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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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嘴替发言4 带图306 长评552 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.8 万剧情跌宕2211 物超所值1241 画面优秀865 设定独特529 轻松护肝523 音效动听264 运行稳定性2215 资源获取536 玩法设计466 画面视觉351 日常肝度344 故事情节148 广告频率134 操作体验120
官方淇河杂货铺小二 : 感谢支持,可能是因为奇怪的上帝视角对部分剧情表现力产生了影响;因为成本制约,游戏的美术、战斗、养成都较为粗糙;我们已经在开始2代的制作,剧情上会是1代的延续。另外我们也会对1代的前期体验、魔窟进行优化调整
感谢你对长生劫的支持及提出的反馈建议!!
官方北派—admin : 都看完了,也都记下了。有些能改,有些受当前游戏框架所限,不太容易改呀。
3图的那两块印确实容易让人崩溃,我们想想办法吧。
5图 只要干掉5层的boss到达6层,下次下墓就可以选择直接进入6层了,后面也是这个原则。
官方北派-文案 : 谢谢
这个在游戏制作当初我们就想到这个问题了
所以我们做的每一个选项 其实都不会对游戏有严重影响 只不过会有一些些许的区别 并不会发生选错某个选项 游戏就进行不下去或者难度大大提升的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方北派-文案 : 之前我也回复了很多玩家,有些也回复很多字。
看了您这个我也想那么回,但是突然感觉无语凝噎
可能现在只能用谢谢这两个 蕴含内容极为丰富 却又能在平时使用的简单言辞来表述我现在的情感
谢谢
真的谢谢
官方淇河杂货铺小二 : 感谢您对长生劫的支持和意见,游戏的部分故事剧情在细节上确实有很多漏洞;战斗对于一些玩家来说,也会产生很不好的体验。
目前我们正在对部分怪物的数值进行优化,让玩家更多的专注于盗墓而不是养成、打斗上;
关于2代,我们会吸收1代的经验和不足,旨在给玩家更好的盗墓体验,敬请期待