消耗完,正常情况金雕的活力值需要时间消耗,就是挂机时长消耗,这个小技巧可以开局多拿点物资?建议普通模式通关前白狼拿狗粮喂满雕活力,有朱莉奇遇幽灵公主的可以快速刷,开局自带两狗粮,睡一觉,出门,回家,喂雕,重开快速满活力
进阶高挑攻略
冲挑期(高挑)玩家的思维转变 1 《你一定要吃饭吗》 非小哥及其皮肤,可保持空腹(咱就是说,空腹也不会及死嘛~_~) 2《早采早CD》 高挑打完开启资源点可以立即将物资采完,因为高挑的情况下,“再生”的效率其实高于“生长” 3《不要做守财奴》 贝壳留着干嘛 在没有“荒野秘宝”进入“神秘遗迹”获取珍珠的时候怎么办?买! 蛮子4皮甲差兽皮的时候怎么办?买!(等等……其实按道理来说,在20天之前,丘陵的
11:47
荒野日记孤岛断网卡友情包粗略规律
想刷什么包就把什么包放最后一个来,其他四个就是在它前面交换顺序 以下是以卡近武包作为测试 (注:“✘”表示近武包没有开出除双刃斧以外的武器;“火”表示开出火把;“签”表示开出竹枪;“毒斧”表示开出毒刃斧;“锤”表示开出石锤,“长”表示远武包开出硬竹弓,“短”是短弓) 卡单个友情包具体流程: 近✘ 远近✘,食近✘,医近✘,材近✘ 远食近✘,远医近✘,远材近(火) 食远近(火),食医近(火),食材近
挑14已过
不打算挑战15了,暂时做每日任务升升科技 说一说我打挑战的心得吧 我这个是新号也就玩了一个月,氪了一个朱莉一个老贝,一个6块的小哥+修仙天赋礼包 一共花了30块,朱莉弓打挑战神器,草裙感觉一般,钥匙可以抽到防护服或者新衣,这两个我觉得都好用,打毒主题,不打晕不打迷雾不打背水武器我就是竹枪,玩基德死神别的皮肤我也没有 每天看广告,金币够6000就抽奖,前期养朱莉弓和竹枪,然后养基德的内伤和生命,死神
养老
养老攒buff期间就要做好营地被洗劫一空的准备,最高级栅栏加烧火加野兽数量一半才能确保不被抢劫,单一个栅栏是防不住的
04:22
浅试慢科技女巫卡牌掉率
这是避开了背水的挑六试水,俩波怪打下来,概率基本为五六场战斗掉一张,前期基本只能有竹林和丘陵俩个刷怪点,加起来就按二十个算,勉强能搞四张,也就是二十来天一循环能搞四张卡(牌脸黑的除外),,,,,,这概率其实看着也还好,有耐心的可以养,明天看没背水了,再玩一玩去
大佬们不敢让萌新知道的断网刷包爆双倍资源方法
简单说,挑6以上普通玩家都需要刷包开局降低游戏难度,刷包就是5个友情包都开出来自己想要的,例如远武包想开出来硬竹弓硬竹弩寒冰箭 近武包想开出来石锤毒刃斧毒竹枪 医药包想开出来草药绷带汤药 材料包想开出来藤蔓木材石片石块阔叶 食物包想开出来烤肉蜂蜜仙豆 那怎么实现五个包都刷出来最好的东西呢,简单,断网 第一步,正常进入游戏,点开邮件领取5个友情包到背包 第二步,断网!点开一个包,开不出来想要的话直接
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