文明守护者

文明守护者

测试
8.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.8566个评价
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嘴替发言1 带图35 长评19 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩158 物超所值13 运行稳定性25 广告频率23 玩法设计19
玄不救非氪不改命
游戏时长 30.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
强烈推荐——
游戏给四星,竟然有更新加一,六边形策略 张我G点上了 加一,肉鸽元素加一,登录送10劵 和广告收费加一,完成度够高再加一。给九颗星,平台五星封顶 剩下四颗你自己找他哦要。
玩简单单独难度老是悔棋,现在才到173回合 。本来想等到玩完一局评价,看到有更新 感觉不用等了。后面再有 会拉后面补充评价。
作者加油(ง •̀_•́)ง ,我觉得这游戏再努努力 能达到 CS 魔兽世界 DOTA 王国守卫塔防 那种高度。就是某一种游戏玩法的顶峰,或者某一个游戏领域的开创者。
已经有人给过攻略和介绍了,我就不说了。下面是体验过程中感觉 的问题,其实是我有点拉 看不看都行。
1 提前叠甲 我特别喜欢 六边形策略,有个数字领主 单机小游戏玩了1000+小时了。名字好像是Now Meral 也一起推一下。后面说的多 当我找茬 也行。
2 我们可以自动 存档 ,但是没法改档案名称 ,感觉更新这个没难度啊。毕竟我文盲 数回合数挺难受的。
3 蓝色 是河流,一开始一直以为是边境线。直到我点了一下 境内生成河流
눈_눈。 其实可以把他加宽 蓝色外延中间 白蓝相间波浪纹,表述不好理解的话去看看有些像素游戏。
4 不同行走方式,通过不同地形 如何计算 完全没提升。可以试着出一波 教学关卡,一关送一张劵 爱玩不玩 就当蚊子腿了 (⑉°з°)-♡
5 UI图标 的水平相对编程和策略真的略微有点弱。虽然有缩放可以调整 还是有建筑和各种图标会相互遮挡。 特别是有资源采集的英雄技能。 建筑图标可以做成半透明 不居中,往上方提一下。本身居民显示有点击 切换了 , 其他的显示也可以放在里面 或者类似的点击切换显示。
6 词条解释这个做的有点拉,可以抄一下 金铲铲 点击显示。因为好多解释不清晰的 会影响后面策略判断的方向。
7 因为上手第一把,瞎玩 开分城 黄了。确实守护者很强,整体的玩法略微有点硬,可以微调一下平衡 。让其他方向有看头。
8 音乐风格 在攻城战的时候有切换,可以继续挖 开局选风格换乐曲都行。
9 再说一嘴,引导任务 真的得有。每个阶段的兵种尽然不一样,征服者出来了,前面仨人口的开图小人 尽然没了。
10 个人感觉现实背景其实制约很大,能不能做个架空MOD 或者历史背景。
11 城池反击的伤害怎么计算的 现在都不知道。
12 可研究未研究 这个界定或者 读取选择是 好像有BUG ,有的时候有学科他不学比如音乐 看图1图2。
13 有个技能 叫 天赐我家 ,那技能 就得有优先级啊。
14 经济为负数 有什么后果,还是 在提一下 好吧。
15 英雄技能 产生不产生作用,提升了 多少数值能不能颜色区分 或者显示一下。
16 左侧数据窗口 现在有更换, 能不能加一个最小化。
先说这么多吧,然后我ROLL到了一个 两景观还有高地的 神州门户 ,给你们显摆一下 因为我不知道在哪看地图编号。
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防草布
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐
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磊
游戏时长 22.0 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
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摸鱼菌 : 这游戏不开无限刷新能玩?花点钱吧,毕竟游戏确实不错