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装备攻略
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超数据小智 萌新攻略篇
首先我个人认为角色可以练一手坦克和输出,输出保证33王的刷级速度,坦克保证打本不会因为人物暴毙而导致的一系列麻烦,已经有装备基础的自己抉择,混车只需要转牧师职业刷复活记忆就行了,输出需要转职商人以便宠物和职业刷级。关于宠物:我们直观的来看宠物有绿字成长和个性 个性: 正基:初全 初力初敏初体初智 (稳定提高基础点首选) 伪基:神力 迅捷 坚硬 智慧 全能 5级对应15%单属性加成,全能五级对应8全
如何养成最强面板怪
事先声明,没玩过之前版本,全靠自己摸索,有不对请指正,觉得有用可以留下一个小赞。 直奔主题,如何才能快速提高面板,伤害搞不搞不说,至少面板看起来高。 1.记忆 记忆是基础但是很多人只知道刷记忆装记忆但是有一个小细节很多人并没有注意。 第一点:物理记忆霸狂为例,常规配置力量,力敏装完其他装敏捷或者骑士力量 ,这个大家都已经比较清楚。 第二点看下面截图大家能看到副职业记忆是能减少容量的,前提是达到16
法师 装备 记忆
整理了一下副本法师相关部分记忆和装备(魔导 鬼咒 魔灭),记忆整理了金色及以上品质的,要玩法师的萌新可以看看根据自己的需求刷对应的区域: 1区 暗元素强化10-暗魔法伤加22%(魔灭 4区 大智10-智慧加7%(魔导 5区 布帽 核心(会心 6区 布护手 布手套 7区 布肩 8区 核心(命中 9区 大智10-智慧提升11.37%(魔灭 幽冥印记-普攻减防(鬼咒 幽冥触碰-普攻叠buff(鬼咒
02:12
白璃单刷多人三阶攻略
最近逛论坛发现白璃讨论度比较低,但是我个人认为她是一个上限很高的角色,所以写一篇攻略希望能多引出一些白璃玩家。 声明:白璃是后期成型的角色,请萌新谨慎观看 ———————————————————————— 要玩好白璃首先要明确她的技能特点,详细请看↓↓↓ 简单来说,她既能用普攻打物理伤害,也能蓄力打出光属性魔法伤害,蓄力一级消耗圣女层数打出额外伤害,蓄力二三级可以叠加圣女层数,同时恢复蓝或血量,并
版本毕业t盾天帝的小课堂
注:此攻略适用于所有t 专业术语:三减伤,意思为精英减伤,四米内减伤,额外减伤 首先是记忆方面,职业选择龙目无极 核心记忆:极之体,黑防10,全属10 接下来是装备方面 单手剑无脑高攻击,起码2200以上攻击才能用,攻击力影响血量和格挡 盾牌的三减伤基础数值加起来必须超过20%才能用 头部,披风,衣服,裤子方面的词条选择:百分比全属,精英减,4米内减>百分比体质>额外减>固定数值的全属和体质。 腰
01:27
弱化太刀物理黑玄一角色(能抗能打)单变异3:把boss削成小怪
破甲赋能珠子黑玄是爬塔工具人,不管赋能附魔优先物理攻击提升,记忆全选有力量基础的,其他装备记忆和削攻黑玄没什么区别。 目前版本,论除爬塔外大世界和其他副本生存输出拉满的还得是弱化黑玄,主打削弱boss攻击力,让boss成为小怪一样的存在。(仅供参考可自由组合搭配) 转职:3区白玄15000门票购买后后,门票35000买转职卷进行转职 武器:太刀 武器赋能:弱化刀阵(可用赋能珠兑换) 记忆:带常规物
【刀刀烈火】黑玄一 6.7更新高攻玩法
摆烂了,随缘更新 (新版武器过于变态,现在我是萌新) 必看注意事项: 1.黑玄一进入魔君状态的魔气斩,会额外消耗一段体力,因此体力十分短缺。 2.组队非房主,攻速过快会使伤害严重丢失。 3.组队利用延迟,尽量走到BOSS身后,贴紧背后吃满95%背后减伤,可以极大幅度提高生存。 4.关于初阶职业选择,攻击较低(15w以下)统一霸者;攻击高的时候,平常组队选择全能,有仇恨需求/吸血流/大地图挂机选择
玲珑个人向评价
所以评价仅出于个人练度,当然我练度也不够高就是了 杖:被动看着很美好,但是减命中,当前版本100/145加点就已经减少22%命中了,尚且能玩玩,但最高能减45%命中,救不回来,可以考虑奶吧,好歹能给法师回蓝 枪:本来我认为不如米儿,但是调整了技能记忆之后,dps要比米儿高一点点,但不多,其中斗斗dps最高。所以有几点需要考虑的是 1,斗斗玲珑有足够的增伤但缺少攻击,所以攻击对玲珑的提升更大,而米儿
白玄汇总(写给自己看的)
白玄发育流程推荐(写给自己看的) https://www.taptap.cn/moment/610125056802031223?share_id=c09fd0a8d377&utm_medium=share&utm_source=copylink 配点/职业/技能/记忆推荐(写给自己看的) https://www.taptap.cn/moment/610099444699892249?share_
入坑攻略(进入游戏茫然无措,遇到困惑?新手入坑往这瞧)
新手入坑攻略(供参考) 目录 1.开局初始人物选择 2.新手大世界游玩及主线 3.通关一阶副本 1.开局初始人物选择 (除武器外的选择部分) 建议:前面部分选择可以自己调试(选择完最终会显示初始角色的四维和初始技能,不满意可在此最终阶段选择重选),会影响最终初始角色龙吟的四维初始值(四维即:力、敏、体、智) 这里不过多展开说明四维,只抽象的说明下四维对应的主要路线玩法 力:打算走物理输出路线的重点
牧师-圣牧篇(加点、转职地区、记忆、装备、核心、治疗技能)
补充:黄色分界线以上的为补充内容,还有就是技能学习部分也补充一些 加点:145体100智/100体145智 力量:提高物理攻击、格挡值 敏捷:提高命中、闪避、会心、攻击和移动速度 体质:提高物理和魔法防御、被治疗量、生命值 智慧:提高魔法攻击、魔挡值、魔力最大值、魔力自然恢复 目前大部分双属性绿字突出的都是对应属性145/100或100/145加点 治疗与智力有关,不吃补正 恢复的血量 = (治疗
闲得无聊做了个角色(玄一)篇
现在,我们有了火属性玄一! 角色 - 玄一【地狱炎君】(火单手斧) -被动:【炎躯魔神】 -只能装备一把单手斧,攻击速度减少60%,智慧所带来的收益增加60%,每1800智慧恢复12%攻速 -【霸者魔力】 - 【炎臂】:当攻速恢复至未减少数值时,魔力化作另一只手复制装备的单手斧数值与配置攻击。 -每次攻击削减自身当前生命1%为黑色生命值,获得6%对应数额的魔法攻击。 -获得黑色生命值至50%生命上
【黑璃玩法攻略】基础流黑璃装备配置思路。
前一篇帖子: 装备思路前期以金独特和带命中的装备过渡,然后根据自身面板逐渐补足。因此将装备配置思路分为四个阶段: 第一阶段捡垃圾阶段,有什么用什么。 第二阶段初步成型,通过固定属性的金独特装备,让黑璃组建出能够在3阶副本作战的能力。 第三阶段定点补强,通过刷属性更好的词条装备或者橙&红装备来替换身上的金独特装备。 第四阶段追求极限,通过刷附魔和赋能进一步优化装备,通过锻造模式制作高品带独特
基础知识扫盲——资源概论 6.1版本
货币 金币:角色转职,宠物配点,野外机子等必需的货币。可通过售卖装备、数据石等大量获得。 门票:地区传送,购买角色,重置配点,宠物转职等必需的货币。可通过龙本大量获得。 点数:氪金道具,可购买各种资源与礼包。 其他重要资源 能量:大世界抓宠物,自动采集矿产的必需资源。可通过龙本大量获得。 完美点数:提升宠物完美值的资源,满完美的宠物和不满的是两种东西。可通过龙本大量获得。 荣誉点:用于荣誉商店购买
霸者-狂战篇(转职地区、记忆、装备、核心、技能/被动学习)
转职: 职业:霸者 地区:【6区】黑石山 大致坐标:(727,-112) 天气:无 前置条件:无 职业:狂战 地区:【1区】小隐村(普通难度) 大致坐标:(-25,24) 天气:无 前置条件:霸者45级,斗士45级 职业:斗士 地区:【11区】寒冰虚 大致坐标:(276,-50) 天气:无 前置条件:霸者20级,剑侠20级 职业:剑侠 地区:【2区】风之谷 大致坐标:(-40
【黑璃玩法攻略】基础流黑璃:传统法师的传统玩法。
此攻略非新手攻略 ,并没有能力刷一身金色独特装备将难以适用。 何为基础流,就是不依靠黑璃的迅流蓄力玩法。仅凭借其本身的高额智慧成长,以及暗属性和人种族带来的不会被克制的特点。利用法师当前版本出伤快,爆发高的优势进行副本作战,比起蓄力玩法的开局需要蓄力,该玩法更适合速刷的环境。 角色分析 首先分析为何所有英雄中选择了黑璃角色,这里对黑璃角色的属性进行分析。 黑璃属性为暗属性,暗属性不会被任
【不如如山】T培养教程6/3更新
久等,T培养教程来了,本帖包含当前版本的装备/职业/记忆选择及副本心得,直接进正题 ———————————————————— 装备佩戴: 主手单手剑(附魔仇恨之刃) 副手盾牌(附魔坚固)【最近有听到双防无用附混沌减伤的,我这不建议】 可选择王武: 戒指:凯旋戒指/水晶戒指 耳环:晶石耳环 项链:龙之心 裤子:蜥蜴皮裤 以上王武皆可被数值及词条更优的金橙装备替代 核心:铁蟹/金天王/蜥蜴【目前建议蜥
超数据世界装备记忆宠物篇
首先相信大家都是玩了这个游戏一段时间了,一定很好奇为什么老是追不上大佬的dps,有时候哪怕和大佬要了装备截图也无法理解为什么能和大佬攻击力差七八万,因此针对现在这种局面我打算来帮助大家逐步分析一下原因在哪。 从装备开始,因为这游戏计算攻击力和别的游戏不一样,这里的武器相当于可以数值转换器,武器的攻击力越高可以转化的数值越高,因此第一步是需要刷一把好武器。武器首先看重颜色和攻击力,其次才是副词条。
裂缝的相关技巧
首先关于裂缝等级: 高等级裂缝:相对的怪物难度系数大,能量消耗大,相当于副本开第5箱的感觉(大佬专用)。 低等级裂缝:对于大多玩家比较友好,能量消耗低,宝箱爆率个人感觉差不多。 对于地图等级: 1.影响怪物等级同时怪物等级低,就会导致装备等级低例:打普通或者简单的裂缝 掉落装备以戒指为例大概率铁铜银 小概率金 秘银几乎没有 打困难的裂缝+0 掉落大概率金或银 +1往上大概率金银 小概率秘银 (困难
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