首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
710
攻略
论坛
雷电:觉醒
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.2
710个评价
全部评价
全部平台
带图
45
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
72
画面优秀
59
物超所值
33
操作流畅
12
音效动听
10
福利丰富
10
轻松护肝
8
氪金付费
51
玩法设计
33
运行稳定性
31
操作体验
16
画面视觉
12
广告频率
8
音效音乐
8
UI设计
6
手机用户10332365
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
打击感满满,挑战任务多,平时活动多,只要用力肝不用大氪也能占据榜首
🎮操作细节:
操作顺畅
官方
指挥中心-丽莎
:
感谢您对我们游戏的支持,我们会不断完善,带给您更好的游戏体验哦~
陈道果
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏很好玩,休闲时间玩一玩很爽。每天还有贵族经验拿不错。养成系游戏,每天成长一些不错。
官方
指挥中心-丽莎
:
ღ( ´・ᴗ・` )
哒哒哒
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
无尽难度有点低。能不能提高一下,打了几十分钟还没打完,手机都没电了。其他都还好吧😂😂😂😂😂
官方
指挥中心-丽莎
:
您好,您的建议会提交上去的哈~
User514418398
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
充了1500+了。。。。排行遥遥领先。。。。但是没有pvp...充了感觉又没充。。。不如直接月卡养老玩。。。。
不充也能玩挂机消磨下班时间
官方
指挥中心-丽莎
:
万分感谢您对游戏的热爱,我们也会继续优化和完善,希望能让您在后续游戏中有更好的游戏体验哦~
胡萝卜
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏跟以前一样好玩,不过提些意见更好,就是有些关卡耗费体力太多了,本身就有次数限制,还耗费大量体力,很快就没体力活动了,每天上线一会就可以下线了,体验感不太好,想多玩会动不了
官方
指挥中心-丽莎
:
感谢您对游戏提出的建议,我们也期待有像您这样热心的玩家,在体验完游戏后提出中肯实用的建议,祝您游戏愉快~
大卫
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好玩,第三次创建大号了。以前在九游上花了1700,玩了快一年。这回换了taptap平台,目前花了350左右,这还是第一个月内。
官方
指挥中心-丽莎
:
非常感谢指挥官对我们 游戏的支持哦~我们会不断改进的
Foreordination
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
飞机什么的建模特效也不错 雷霆战机都停运了 也没啥好比的 都是不是一个年代的。
玩法的话确实少了点 基本都是自己一个打副本什么的,后续出点组队玩法可能会吸引多些人。希望越来越好吧
官方
指挥中心-丽莎
:
亲爱的指挥官您好,感谢您对游戏的支持哦,期待和你一起见证这个游戏的成长(*╹▽╹*)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
宇宙骑士
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这是我认为最接近雷霆战机的游戏,雷霆战机停服后找了很久都没找到好玩的战机游戏,知道雷霆战机的出现,又燃起了我对战机游戏的乐趣,游戏很棒,强烈推荐!
官方
指挥中心-丽莎
:
感谢指挥官支持雷电觉醒哦
茶荼塗
游戏时长 34 分钟
整体感觉算是一个合格的游戏产品,但是又没有太多新意内容在里面,当作单机偶尔上线玩玩几分钟主线或者无限挑战比较惬意,如果追求排行榜,可能比较累人还会快速退坑。
(一)画面观感
游戏场景和特效较记忆中的雷霆战机类游戏,有明显的提升,但考虑时间已经过去了这么多年,只能说在业界正常水平。
但是部分2D平面转换3D立体画面,实际并没有做出来,只是做了平面画面3D画法,所以转场生硬,战机朝向不对劲。
(二)弹幕玩法
戏战比较流畅性,光标随手指移动没有太明显的响应时间差。
部分BOSS的技能弹幕比较密集,基本没有移动路线,需要用护盾值或护盾道具,比较可以拾取道具时间或者战机养成度。
(三)战机养成
为了突出玩法,对养成内容细分,又要抽挂件、又要养准备,进阶、进化、改造都给你安排上。
但是抄作业又没有抄全,更换高等级挂件的时候不能一键继承等级,要自己手动重置。
(四)养成玩法
爬塔、无尽挑战、竞技场、甚至更多,应有尽有。
打材料,养战机,然后战机战力高了就能去主线轻松玩。
只能说数值化商业作品的常规操作,意料之外又意料之中。
部分玩法一键扫荡功能,需要开通月卡会员才能使用,只能对小厂商表示理解。
可能厂商考虑的是增加游戏的可玩性,提高玩家的在线率,但感觉略有点画蛇添足,算是抛弃小游戏随开随玩的特性,大厂商的拳头产品现在好多都不搞上班玩法,搞减负了。
官方
指挥中心-丽莎
:
感谢您对我们游戏的支持和喜欢,大家的建议都有在收集,会尽快优化起来的~
麦克老狼🐺
游戏时长 50 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🎮可玩性:
能玩,不过感觉有版号的情况下,也就做成这个样子了。体验下来感觉和最近广告投放很凶的孤独战机有几分接近,商业化的味道很重,不在是个单纯飞行射击游戏,而是堆战力的数值游戏。
核心战斗倒是还保留了一份原有的雷电味道,主线剧情是关卡制,难度被降低很多,有手基本就能过新手引导阶段,很符合大部分手游的设定。而剧情、困难、噩梦的游戏模式充斥着手游味,一关打三遍,美其名曰挑战,PVE也是最好检测养成属性的,关卡还很好堆。
其他玩法也不少,吸取了一些放置类游戏的部分玩法设定,诸如点一点得资源之类,更多玩法也只是资源产出,后面免不了每天刷到吐。
养成内容主要是战机和搭载的副武器,二者都有品阶设定,感觉很像卡牌类游戏主英雄和副英雄的设定。不同战机之间除了属性差异,技能上也有很好的区别。副武器有插槽数量限制,在同品阶的情况下有一些组合搭配策略。养成设定和AFK有些接近,有等级上限和突破,整体深度还是可以的。
🌃画面音乐:
美术品质确实不错,画面至少看得过去,战机还原度还可以,BOSS和场景都是3D建模,质感很好动作也非常流畅。弹幕效果有看点,战斗爽感拿捏很好,声光效果表现力出色。
世界观背景感觉是借用了星河战队的,和虫族战做一团,不知道还以为走错片场了。一些细节设定禁不起推敲,属于伪科幻。
官方
指挥中心-丽莎
:
非常感谢您对我们游戏的大力支持,您的肯定对我们来说非常重要,我们会努力改进缺点,给大家带来更好的游戏体验哒
论坛
活动
领礼包