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海未起明工作室:
谢谢反馈,目前的设计是这样的,如果是常规的突刺,敌人立即死亡,主角到达目标点后可以立即移动;如果释放蓄力一击,会出现子弹时间,主角落地后会有一定时间的静止,无法移动。所以在规划路线时要注意落点不能停在敌人堆中,真的会寄……
海未起明工作室:
谢谢反馈,我自己去试了一下,没有出现这个问题,我们去工程文件里仔细检查看看
破敌只在一息之间!很有特色的水墨风武侠弹球游戏

有一说一模拟器和平板玩着不太舒服,还是推荐手机游玩~#新游安利局#游戏安利#游戏推荐

原来屠城,真的只需要一个呼吸啊!

一息间,剑气如龙,直贯云霄。斩敌人与马下!就一个字:帅!#新游安利局#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏福利

哥不提高富帅:
不禁想起以前玩刃心一代的时候
海未起明工作室:
感谢反馈,地图场景我们已经排查了一遍,把这些边角缝都处理掉了,希望能让大家的体验更好。