盗墓长生印

盗墓长生印

测试
9.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.559657个评价
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嘴替发言4 带图315 长评552 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.8 万剧情跌宕2214 物超所值1244 画面优秀865 设定独特529 轻松护肝525 音效动听264 操作流畅82 UI美观44 福利丰富34 平衡性佳30 广告频率135 操作体验120
沈焕溪
沈焕溪
游戏时长 48.2 小时
推荐:可玩性
■【旧忆系列】·沈焕溪
盗墓长生印,也有点年头了。未改名之前在tap叫做〈长生劫〉。
最初有内购内容,有个礼包好像是〈龙〉的角色卡,一指一个小怪。
其他的礼包是地图什么的,以及钻的购入,用以换取部分资源。
现在的盗墓长生印,是免费的了,钻也是可以每天看广白嫖一些的。
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■剧情与题材:
求长生,为利益,下墓倒斗洛阳铲。
夜明珠,摸金符,百无禁忌斩妖除。
西寻物,东求命,一卦太平事顺宜。
照古灯,判正反,待到末了空叹息。
有本书叫《盗墓笔记》
其实游戏里面的部分角色就是跟着书里面描绘出来的,剧情倒是有自己的精彩。
身负诅咒,带队下墓,解千年谜题,明是非对错,一把洛阳铲硬求天命,些许摸金符求取平安。
千年老妖百年粽,一记斩指消忧愁。
诶,看着干巴巴的,整个活吧?
——
●队友怒喝:
小哥!你到底干了什么?没了队长大人!我们如何抗衡老鬼?
●龙侧颜淡然一笑道:
很简单,我来C不就是了?
——
说罢,他的气息终于不再掩饰,五星修为!
在众队友惊讶的目光中,他开口吟道!
——
早岁已知墓里艰,仍许吕烽带队前。
一路寒风身如絮,成名之技藏心间。
千磨万练随风去,殚精竭虑待时机。
今朝斩指魍魉处,斩鬼斩虫还斩天!
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■内容丰富:
●开图探索度:
每一章图的探索度上限并不是百分百就完了,很多图是可以超出上限很多的。
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●探索补仓:
铁,绳索,矿物等这些资源物,是可以挂机收菜的,当个囤积类游戏也不错。
——
●惊险刷怪:
下图的时候,经常容易转角遇见爱,这要是在残血的时候遇见了,干粮干粮没吃,血量血量没有,火折子还灭了,那可真是芭比Q了。
——
●自给自足:
腌肉,干粮,火折子,洛阳铲,撬棍,很多下图必备品都是可以玩家自己打造出来的。
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■游戏创意:
●钓鱼:
说真的,长生劫里面的钓鱼是我早期觉得最像现实钓鱼的场景,饵料也有三种,钓鱼作为一种额外资源刷取点,不仅排解了无聊,还能有一定收获。
——
●算卦:
盗墓长生印的算卦,是基于某种概率上的系统作弊,通过耗费游戏资金进行,玩家可以得到一些指定签文,接下来去开华容道或者去钓鱼都能有不错收获。
——
●黑市:
物资刷新,物资买卖,队友招募,开华容道,其中最精彩的就是华容道的盒子玩法,在签文那里拿到指定签,以小博大,资金翻倍,用智慧与手速狂揽资金。
——
●买卖:
猎户,老头,收藏家。
有个玩家圈子臭名昭著的玩法,利用金百万的个人天赋,拿火折子白嫖对方全部商品,只要玩家时间上不着急,能给对面搬空,付出的代价只是半个多小时和些许火折子。
我们管这叫:无奸不商。
——
●魔窟:
通关后打发时间的玩法,后期几万几万的伤害打出去,让魔窟颤抖。
说起来,这难道就是早期〈深渊〉?
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■时代的残烬:
很遗憾,早年间称得上优秀的游戏,现如今基本也没落的差不多了。
从开发者的话中也了解到,长生劫确实是已经停运了,现在的盗墓长生印,更像是一种对长生劫的缅怀。
斯人已逝,如今的我们竟也到了用游戏来缅怀过去的时候了。
怎么会笑得出来呢,难免会有些难过的。
盗墓,惊险又刺激的一场幻想啊…
坑里很黑,好在我们早就爬出来了。
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评星:5星(惊险幻旅)
ᝰ:小爷也是见过大场面的人了~
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本次评价到此结束~
我们下次再见~
TapTap
TapTap
TapTap
沈焕溪心渊梦境 : 哥们,你这些小顺口溜到了嘴边那是一道一道的,怎么?你要考研啊?
阿瓜
玩过
感慨万千,以前盗墓长生印名字还叫长生劫的时候,六年级的我就抱着好奇的心态下载开始玩了,但是因为年纪小,很多内容看不懂也玩不懂,打到秦陵的时候不能充钱只能被迫停游,后来上了初中把盗笔全篇看完之后,想再次玩一下长生劫却发现停服了,到网上四处寻找版本,最终也不了了之。
2022年我上了高中,某天百无聊赖逛taptap的时候,惊喜地发现盗墓长生印又以试玩的方式上线,于是第二次再下载好重新开档,但因为不会搜攻略。。卡关卡在南洋墓女鬼的地方 试了好多遍都过不去。。一怒之下又删了。
现在我马上就高三了,每天都压力山大,前两天想着再把盗墓长生印好好玩一遍,以前玩不懂看不懂的地方查了攻略,一个月有空闲时间就玩,在今天(2025.4.23.晚上十一点四十六分,打了一个小时刘安,终于通关了,看到最后的动画和剧情的时候突然泪洒,小时候一直想完成的小心愿现在终于实现了。。长生印被毁掉,吕烽选择进入魔窟或不进。最后的过场动画 无论画风还是内容,真的是时代的眼泪啊,好像真真切切就是他们几个在平行世界中遇到了不同的场景和故事内容,如果徐三石真的写了这几个墓的题材,我想大概就是盗墓长生印中这样的吧?听说还有鬼吹灯的小彩蛋,可惜我胆小 没看过,不知道是不是错过了一个大作😢
感慨万千,这么多年,制作组应该挺艰辛的吧,盗墓长生印真的是佳作中的佳作,可玩性 创意 主题,也并不是很肝,战斗系统也做的很好,不无脑 需要配队思考,以及风格模式或许是百里挑一的吧。。怪不得经久不衰,不过真的好可惜 不知道哪年才能看到续作,也不知道什么时候能开放一些这种题材,还是很希望能看到有盗墓长生印2的。希望他们的故事还未结束,还没看到其他墓的题材和未解之谜的答案😢😢如果有生之年有机会的话做成买断制上steam好吗。。真的哭了,这么好的作品。。
不过还是可能性比较小吧,毕竟这种花精力,而且不一定很多人买单,也不知道能不能做起来,再次心疼一下制作组。。学生老破旧手机下不了新游戏,只能高考完再来支持。。
加油制作组,爱你们👄希望以后可以出微恐题材的游戏,本可会大力支持
顺带一提,香菜妹子😭😭😭不要鼠。。还有九妹好漂亮。。❤️❤️
埋葬我小学和初中的记忆😢😢
Sunny与Milky : 真的是很好的游戏,制作组很用心。
讲真就天朝这资本横行,反垄断法漏洞百出,劣根思想根深蒂固的市场环境,但凡是个稍微正经点的游戏都能在十年乃至二十年内在本题材首屈一指,开发新游戏需要的:有序市场和富足消费者爱好者搭建的盈利能力,对各类科幻神话文化以及游戏性本身的热爱,我们都没有。鬼斧神工的一笔就是天朝游戏市场就像星际争霸的星灵族以及战锤40k的人类帝国一样:科技靠考古。
想当年落后几十代的设备都能带的动的狂野飙车5,无尽之剑,丁丁历险记,角斗士(忘了名字)放到现在只要敢上架,就能砍瓜切菜探囊取物般斩首华为软件商城上那群拉几广告游戏的市场份额。而且抓马的是这历史也能被分为黄金时代科技,黑暗时代科技,乔老爷子乘黄鹤去了之后不久,ios游戏出现了第一次全面崩塌,属于灵魂制作者的时代结束,就是那种能凭一个游戏让玩家开启新世界,新认知的作品很少了。之后的游戏还能叫游戏,比如一个骑士对决的游戏,游玩已经退化到只有三个操作,就是为了让人充钱,但是他的段位机制,装备建模,细节,各种小游戏,都是在当成这个游戏来做而不是当成财报来做。就比如那些段位,那些徽章的绘画,是因为我做的是一个骑士对决的游戏,应该有这些元素而去做,而不是因为一些外行计算出这样能让我们多一些广告,让玩家充一些钱,才去做。还有一个动漫英雄主题的放置养成,买英雄组队放置打那样,也是摆明了就是为了充钱氪金,但是他做的那些效果,建模,技能设计,我记得当时明日边缘电影上映不久,他就加了一个那个英雄,就是数不清的细节,他是把它当成一个游戏在做,不是打包好的广告播放器,氪金诈骗器。这个时代的游戏还有个特点就是你不氪金也能拿肝代替。
然后就是现代的五代十国般的《有区别可以划分,但是没有什么必要,毕竟大家都来比去都是答辩跟校辩的区别》的时代。这个盗墓游戏在今时今日放同体量工作室现属于细糠行列,和放置江湖那些一样,放到上个时代也就算个中等偏下,放到上上个时代会被当成骗钱的拉几,但是放到未来,那就是传说级别的存在。我觉得taptap能撑到现在都属于回光返照,今天我一打开taptap还能看见有好多网友自己独立创造的游戏这件事跟这个灰色的时代格格不入,尽管他们创造的东西也早就被这个时代烙上了印记,(从金手指到游戏性都被网文短视频堆积的信息茧房包住了,但我指望这个社会这个年代的年轻人还能读到世界各国的前沿灵魂科幻玄幻作品来创造出有意思的金手指属于是登鼻子上面了)但是他们在这一刻是自由的,心是活着的,这就很奇怪,水都干了,鱼居然还活着,那得多痛苦?
这个社会根本不想听到年轻人的声音更不愿意让新鲜的血液去创造,开发自己的世界,我们这些人想要变成,在别的地方也许可以变成,文豪般存在的策划师,梦想缔造者,但是这个社会想让我们安心去拧螺丝送外卖种种地然后最重要的是把家底消费在那些资本为了敛财敷衍了事造出来的勾兑品上。
我认为游戏是继唐诗宋词元曲,明清小说的文字,剧场艺术后,经影视,网剧,动漫的图像艺术发展而更加直观更加多元富有冲击力代入感的互动艺术,从本质上来说一个小区在物业的领导下的游戏市场出了问题,而且它的其他形式艺术也没好到哪去,就说明这个小区的思想,尤其是年轻业主的思想坏掉了,没有创造力,没有希望,没有无限可能,鲁迅先生称之为劣根性。
我已经稍微隐晦的把这个游戏的评价给表达出来,但防止误会我直观的说一下,该作品属于是在当今能创造盈利的条件下还能能做到那种,因为我要做这个题材的游戏,所以我要把任何我觉得应该有的细节都放上去的作品,所以仅凭这一点,就在当今这个幽默游戏市场上幽默的技压群芳了。
手机用户61668632 : 最神奇的是在tap tap这个平台,我的评论只需要不带脏话就可以被发出来。这个平台在这个时代就是个后室一样的异空间
宇
游戏时长 68.2 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
我只能说这款游戏是盗墓巅峰之作。高超的剧情设计,奇幻的人物情节,不同的妖魔鬼怪。都是这个游戏的一大亮点。
可是他只有五个地图太短了。太遗憾了。玩完的时候还意犹未尽。可当我回首时,好像是真的玩完了。我想去虐菜,重回一图体验。却发现好像,味已经变了,到处都是我走过的痕迹。到处死气沉沉。只有人物的脚步声回荡在墓穴。
其实官方真不该抛弃这个游戏,或许他没有抛弃,只是暂时遗忘了(´-ωก`)。真的该出一个续作,这款游戏背后有无数个期待重逢的勇士。这个游戏太经典了,甚至续作可能也抵不过。再出几个图吧,求求了。当以后盗墓这个方面被其他小游戏搞的乌烟瘴气时。真的需要一束希望之光。
这款游戏的主线任务就是一个盗墓,可围绕这一个玩法,却铺展开了许多经典又丰富的玩法。真的就像和平精英第五人格那样怎样也玩不腻。但是主线的路走完的时候,真的就会觉得再怎么多的旁枝也会多余。就算形成游戏闭环在无尽的模式中反复徘徊,也会有无数玩家为之行动,丰富玩法的方面也不只有增加地图,增加一些爆率很低的宝物,就像暗区突围一样盗墓就是为了赚钱。这才是真正的爽。如果可以搞一个排行榜,那才是真正的神仙打架,可能这一波的热度都要推到顶了。如果,还能搞一个组队盗墓,这就怎么说呢?爽翻!
哪怕以后也杳无音信,可这款游戏也留下了太多的回忆,遗憾因离别而起,释怀终将随风归去,重逢之时,______________(给你们续写吧!)
桃李春风一杯酒,江湖夜雨十年灯。
或许重逢,终将再现
新游先锋 : 其实那一段你都可以重写的,大佬,就当我文笔不够。
老白干。
游戏时长 37.2 小时
: 这游戏我玩过三遍,都是玩的破解版。说实话一款破解版单机游戏能让玩家玩上几遍就足以证明他的优秀了。 第一遍通关了解除诅咒,第二遍打上古魔窟打到轮回枯鬼死活过不了。第三遍这时候不能算破解版了,而是加入了风灵月影宗无限怒气风四爷技能断罪横推总算过了上古魔窟。 这游戏解谜和剧情才是最优秀的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
白日梦
玩过
不推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
当年在一个游戏商店下的,原本是看《盗墓笔记》爱上盗墓之类的之后被吸引过来的,鬼吹灯没看过,然后开局好像是打尸鳖吧?没什么好说的,新手引导结束之后就来几个刷物资点,和一个定期刷新的商人(感觉是抄的这是我的战争),说实话物资点给的奖励一般,都是基础道具。
然后重量级来了,这游戏的主线,我进了第一个主线墓,当时看挺阴森恐怖的,现在一想都想笑,怪物随机刷新,长相全都是跟小黄油怪物一个质量,然后打BOSS,印象最深刻的是个小鬼,拿到之后每走一步就掉血,为什么印象深刻呢?因为当时拿完之后根本没做引导,你得把他拿出去才算成功,但我不知道,所以死了好几次,而且路上随机刷新的怪物真恶心,你躲都躲不了,我寻思做成那种路径巡逻但可以躲避的怪物不行吗?
然后是更重量级的,开始爆米咯!不充钱你就别想玩之后的图了,最低好像三十,但不买他那个特定套餐的话每张图都是一百,而且角色也得爆米,我是没拿到过好的角色,拿那几个垃圾角色打到之后受不了了,怪物毫无特色,就是数值怪,你级别高打的就轻松,最后我也是充了三十(当时确实没什么好游戏),最后第二章主线图我玩不下去退了,真的就是换皮一样,不知道之后怎么样,但就我的体验而已,我有资格打这个一星,毕竟我真没体验到什么快乐。
然后在这里提一嘴另一个游戏,在Taptap好像没有,顺手也给个差评得了,好像叫丧尸日记(类似这是我的战争的生存游戏,我先玩的这个),也是个骗氪游戏,不充钱买他那个道具正常进度永远过不了第一个场景,除非拿食物换物资的路线先刷个几十天,然后打后面的图,现在想来也是坨屎,CN小厂商制作只能说不谈抄袭设计的也没任何乐趣,就是当年没见过世面被坑了还开开心心的。
走前我还是希望你们能做点正常人玩的游戏,做得好玩家心甘情愿为你磕好吧,我玩二游(二游里有名气的都试过)每个都充过一千以上,但我是真不想给垃圾换皮游戏一分钱,因为让你们活下去就是对CN游戏业最大的侮辱。
自动回复鬼谷外门 : 莫名其妙的,原版是长生劫相当于买断制游戏,后来因为某些原因被下架整改了,一直拿不到版号,现在变成免费游戏上架给玩家玩还能被喷?你喷的那些点都是莫名其妙,长生劫这种游戏你都没法通关我只能说二游玩多了是这样的😥
栀暖
游戏时长 28.4 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
应该是玩了四天,二十来个小时,前面两个图简单,没什么说的,第三个图开始怪物就有点难了,第一个卡着的是秦朝女鬼,不懂技能,怪物图鉴里就是基础介绍根本没啥用,最后还是搜的才知道卡两千血量,之前一直以为是回合原因,没注意血量,第二个是荆轲一直被群体晕住,也是找的攻略才知道要在前三个放肉卡着,升级三个肉的材料也需要很多,还记得一个金木水火土的解谜,自己走了三个,剩下两个最复杂的真的没法走,总不能再耗费那么多时间一个个试吧,或者说自己再弄个表格全部标出来吧,这个真的有点折磨人,所以也是找了攻略,对于个人来说真的不想找攻略,游戏乐趣就是自己探索,但是耗费时间太多甚至让人感觉到恶心就只能找攻略了。
第四个图又被一个红色棺材里的怪卡住了,而且这个怪打不过直接传送回家,修整再次玩的时候又从头开始慢慢走过去,期间还要打六七个小怪,然后又去打,仔细看,才发现这个怪直接第一个秒了主c,这还怎么打,盲猜这个怪的机制是先打血量最少的,然后攻击伤害是2400,有点无语了,之前有点难打的怪打不过会让你逃脱,这个直接传送回家,太折磨了,耐心都没有了。
总的来说新鲜感还是有的,单机游戏,不能充钱,就是钻石是看广告获得的,前两个地图免费,后三个地图需要用钻石买,一千,八百,六百,一个广告一百钻石,角色也是需要钻石买,钻石商店有八个可以购买的角色,剩下角色除了送几个都是在集市里用纸币买,玩到现在一个都没买过,买不起,也暂时够用,反正玩这种游戏肯定会被恶心到几次就对了,比如负重有限,进地图后食物不够,工具不够都是很正常的事,要么就是东西太沉运回家费劲,回家还只能原路返回(也有几个传送点,但是也是有距离的),传送符需要钻石买,一个广告等等,就是总是重复走还一堆小怪真的腻了,没跳过。
今天又试了一下,第四个图那个怪随机打的,我还特意上了两个血量比zhuc低的人物,结果主次c第二个死,玩不了,重新去真的恶心。出个怪物技能介绍能怎么的了
以爱之名、护你一生成就党 : 朋友,懂什么叫冒险类游戏吗?懂什么叫解密类游戏吗?冒险类游戏的魅力就是未知,而未知也是最吸引人的。解密类游戏同理,你破除一个又一个机关的那种成就,能让你多巴胺大量分泌,让你兴奋,亢奋。