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才21个天赋槽,把天赋槽搞到30+,你就不会这么纠结了。这不是带什么天赋的问题,是天赋槽不够的问题。
战旗熟练度系统
20260707
战旗一般模式,了解熟练度系统和具体数据,以帮助选择不同场景下更优的武器方案,和规划刷熟练度的优先级
熟练度系统
在游戏存档内,主页面最下方栏位左2角色界面,最下方中间的熟练度,点击可查看简单的熟练度介绍和当前熟练度情况,另外EA战旗的数据和正式战旗的数据可能有一些差异,尽量以正式战旗的数据为准
熟练度效果
获得熟练度可以增加各类属性
如角色的几个行为可提高生命上限、体力上限、防御

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纠正一下熟练度回落的数据。并不是30天,而是61天,每天掉3点。携带超强记忆天赋10级的话,是71天,每天掉1.5点。掉点上限是当前等级的一整条熟练度,譬如7级满待突破掉到6级满,而刚升4级能掉到0
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铁子开着的法拉利跑车是玩家一点点点发掘出来的,捡破烂的时代被玩家各种安利
…然后就出了各种各样的福利待遇![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
…各种的摸金,也是玩家自己研究并且分享出来的…游戏机制在这里摆着…有人走这个捷径有人会无视…玩游戏么怎么开心怎么来吧。
…然后就出了各种各样的福利待遇![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
…各种的摸金,也是玩家自己研究并且分享出来的…游戏机制在这里摆着…有人走这个捷径有人会无视…玩游戏么怎么开心怎么来吧。:
是,网子有束缚概率(不是面板上的那个束缚强度,得去架势里面看),对面也有束缚抗性。束缚概率减束缚抗性不满100%的话有可能会免疫(当然命中不够会直接miss)
然后对面行动的前提是dp满(上方那个行动顺序他头像下面那个白色条子)。怪物每次移动会尽可能的在750dp范围内进行行动,一般纯走路都要走个500dp以上。而投掷网子的dp消耗是90,对面纯走路行动一次之后你可以连丢好几个网他都不会获得回合![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
然后对面行动的前提是dp满(上方那个行动顺序他头像下面那个白色条子)。怪物每次移动会尽可能的在750dp范围内进行行动,一般纯走路都要走个500dp以上。而投掷网子的dp消耗是90,对面纯走路行动一次之后你可以连丢好几个网他都不会获得回合![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)























![[表情_困]](https://img.tapimg.com/market/images/9f56132dbf2b6b78dab54d00ab2157ba.png)

