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不知道是运气好还是实力进阶了,这几天成绩有点逆天,基本没下过300。昨天的400+已经是意外之喜,今天这把更是超越自我!熟悉我的朋友都知道我是不用复活的,而这次的600+距离榜尾只有不到100的差距了!更关键的在于,这把的600+其实是我一命打出来的!最后的两条命我是因为今天身体不适,打了20分钟实在是头晕眼花,这才自我放弃冲入敌群,在不到10秒的时间费掉了最后的两条命。也就是说,就从这把打的情
榜一大佬的凌波微步我学不来,我的打法主要是依仗自己发现的几个有机地势,打中远距离的拉扯。但其实这把最后一条命死的有点可惜,被偷袭了,没杀到多少人不然还能再高!
我刚刚在一息中完成了..
前言:水墨江湖,肆意人生,极致简便的操作,轻松恰意的怀旧之作一息是由《海未起明》工作室继水相后的又一作品,目前还处于测试服。(这个工作室是认真的吗)玩法目前简单,10关剧情和无尽模式,玩法直接、轻便小巧、随时能玩,仿佛回到了13年的手游年代,游戏中扮演江湖侠客,通过飞檐走壁(与建筑进行体积碰撞),直取敌军。【目前游戏将会进行升级换代,完善故事性,增加肉鸽玩法,增加可玩度,游戏
各位驰骋在一息江湖的侠客们,大家好: 《一息》自8月份上线以来,获得了大家的喜爱,也收到了许多意见与建议。由于是短期开发的作品,体量不足、优化太差、bug太多等严重问题都暴露无遗,但创新的玩法还是得到了大家的认可和支持,这给了我们莫大的信心和动力。尤其是看到一些忠实的玩家,在这个仅有半小时体量的游戏里投入了数十个小时,探索各种玩法、挑战极限,还为游戏撰写了几千字的策划案,心里便非常惶恐,我们何德
挺有意思的哈哈