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1.锁特性是付费功能2.文明也是这个设定,真按你这么搞有点太逆天了。再说了这游戏主力是远程单位吧,我记得远程单位好像大部分没有要消耗战略资源啊3.锁限定是付费功能4.锤子问题应该是你自己没找到办法,有后期一个城上千锤的评论区老哥贴出来了。奇观的话请使用大工程师几个城锤一个奇观5.各种产钱建筑了解一下,军备也是要提前建产军备的建筑。士兵的话确实是要自己控制士兵数量,兵多就开城。这个确实是需要熟悉游戏节奏,多玩几把就行。还有就是罗马奖励英雄有一个技能是奥古斯都减60%军饷的,还有满意的万众一心减30%军饷
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产能多啊,粮食多,能扫地图的战争之王多一倍的营地收入。产能多保证每个科研20%的科研减免。粮食多人口可观,人口才是科研的最大保证。
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要点的话(。・ω・。)ノ♡1.开局走个驯化(早点收集马,全图就开罗有,攒个4,50就够用),后面直接走城堡了,一波有墙二波有城堡就稳了。2.60-100回合拿下马斯列夫,马斯列夫附近的感叹号不要踩,打下来前都是刺杀,打下来后都是声望。3.开局河运,军购,铁匠之类的拿一个,前期挺缺兵装,第一回合直接派萨拉丁左,追随者右踩感叹号,,基本萨拉丁踩完就能回城换骑兵,然后可以一起去上清下野怪
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是殉国以后点孤王就可以疯狂扩张了。不殉国城市多了全部负满意度流民直接消失。殉国以后主城加3000满意度其他城的流民跑主城,主城造兵出去开分城打架。3000满意度足够支撑到建完法院,书店,报社这3个保证孤王满意度正增长的建筑。
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没时间就先不要玩开拓者,资本家,孤王这三个铺城越多越好的君主。这三个开三五个城有点难受,十个二十个城就非常舒服。极限30—40个城花的时间就非常多了。




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鲁迅(没)说过:
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