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1.4万
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活下去
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嘴替发言
8
带图
304
长评
659
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2667
物超所值
502
剧情跌宕
177
画面优秀
141
福利丰富
128
轻松护肝
116
设定独特
63
音效动听
62
运行稳定性
806
玩法设计
528
日常肝度
303
资源获取
158
氪金付费
112
故事情节
77
操作体验
77
一笑而过
一笑而过
玩过 364 小时后评价(总时长 366 小时)
作为一名主机玩家,我的手机里只有这一款游戏,可玩性很高,现在到了后期基本上就是打打新城屯屯物资,官方现在应该把重心放在纵向扩展而不是横向,现在的玩法已经很丰富了,更新新怪物新地图新主线新任务为主,宠物系统对于后期根本就是可有可无的东西,只是锦上添花。
2 天前
来自 Android 设备
解渴斯塔夫
解渴斯塔夫
玩过
上一次玩这个游戏还是在差不多小学的时候,也就是2019年,当时不知道steam这个概念,在应用商店里面搜索生化危机意外找到这个游戏,我时还是不会多么会玩,我之后便一直不知道活下去这款游戏的信息,没想到再次下载回来,变化还挺大的,战斗页面从当时只有僵尸攻击贴图,变成了现在的拉扯战斗,现在回来玩这款游戏还是挺好的
官方
落雨
:
欢迎回来宝子~
2026/7/20
来自 Honor 90 Pro
拾荒大帝
拾荒大帝
玩过
打算退一段时间,希望官方不要出尔反尔吧
官方别再搞花里胡哨的东西了,不然接下来肯定会大把人退游一段时间,你说你更新宠物吧,要是宠物能达到像主角一样的强度,那当我没话说,但是除了扫荡,其他地方有什么用?还有就是特别抽象的事,硝戒炮这个快被玩家遗忘的东西,反倒被官方想起来了,然而这游戏主要的五个内容官方几乎已经忘了(新武器,新怪,新地图,SG,熟练度),新武器除了活动武器外,正常原版武器基本就没有增加过,剩下的四个可以说根本就没有改动过,之前官方回应了我的评论,说会增加希望他把这个宠物系统搞完之后,不要出尔反尔吧,等官方真正更这些主要内容的时候我再回来
来自TapTap[ID:386232257 拾荒大帝]
官方
落雨
:
宝子的意见我已经登记提交了,感谢宝子的热心反馈~
修改于 2 天前
来自 iQOO 15 Ultra
Uranus.
Uranus.
玩过 1033 小时后评价
看在玩了这么多年的份上打个五星评价,应该是从初二开始玩的,现在大学毕业参加工作一年多,快十年了,也算是半个开服玩家,从一开始只玩剧情模式碰到那个五阶深渊吞噬者不敢过去触发战斗,到后来查攻略,论坛发帖,加群问群友,用重弩刷过小天使,用猎刀砍过诡首,再到现在全模式毕业,两个存档的八星冒险者,只能说在这个游戏上确实投入不少心血,也花了不少时间。牛年活动结束之后退游过一段时间,龙年活动第一次复刻的时候回坑,把一个战棋档玩到毕业,后来就是有活动的时候玩一玩,没有活动的时候就上线签个到。氪金也氪了小两千,白嫖信用点也搞了不少,也是陆陆续续把天赋全升到满级了,所以我想我应该有资格发表一些我对这个游戏的看法。
先说一说这个游戏吸引我的地方吧,首先是玩法方面,文字对白的形式对我来说是很新颖的一种玩法,对于我来说,沉浸感很强,会像是在写一本我自己是主角的小说,生存于模式,努力活下去,努力变强,成为最强的幸存者,这是我玩过最沉浸的末日丧尸生存游戏,我后来在电脑上也玩过其他的末日丧尸生存游戏,类似于七日杀,僵尸毁灭工程,他们或是画质较为精良,又或是玩法较为硬核,但都没有这款游戏给我的那种沉浸感,这个游戏能让我真正体验到一步一步经营,一步一步变强,一天一天活下去的感觉(现在不一定了,毕竟开局就可以拥有逆天强度的活动道具)。战棋模式出来之后,甚至能让我在这个只有图片和文字的游戏中体验到战斗的刺激和紧张,而且战棋模式也新增了很多武器配件以及图纸,让我在平时搜索捡垃圾的过程中也体会到了摸金的乐趣,不知道什么时候就可以从一个容器里摸到顶级武器配件或者顶级图纸,总之战棋模式体验下来确实不错,感觉回不去炼狱了。其次是氪金方面,这个游戏是我见过的为数不多的零氪或者微氪也可以玩的很舒服的游戏,天赋可以白嫖一点一点攒出来,活动道具不用氪金甚至都不需要怎么肝就能全部获得,氪金的反馈也很不错,因为可以花小钱办大事儿,制作组这方面可以说是很良心了,不逼氪也不骗氪,真正的不氪金也不会低人一等。
接下来再说一说我目前对这个游戏不满的地方吧,首先是制作组的产能,这么久了,剧情模式还是那些东西,不知道尼克后来何去何从,也不知道娜塔莎到底死没死,制作组可能已经忘了这个模式了吧。怪物最高还是八阶,防具武器依然如故,现在每年的活动道具已经完全取代了游戏内获取的道具,制作组应该是把所有产能用在了设计每年的活动道具上(还有那个没什么卵用的哨戒炮和宠物系统),也许只有战棋的极开碳纤维武士刀还有一席之地,玩到后期依旧养老(这也是大多数游戏的通病),我想制作组完全把重心放在了错误的地方,我个人认为这个游戏前中期的内容已经十分足够了,即使是在活动道具大大降低了前期生存难度的情况下,然而现在制作组依然把重心放在前期的内容上,以及每年的春节活动和复刻活动(制作组好像很喜欢复刻,龙年活动和蛇年活动都复刻两次了),真正把这个游戏玩到毕业过的人都知道,宠物系统就是鸡肋,后期打架基本上用不到,搜东西也基本上搜不到什么好东西,也就前期有点用处,而这点用处也基本上被活动道具给取代了,我个人认为制作组的努力方向一直都错了,我认为大家需要的不是在目前游戏的基础上丰富玩法,添加一些可有可无的玩法,(类似于哨戒炮和宠物系统)而是需要添加一些主线进度,如果把这个游戏比喻成一棵树,游戏主线进度是这棵树的主干,那目前制作组努力的方向就是这棵树的枝干,一直添加这棵树的枝干可能一开始看起来很好看,但如果添加多了,那树看起来就会很臃肿,因为它的主干不够高,它始终是一颗又矮又臃肿的小树,而不是一棵匀称高大的参天大树,所以我希望制作组可以往延长游戏进度的方向上去努力,多增加一下300天以后的主线任务,添加一些更强大的装备以及怪物(期待九阶甚至十阶怪物降世的那一天,如果可以的话我希望十阶怪物可以作为boss登场)
这个游戏玩了这么多年,陪我走过了我将近十年的青春,我希望这个游戏可以变得更好,可以一直走下去,再陪伴我走过下一个十年,制作组加油!(附上游戏截图)
官方
落雨
:
宝子的意见我已经登记提交了,感谢宝子的热心反馈ღ( ´・ᴗ・` )
修改于 2026/9/30
来自 Vivo IQOO Neo10
4SelF
4SelF
玩过 975 小时后评价(总时长 993 小时)
真的是末日生存手游里难得的良心佳作,玩了很久依旧上头。文字搭配战棋回合战斗,氛围感直接拉满,没有华丽的画面,却能真切感受到末世求生的压迫感。外出搜集物资、搭建安全屋、打理农田,每一步都要精打细算,缺水、饥饿、突如其来的尸潮,一个失误就可能前功尽弃,硬核又有挑战性。
游戏最加分的是不逼氪,天赋、装备都可以慢慢肝出来。多种模式可选,剧情、无尽、炼狱各有乐趣,武器配件搭配丰富,每次出门探索都充满未知惊喜。制作组长期持续更新,愿意倾听玩家意见,社区氛围也很好,新手能找到不少攻略。
喜欢末日、策略生存的玩家千万别错过!
官方
落雨
:
ღ( ´・ᴗ・` )比心
2026/10/10
来自 小米Xiaomi 14
a
a
玩过
游戏是好玩的,但不建议氪金,对氪金的人来说体验极其不友好(具体可以翻下差评)。游戏漏洞挺多的,很多刷子 影响平衡 厂商处理很慢。能升的都升满了,还有10多万信用点没用完,体验不如人家刷子。想氪金建议忍忍 玩个几天就玩腻了。
官方
落雨
:
细说什么漏洞,还有生存游戏本来就是前期发育后期囤物资,然后本来就是单机游戏,哪来的影响平衡~
7 天前
来自 Android 设备
震颤红心
震颤红心
玩过 165 小时后评价(总时长 165 小时)
游戏驱动力在于获得更好的武器装备,然而活动武器直接给你最强的想死都难,获取也不用花钱,导致你会看攻略就非常轻松就过渡到后期内容,然后感觉这游戏就是个半成品,主要玩法匮乏,然后官方还在无意义玩法上投入比如现在的宠物。
氪了一百多玩了一百多小时也值了,总的来说是个良心游戏,玩法独特但各种系统割裂变得可有可无,核心玩法缺失且制作组开发方向迷茫
官方
落雨
:
宝子的意见我登记了,感谢宝子的热心反馈~
修改于 2026/9/29
来自 一加手机12
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User349509636
User349509636
玩过 71.3 小时后评价(总时长 311 小时)
回游体验
1.宠物你不安排任务,就躺家里吃干饭
建议:设置一个自动搜寻,不用每次手动点,太麻烦
2.别搞啥破开车小游戏了,爽又爽不起来,老碰碰车,退出还有退场动画,刚开始还好,玩久了都懒得看。不能立马退出,强制你看,浪费时间,我都开车了,碰上僵尸直接跑车跑了,还看啥呢
3.没有弹夹的那个手枪怎么装子弹?我没找到在哪装,只能一个一个进入战斗模式,手动一个一个点,真麻烦
4.农田能不能设置自动浇水施肥,每次都要过去看,也真麻烦,人到后期都能修仙了,种田还要亲手浇水施肥
5.这破宠物出门办个事,不是刮风就是下雨,天天困外面,每次都要救,太几把麻烦了
6.成就系统能不能多出点,这功能像个半成品,完善完善
7.配件改进,能改的好少,大部分配件不能自己做,只能地图搜,后期能做的东西都好少,全都得在外面搞
8.每次战斗都出现一个临时街道,打完还得自己手动删,麻烦死了
9.没有商人搜寻吗,我在地标那边找,没找到标记商人的地方,我大地图还得一个一个去找在哪,跑犄角旮旯里面了
10.这七级怪六级怪一个天一个地,数值崩坏,我拿头打啊,碰见只能跑路了,原版武器哪个能打得动,还特别难搞,修也修费材料,活动武器数值拿脚填的,我老奶来了都能乱砍了
11.我还在想
官方
落雨
:
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修改于 2026/9/10
来自 IQOO Neo11
缚己♚
缚己♚
玩过
确实好玩,不过这次的宠物我还是觉得有点离谱,首先我想去搞个派遣宠要么智力上线不够,要么感知上线不够,之前白蛇看别人还能用SG进化以为都能,结果发现就只有白蛇可以,还是建议官方去加点这类的玩法吧,实在不行可以去参考下山海经,还有就是我是纯摸索玩的没看啥攻略材料商人那个好感确实难升级,建议加点高级食物或者饮料配方(实在不行可以再加一个调酒台嘛,反正安全屋升级之后还是挺大的),最后就是祝愿黑骑官方越来越好
官方
落雨
:
宝子的意见我已经登记提交了,感谢宝子的热心反馈~
2026/10/7
来自 小米2510DRK44C
九号战斗机
九号战斗机
玩过
玩了好些年,每开一个号玩到后期就没有动力继续,但是又舍不得之前囤的各种物资。建议官方多设置一些消耗资源的场景。有目标的囤货并且用掉,是快乐的源泉呀。如果总是攒一个数字,搞到最后就只剩数字了。更高级别的怪物,更复杂的副本,总之是可以消耗资源换取特定的成就或者高阶物品,期待落雨看到这条回复。
官方
落雨
:
来啦宝子,建议我已经到了提交了喔ღ( ´・ᴗ・` )
2026/9/30
来自 荣耀 60 5G
论坛
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活下去
官方入驻
9.0
生存
丧尸
单机
末日
文字
剧情
冒险
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丧尸
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共 14,586 条评价
近期趋势
总结 -
战棋模式的武器配件与图纸摸金让搜集求生更有沉浸感,不逼氪的养成体验与长期更新也让不少老玩家感到踏实。
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