对“暴龙神”评论言论的回应,欢迎吃瓜。
先说省流结论:我做游戏问心无愧。
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OK话不多说,先看看这位“大神”对游戏的评论。
半成品,自由度这些没啥好讲的,体验过就知道,军团算是不太逼主线的类型。
玩法是以DNF的玩法为参考,而且不卡金币,不卡主线,装备99%都是刷。掉落率跟自己队伍幸运相关,正常情况总幸运有1000点,通关副本都能达到50%+掉落率。(包括金装这些。)
关于赞助,我做这游戏两年了,赞助也是玩家在2023年7月自发

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这是我玩过那么多游戏,目前见过最良心的作者游戏。哪怕是隔壁的免费游戏开拓者,都没有这个良心。因为开拓者毕竟是文字游戏,而这个游戏是个有声画的(好吧,我不懂游戏,这是什么游戏不懂,反正就是有战斗场景有声音,还有动作)作者一个人完成,需要美术、配乐、设计地图,还得敲代码,这工作量,想想都逆天!隔壁有部游戏,叫做浮世万千,类型跟这个游戏差不多,但是当你玩过这个游戏后发现,这个游戏工作量绝对远远高于浮世万千。别的不说。就说那密密麻麻的装备套装,那些效果需要掉多少脑细胞?需要写多少代码?我目前看过的效果道具最多的游戏,恐怕得有上千个装备道具!就这工作量,居然不收费!
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我想问一下 有不加群能玩到完整版的方法吗 q快十年没用过了 实在不想下回来占内存
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问一下,自动战斗技能是怎么放的,回合数是用了才开始计时吗,比如我第一回合用两回合冷却的技能,是不是第四回合才能放第二次?还有技能是按冷却拍好自动放还是按技能顺序哪个CD好了用哪个?
已经到底了










